Itens - descrições
Última modificação em 31/08/2026 - Formato: JJ/MM/AAAA
| ID | 27189 | Lvl | 0 | Preço de venda | 00 00![]() |
Durabilidade | n/a |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tamanho da pilha | 5 | Tempo de recarga | n/a | Arquivável | non | Pontos de arquivo | 0 |
Núcleo de RecargaNível necessário 0 Não Pode Ser Trocado "Cristal de Energia Especializado usado por Maquinistas, ele é um item essencial e cada personagem só pode carregar 5 ao mesmo tempo." |
Enchantments and effects
Punhalada Relâmpago
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Punhalada Relâmpago
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Punhalada Relâmpago
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Punhalada Relâmpago
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Punhalada Relâmpago
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Punhalada Relâmpago
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Punhalada Relâmpago
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Punhalada Relâmpago
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Punhalada Relâmpago
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Punhalada Relâmpago
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Impacto Nuclear
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Impacto Nuclear
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Impacto Nuclear
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Impacto Nuclear
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Impacto Nuclear
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Impacto Nuclear
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Impacto Nuclear
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Aceleração - Núcleo Congelado 1
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Canhão Pesado Dano Físico, Dano Crítico Físico +6%, PEN-F +2%, e adicionalmente Seu status "Energia Gélida".
"Energia Gélida": Alvos a 18 metros de distância do ataque, Dano de Ataque Normal e Habilidades Físicas +10%, alguns ataques especiais ganham efeitos adicionais, efeitos de estado duram 15 segundos.
"Energia Gélida": Alvos a 18 metros de distância do ataque, Dano de Ataque Normal e Habilidades Físicas +10%, alguns ataques especiais ganham efeitos adicionais, efeitos de estado duram 15 segundos.
Energia Gélida
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ATQ a alvos a uma distância de 18 metros, Ataque normal à distância, dano de habilidades de Física +10%, obtendo efeitos adicionais ao lançar certas habilidades.
Aceleração - Núcleo Congelado 2
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Canhão Pesado - Dano físico do Canhão Pesado, Dano crítico físico do Canhão Pesado +9%, PEN-F +3%, e adicionalmente concede Seu status "Energia Gélida".
"Energia Gélida": Alvos a uma distância de ataque de 18 metros recebem +10% de dano de ataque normal e habilidades físicas, algumas habilidades ativam efeitos adicionais, e os efeitos do status duram 15 segundos.
"Energia Gélida": Alvos a uma distância de ataque de 18 metros recebem +10% de dano de ataque normal e habilidades físicas, algumas habilidades ativam efeitos adicionais, e os efeitos do status duram 15 segundos.
Energia Gélida
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ATQ a alvos a uma distância de 18 metros, Ataque normal à distância, dano de habilidades de Física +10%, obtendo efeitos adicionais ao lançar certas habilidades.
Aceleração - Núcleo Congelado 3
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Canhão Pesado - Dano físico +12%, Dano crítico físico +12%, PEN-F +4%, e Seu status "Energia Gélida" adicional.
"Energia Gélida": Alvos a 18 metros de distância sofrem +10% de dano de ataque normal e habilidades físicas, algumas habilidades concedem efeitos adicionais, e os efeitos do status duram 15 segundos.
"Energia Gélida": Alvos a 18 metros de distância sofrem +10% de dano de ataque normal e habilidades físicas, algumas habilidades concedem efeitos adicionais, e os efeitos do status duram 15 segundos.
Energia Gélida
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ATQ a alvos a uma distância de 18 metros, Ataque normal à distância, dano de habilidades de Física +10%, obtendo efeitos adicionais ao lançar certas habilidades.
Aceleração - Núcleo Congelado 4
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Canhão Pesado - Dano físico +15%, Dano crítico físico +15%, PEN-F +5%, e Seu status "Energia Gélida" adicional.
