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Ataque de Gelo e Chamas 2

ID : 56071 Nível : 96 Habilidade Mágica GF-Global

Descrição

Habilidade Mágica
Energia 260 pontos
Alcance 4 metros
Faça isso imediatamente
Arrefecimento de 15 segundos
Requer nível 96
Requer equipamento de Maquinista para ativar.


Pode aumentar 1 ponto de Ponto de carga, causando 700 pontos de Dano de Fogo a um único alvo inimigo após ativação, com 589% de Adepto à Mágica, movendo-se rapidamente para trás 10 metros e concedendo ao alvo os estados "Imóvel" e "Interferência Eletromagnética", e concedendo a si mesmo o estado "Chama Gélida".

"Imóvel": Estado de Feitiço. Incapaz de se mover, duração do efeito 2 segundos.
"Interferência Eletromagnética": Energia de interferência gerada após sofrer um ataque de energia central, quando uma habilidade de Maquinista atinge um alvo com este estado, efeitos especiais adicionais são aplicados com base no número de pilhas, podendo acumular até 5 pilhas, duração do efeito 30 segundos.
"Chama Gélida": Adepto à Mágica e ATQ