"Energia Gélida": Alvos a 18 metros de distância recebem +10% de dano de ataque normal e habilidades físicas, algumas habilidades concedem efeitos adicionais, e os efeitos do status duram 15 segundos.
"Energia Gélida": Alvos a 18 metros de distância recebem +10% de dano de ataque normal e habilidades físicas, algumas habilidades concedem efeitos adicionais, e os efeitos do status duram 15 segundos.
Energia Gélida
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ATQ a alvos a uma distância de 18 metros, Ataque normal à distância, dano de habilidades de Física +10%, obtendo efeitos adicionais ao lançar certas habilidades.
Fluxo de Chama Gélida 1
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Estado Mágico.
Aumenta a VEL em 10% e causa Dano de Fogo de 6% do ATQ-M do lançador e Dano de Gelo de 6% do ATQ-D ao atacar, além de aplicar o estado de "Paralisia".
Aumenta a VEL em 10% e causa Dano de Fogo de 6% do ATQ-M do lançador e Dano de Gelo de 6% do ATQ-D ao atacar, além de aplicar o estado de "Paralisia".
Dragão Cometa Torvelinho
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De acordo com o nível de "Interferência Eletromagnética" do alvo, cada nível concede ao alvo o estado "Efeito de Fogo Nuclear".
Ataque do Canhão Central do Núcleo do Dragão de Gelo
Duration: handled by the spell
Conforme o nível de "Interferência Eletromagnética" do alvo, cada nível concede ao alvo o estado "Efeito de Gelo Nuclear".
Ataque do Canhão Central do Núcleo do Dragão de Gelo
Duration: handled by the spell
Conforme o nível de "Interferência Eletromagnética" do alvo, cada nível concede ao alvo o estado "Efeito de Gelo Nuclear".
Ataque do Canhão Central do Núcleo do Dragão de Gelo
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Atribuir a si mesmo os estados "Campo de Gelo Gélido" e "Fragmentos de Gelo".
Se você tiver o estado "Energia Gélida", ao usar esta habilidade, você também receberá o estado "Campo de Gelo Gélido".
Se você tiver o estado "Energia Gélida", ao usar esta habilidade, você também receberá o estado "Campo de Gelo Gélido".
Função Explosão
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ATQ e Daño +10%, recebe ATQ e Daño -10%, reduz o tempo de arrefecimento de todas as habilidades, exceto "Função Explosão", para zero.
Aceleração - Núcleo Elétrico 1
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ATQ-F, velocidade de ataque de Ataque normal de Dual Wield +5%, PEN-F +2%, e adicionalmente concede seu status "Energia do Trovão".
"Energia do Trovão": Arma Mech.
de 1 Mão CRÍT-F +10%, ao usar certas habilidades
obterá efeitos adicionais, efeito do status dura 15 segundos.
"Energia do Trovão": Arma Mech.
de 1 Mão CRÍT-F +10%, ao usar certas habilidades
obterá efeitos adicionais, efeito do status dura 15 segundos.
Energia do Trovão
Duration: handled by the spell
Arma Mech.
de 1 Mão CRÍT-F +10%, ao usar certas habilidades, obterá efeitos adicionais.
de 1 Mão CRÍT-F +10%, ao usar certas habilidades, obterá efeitos adicionais.
Aceleração - Núcleo Elétrico 2
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ATQ-F, velocidade de ataque de Ataque normal de Dual Wield +10%, PEN-F +3%, e adicionalmente ganha Seu status "Energia do Trovão".
"Energia do Trovão": Arma Mech.
de 1 Mão CRÍT-F +10%, certas habilidades terão efeitos adicionais, efeito de status dura 15 segundos.
"Energia do Trovão": Arma Mech.
de 1 Mão CRÍT-F +10%, certas habilidades terão efeitos adicionais, efeito de status dura 15 segundos.
Energia do Trovão
Duration: handled by the spell
Arma Mech.
de 1 Mão CRÍT-F +10%, ao usar certas habilidades, obterá efeitos adicionais.
de 1 Mão CRÍT-F +10%, ao usar certas habilidades, obterá efeitos adicionais.
Aceleração - Núcleo Elétrico 3
Duration: handled by the spell
ATQ-F, Velocidade de Ataque normal de Dual Wield +15%, PEN-F +4%, e ganha o status "Energia do Trovão" adicionalmente.
"Energia do Trovão": Arma Mech.
de 1 Mão CRÍT-F +10%, certas habilidades terão efeitos adicionais, e o efeito do status dura 15 segundos.
"Energia do Trovão": Arma Mech.
de 1 Mão CRÍT-F +10%, certas habilidades terão efeitos adicionais, e o efeito do status dura 15 segundos.
Energia do Trovão
Duration: handled by the spell
Arma Mech.
de 1 Mão CRÍT-F +10%, ao usar certas habilidades, obterá efeitos adicionais.
de 1 Mão CRÍT-F +10%, ao usar certas habilidades, obterá efeitos adicionais.
Aceleração - Núcleo Elétrico 4
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ATQ-F, velocidade de ataque de Arma Mech.
de 1 Mão +20%, PEN-F +5%, e adicionalmente ganha seu status "Energia do Trovão".
"Energia do Trovão": Arma Mech.
de 1 Mão CRÍT-F +10%, certas habilidades terão efeitos adicionais, efeito de status dura 15 segundos.
de 1 Mão +20%, PEN-F +5%, e adicionalmente ganha seu status "Energia do Trovão".
"Energia do Trovão": Arma Mech.
de 1 Mão CRÍT-F +10%, certas habilidades terão efeitos adicionais, efeito de status dura 15 segundos.
Energia do Trovão
Duration: handled by the spell
Arma Mech.
de 1 Mão CRÍT-F +10%, ao usar certas habilidades, obterá efeitos adicionais.
de 1 Mão CRÍT-F +10%, ao usar certas habilidades, obterá efeitos adicionais.
Tempestade Negra de Trovão 1
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Física.
Mover VEL +5%, sofrendo -5% de todo o Daño ATQ,
ao atacar, concede ao alvo o estado Ataque Trovão Sombrio.
Mover VEL +5%, sofrendo -5% de todo o Daño ATQ,
ao atacar, concede ao alvo o estado Ataque Trovão Sombrio.
Aceleração - Núcleo do Buraco Negro 1
Duration: handled by the spell
Recebe -5% de dano de todos os ataques, +5% de Max HP e resistência a todos os PEN, e ganha o estado "Energia das Trevas" adicionalmente.
"Energia das Trevas": Aumenta a agressão em +60%, concede efeitos adicionais ao lançar certas habilidades, efeito do estado dura 15 segundos.
"Energia das Trevas": Aumenta a agressão em +60%, concede efeitos adicionais ao lançar certas habilidades, efeito do estado dura 15 segundos.
Energia das Trevas
Duration: handled by the spell
Aumenta o ódio em +60% e concede efeitos adicionais ao usar certas habilidades.
Aceleração - Núcleo do Buraco Negro 2
Duration: handled by the spell
Recebe -10% de dano de todos os ataques, +10% de Max HP e resistência a todos os PEN, e ganha o estado "Energia das Trevas" adicionalmente.
"Energia das Trevas": Aumenta a agressão em +60%, concede efeitos adicionais ao lançar certas habilidades, efeito do estado dura 15 segundos.
"Energia das Trevas": Aumenta a agressão em +60%, concede efeitos adicionais ao lançar certas habilidades, efeito do estado dura 15 segundos.
Energia das Trevas
Duration: handled by the spell
Aumenta o ódio em +60% e concede efeitos adicionais ao usar certas habilidades.
Aceleração - Núcleo do Buraco Negro 3
Duration: handled by the spell
Recebe -15% de dano de todos os ataques, +15% de Max HP e resistência a todos os PEN, e ganha o estado "Energia das Trevas" adicionalmente.
"Energia das Trevas": Aumenta a agressão em +60%, concede efeitos adicionais ao lançar certas habilidades, efeito do estado dura 15 segundos.
"Energia das Trevas": Aumenta a agressão em +60%, concede efeitos adicionais ao lançar certas habilidades, efeito do estado dura 15 segundos.
Energia das Trevas
Duration: handled by the spell
Aumenta o ódio em +60% e concede efeitos adicionais ao usar certas habilidades.
Aceleração - Núcleo do Buraco Negro 4
Duration: handled by the spell
Recebe -20% de dano de todos os ataques, Max HP e resistência a todos os PEN +20%, e adicionalmente ganha seu status "Energia das Trevas".
"Energia das Trevas": Aumenta o ódio em +60%, concede efeitos adicionais ao usar certas habilidades, efeito do status dura 15 segundos.
"Energia das Trevas": Aumenta o ódio em +60%, concede efeitos adicionais ao usar certas habilidades, efeito do status dura 15 segundos.
Energia das Trevas
Duration: handled by the spell
Aumenta o ódio em +60% e concede efeitos adicionais ao usar certas habilidades.
Corte Trovejante de Raios 1
Duration: handled by the spell
Causar dano de trovão equivalente a 20% do ATQ-F do lançador.
Núcleo do Trovão
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O ATQ-F da arma, a velocidade do Ataque normal da técnica de duas espadas aumenta em 15%, e o ACE da técnica de duas espadas aumenta em 50 pontos.
Corte Trovejante de Raios 2
Duration: handled by the spell
Causar 30% de Dano de Trovão do valor de ATQ-F do lançador.
Raio Elétrico Aumentado
Duration: handled by the spell
Corte Trovejante de Raios 2
Duration: handled by the spell
Causar 30% de Dano de Trovão do valor de ATQ-F do lançador.
Raio Elétrico Aumentado
Duration: handled by the spell
Transformação do Núcleo da Fúria - Sangue Vital
Duration: handled by the spell
Transformação do Núcleo da Fúria - Sangue Vital
Duration: handled by the spell
Transformação do Núcleo da Fúria - Mobilidade
Duration: handled by the spell
Transformação do Núcleo da Fúria - Mobilidade
Duration: handled by the spell
Tempestade de Vento Trovão Escuro
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Dentro de um raio de 10 metros centrado em si mesmo, concede a todos os inimigos o estado "Ataque Trovão Sombrio" e "Interferência Eletromagnética" por segundo, e concede a si mesmo o estado "Recarga de Trovão Negro" por segundo.
Corte de Sombra a Laser 1
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Torna-te o alvo principal do ódio e inflige Dano de Trevas equivalente a 8% do teu ATQ-F.
Núcleo do Motor Abyssal
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Dano crítico físico +15%, Sofre -15% de todo o dano de ataque, Gera +200% de ódio.
Transformação do Núcleo da Fúria - Sangue Vital
Duration: handled by the spell
Campo de Força Médico 1
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A cada 2 segundos, o lançador recupera 6% dos "ATQ-M" como "HP".
Agente de Emergência 1
Duration: handled by the spell
A cada 2 segundos, o lançador recupera 6% dos pontos de ATQ-M como HP.
Campo de Força Médico 2
Duration: handled by the spell
A cada 2 segundos, o lançador recupera 8% dos "ATQ-M" como "HP".
Agente de Emergência 2
Duration: handled by the spell
A cada 2 segundos, o lançador recupera 8% dos "ATQ-M" como "HP".
Campo de Força Médico 3
Duration: handled by the spell
A cada 2 segundos, o lançador recupera 10% dos "ATQ-M" como "HP".
Agente de Emergência 3
Duration: handled by the spell
A cada 2 segundos, o lançador recupera 10% do seu HP de ATQ-M.
Aceleração - Núcleo das Chamas Ardentes 1
Duration: handled by the spell
Arma Mech.
de 1 Mão ATQ-M Daño +6%, PEN-M +6%, Mover VEL +5%,
e adicionalmente concede seu status "Energia de Chama".
"Energia de Chama": ATQ em combate corpo a corpo e dano de habilidades mágicas +10% em alvos a até 6 metros de distância,
obtém efeitos adicionais ao lançar certas habilidades, com efeito durando 15 segundos.
de 1 Mão ATQ-M Daño +6%, PEN-M +6%, Mover VEL +5%,
e adicionalmente concede seu status "Energia de Chama".
"Energia de Chama": ATQ em combate corpo a corpo e dano de habilidades mágicas +10% em alvos a até 6 metros de distância,
obtém efeitos adicionais ao lançar certas habilidades, com efeito durando 15 segundos.
Energia de Chama
Duration: handled by the spell
Ao atacar alvos dentro de 6 metros, o "Ataque normal" corpo a corpo e o "Daño" de habilidades mágicas aumentam em 10%, e certas habilidades concedem efeitos adicionais.
Aceleração - Núcleo das Chamas Ardentes 2
Duration: handled by the spell
Arma Mech.
de 1 Mão ATQ-M Daño +9%, PEN-M +6.5%, Mover VEL +6%,
e adicionalmente concede seu status "Energia de Chama".
"Energia de Chama": ATQ a curta distância de até 6 metros
, Daño de habilidades mágicas +10%, ao usar certas habilidades
obtém efeitos adicionais, efeito do status dura 15 segundos.
de 1 Mão ATQ-M Daño +9%, PEN-M +6.5%, Mover VEL +6%,
e adicionalmente concede seu status "Energia de Chama".
"Energia de Chama": ATQ a curta distância de até 6 metros
, Daño de habilidades mágicas +10%, ao usar certas habilidades
obtém efeitos adicionais, efeito do status dura 15 segundos.
Energia de Chama
Duration: handled by the spell
Ao atacar alvos dentro de 6 metros, o "Ataque normal" corpo a corpo e o "Daño" de habilidades mágicas aumentam em 10%, e certas habilidades concedem efeitos adicionais.
Aceleração - Núcleo das Chamas Ardentes 3
Duration: handled by the spell
Arma Mech.
de 1 Mão ATQ-M Daño +12%, PEN-M +7%, Mover VEL +7%,
e adicionalmente concede seu status "Energia de Chama".
"Energia de Chama": ATQ em alvos a até 6 metros de distância, Perto Ataque normal
e dano de habilidades mágicas +10%, certas habilidades ativam
efeitos adicionais, efeito do status dura 15 segundos.
de 1 Mão ATQ-M Daño +12%, PEN-M +7%, Mover VEL +7%,
e adicionalmente concede seu status "Energia de Chama".
"Energia de Chama": ATQ em alvos a até 6 metros de distância, Perto Ataque normal
e dano de habilidades mágicas +10%, certas habilidades ativam
efeitos adicionais, efeito do status dura 15 segundos.
Energia de Chama
Duration: handled by the spell
Ao atacar alvos dentro de 6 metros, o "Ataque normal" corpo a corpo e o "Daño" de habilidades mágicas aumentam em 10%, e certas habilidades concedem efeitos adicionais.
Aceleração - Núcleo das Chamas Ardentes 4
Duration: handled by the spell
Arma Mech.
de 1 Mão ATQ-M Daño +15%, PEN-M +7.5%, Mover VEL +8%,
e adicionalmente concede seu status "Energia de Chama".
"Energia de Chama": ATQ em alvos a até 6 metros de distância, Perto Ataque normal
e dano de habilidades mágicas +10%, certas habilidades ativam
efeitos adicionais, efeito do status dura 15 segundos.
de 1 Mão ATQ-M Daño +15%, PEN-M +7.5%, Mover VEL +8%,
e adicionalmente concede seu status "Energia de Chama".
"Energia de Chama": ATQ em alvos a até 6 metros de distância, Perto Ataque normal
e dano de habilidades mágicas +10%, certas habilidades ativam
efeitos adicionais, efeito do status dura 15 segundos.
Energia de Chama
Duration: handled by the spell
Ao atacar alvos dentro de 6 metros, o "Ataque normal" corpo a corpo e o "Daño" de habilidades mágicas aumentam em 10%, e certas habilidades concedem efeitos adicionais.
Espada Armada de Kilgo
Duration: handled by the spell
Perto Ataque normal Daño +30%, própria EVA base +20%.
Julgamento da Ilusão Kilgo
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Canhão de Armadura Kilgo
Duration: handled by the spell
Ataque normal à distância aumentado em +30%, reduz o próprio valor de ódio em -30%.
Julgamento da Guarda Kilgo
Duration: handled by the spell
Escudo de Trovão Negro
Duration: handled by the spell
Quando sofrer Daño dentro do tempo, pode neutralizar 50% do "Daño", até um total de 5 vezes.
Escudo de Trovão Negro
Duration: handled by the spell
Quando sofrer Daño dentro do tempo, pode neutralizar 50% do "Daño", até um total de 5 vezes.
Corte de Sombra a Laser 2
Duration: handled by the spell
Tornar-se o alvo principal do ódio e causar 10% de Dano de Trevas com base no valor de ATQ-F do lançador.
Aprimoramento Sombra de Laser
Duration: handled by the spell
Corte de Sombra a Laser 2
Duration: handled by the spell
Tornar-se o alvo principal do ódio e causar 10% de Dano de Trevas com base no valor de ATQ-F do lançador.
Aprimoramento Sombra de Laser
Duration: handled by the spell
Guardiões do Trovão Negro
Duration: handled by the spell
Zombaria do Trovão Sombrio 1
Duration: handled by the spell
Torna-te o alvo de maior ódio dos inimigos num raio de 8 metros ao redor do centro.
Guardiões do Trovão Negro
Duration: handled by the spell
Zombaria do Trovão Sombrio 2
Duration: handled by the spell
Torna-te o alvo principal do ódio inimigo num raio de 10 metros ao redor de ti.
Investida Nuclear
Duration: handled by the spell
Explosão Nuclear Trovão Escuridão
Duration: handled by the spell
Investida Nuclear
Duration: handled by the spell
Explosão Nuclear Trovão Escuridão
Duration: handled by the spell
Tempestade Negra de Trovão 1
Duration: handled by the spell
Física.
Mover VEL +5%, Sofre -5% de todo o Daño ATQ,
Ao atacar, concede ao alvo o estado Ataque Trovão Sombrio.
Mover VEL +5%, Sofre -5% de todo o Daño ATQ,
Ao atacar, concede ao alvo o estado Ataque Trovão Sombrio.
Rushing Thunder Darkness
Duration: handled by the spell
Tempestade Negra de Trovão 2
Duration: handled by the spell
Física.
Mover VEL +10%, Sofre -10% de todo o Daño ATQ,
Ao atacar, concede ao alvo o estado Ataque Trovão Sombrio.
Mover VEL +10%, Sofre -10% de todo o Daño ATQ,
Ao atacar, concede ao alvo o estado Ataque Trovão Sombrio.
Rushing Thunder Darkness
Duration: handled by the spell
Conversão de Trovão Escuro 3
Duration: handled by the spell
Força, AGI -13%, VIT, Vontade +33%, efeito do estado dura 8 segundos.
Escudo de Trovão Negro
Duration: handled by the spell
Quando sofrer Daño dentro do tempo, pode neutralizar 50% do "Daño", até um total de 5 vezes.
Conversão de Trovão Escuro 4
Duration: handled by the spell
Força, AGI -10%, VIT, Vontade +40%, efeito do estado dura 8 segundos.
Escudo de Trovão Negro
Duration: handled by the spell
Quando sofrer Daño dentro do tempo, pode neutralizar 50% do "Daño", até um total de 5 vezes.
Transformação do Núcleo da Fúria - Mobilidade
Duration: handled by the spell
Encravanço Eletromagnético 1
Duration: handled by the spell
Todos os ACEs -3%, MP de habilidade +3%, pode acumular até 5 camadas.
Interferir com Geada e Escaldão
Duration: handled by the spell
Se tiver o estado "Energia Gélida" ou "Energia de Chama", ao usar esta habilidade, automaticamente ativarás as habilidades "Núcleo Completo" e "Fissão Nuclear".
Encravanço Eletromagnético 1
Duration: handled by the spell
Todos os ACEs -3%, MP de habilidade +3%, pode acumular até 5 camadas.
Interferir com Geada e Escaldão
Duration: handled by the spell
Se tiver o estado "Energia Gélida" ou "Energia de Chama", ao usar esta habilidade, automaticamente ativarás as habilidades "Núcleo Completo" e "Fissão Nuclear".
Dragão Cometa Torvelinho
Duration: handled by the spell
De acordo com o nível de "Interferência Eletromagnética" do alvo, cada nível concede ao alvo o estado "Efeito de Fogo Nuclear".
Dragão Cometa Torvelinho
Duration: handled by the spell
Atribuir a si mesmo os estados "Campo de Explosão de Chamas" e "Ilusão de Chamas".
Se você tiver o estado "Energia de Chama", ao usar esta habilidade, você também receberá o estado "Campo de Explosão de Chamas".
Se você tiver o estado "Energia de Chama", ao usar esta habilidade, você também receberá o estado "Campo de Explosão de Chamas".
Dragão Cometa Torvelinho
Duration: handled by the spell
De acordo com o nível de "Interferência Eletromagnética" do alvo, cada nível concede ao alvo o estado "Efeito de Fogo Nuclear".
Dragão Cometa Torvelinho
Duration: handled by the spell
Atribuir a si mesmo os estados "Campo de Explosão de Chamas" e "Ilusão de Chamas".
Se você tiver o estado "Energia de Chama", ao usar esta habilidade, você também receberá o estado "Campo de Explosão de Chamas".
Se você tiver o estado "Energia de Chama", ao usar esta habilidade, você também receberá o estado "Campo de Explosão de Chamas".
Punhalada Relâmpago
Duration: handled by the spell
Mudança Elétrica
Duration: handled by the spell
Punhalada Relâmpago
Duration: handled by the spell
Mudança Elétrica
Duration: handled by the spell
Fluxo de Chama Gélida 1
Duration: handled by the spell
Estado Mágico.
Aumenta a VEL de movimento em +10% e causa Dano de Fogo de 6% do ATQ-M do lançador e Dano de Gelo de 6% do ATQ-D ao atacar, concedendo o estado de "Paralisia".
Aumenta a VEL de movimento em +10% e causa Dano de Fogo de 6% do ATQ-M do lançador e Dano de Gelo de 6% do ATQ-D ao atacar, concedendo o estado de "Paralisia".
Fluxo de Chamas Gélidas Ardentes de Fogo
Duration: handled by the spell
Fluxo de Chama Gélida 2
Duration: handled by the spell
Estado Mágico.
Mover VEL +20%, ao atacar, causa Dano de Fogo de 6% do ATQ-M do lançador, Dano de Gelo de 6% do ATQ-D e aplica o estado "Paralisia".
Mover VEL +20%, ao atacar, causa Dano de Fogo de 6% do ATQ-M do lançador, Dano de Gelo de 6% do ATQ-D e aplica o estado "Paralisia".
Fluxo de Chamas Gélidas Ardentes de Fogo
Duration: handled by the spell
Encravanço Eletromagnético 2
Duration: handled by the spell
Todos os ACE -5%, MP de habilidade +6%, pode acumular até 5 camadas.
Interferir com a Geada e o Escaldão
Duration: handled by the spell
Se tiver o estado "Energia Gélida" ou "Energia de Chama", ao usar esta habilidade, automaticamente ativarás as habilidades "Núcleo Completo" e "Fissão Nuclear".
Encravanço Eletromagnético 2
Duration: handled by the spell
Todos os ACE -5%, MP de habilidade +6%, pode acumular até 5 camadas.
Interferir com a Geada e o Escaldão
Duration: handled by the spell
Se tiver o estado "Energia Gélida" ou "Energia de Chama", ao usar esta habilidade, automaticamente ativarás as habilidades "Núcleo Completo" e "Fissão Nuclear".
Ataque do Canhão Central do Núcleo do Dragão de Gelo
Duration: handled by the spell
Conforme o nível de "Interferência Eletromagnética" do alvo, cada nível concede ao alvo o estado "Efeito de Gelo Nuclear".
Ataque do Canhão Central do Núcleo do Dragão de Gelo
Duration: handled by the spell
Atribuir a si mesmo os estados "Campo de Gelo Gélido" e "Fragmentos de Gelo".
Se você tiver o estado "Energia Gélida", ao usar esta habilidade, você também receberá o estado "Campo de Gelo Gélido".
Se você tiver o estado "Energia Gélida", ao usar esta habilidade, você também receberá o estado "Campo de Gelo Gélido".
Digitalização Eletromagnética
Duration: handled by the spell
Pode remover o estado "Predador Silencioso".
Se o estado "Predador Silencioso" for removido, concede adicionalmente o estado "Silêncio", "Exaustão".
Se o estado "Predador Silencioso" for removido, concede adicionalmente o estado "Silêncio", "Exaustão".
Digitalizar Geada Scorch
Duration: handled by the spell
Se tiver o estado "Energia Gélida" ou "Energia de Chama", ao usar esta habilidade, automaticamente ative a habilidade "Núcleo Completo" e zere o tempo de arrefecimento da habilidade "Impacto Nuclear".
Digitalização Eletromagnética
Duration: handled by the spell
Pode remover o estado "Predador Silencioso".
Se o estado "Predador Silencioso" for removido, concede adicionalmente o estado "Silêncio", "Exaustão".
Se o estado "Predador Silencioso" for removido, concede adicionalmente o estado "Silêncio", "Exaustão".
Digitalizar Geada Scorch
Duration: handled by the spell
Se tiver o estado "Energia Gélida" ou "Energia de Chama", ao usar esta habilidade, automaticamente ative a habilidade "Núcleo Completo" e zere o tempo de arrefecimento da habilidade "Impacto Nuclear".
Digitalização Eletromagnética
Duration: handled by the spell
Pode remover o estado "Predador Silencioso".
Se o estado "Predador Silencioso" for removido, concede adicionalmente o estado "Silêncio", "Exaustão".
Se o estado "Predador Silencioso" for removido, concede adicionalmente o estado "Silêncio", "Exaustão".
Digitalizar Geada Scorch
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Se tiver o estado "Energia Gélida" ou "Energia de Chama", ao usar esta habilidade, automaticamente ative a habilidade "Núcleo Completo" e zere o tempo de arrefecimento da habilidade "Impacto Nuclear".
Digitalização Eletromagnética
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Pode remover o estado "Predador Silencioso".
Se o estado "Predador Silencioso" for removido, concede adicionalmente o estado "Silêncio", "Exaustão".
Se o estado "Predador Silencioso" for removido, concede adicionalmente o estado "Silêncio", "Exaustão".
Digitalizar Geada Scorch
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Se tiver o estado "Energia Gélida" ou "Energia de Chama", ao usar esta habilidade, automaticamente ative a habilidade "Núcleo Completo" e zere o tempo de arrefecimento da habilidade "Impacto Nuclear".
Interferência Eletromagnética
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Após sofrer um ataque de energia nuclear, a energia de interferência gerada, quando a habilidade do Maquinista atinge um alvo com este estado, terá efeitos especiais adicionais com base no número de camadas empilhadas, podendo ser empilhado até 5 camadas.
Golpeado pelo Trovão
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Impacto de Vácuo
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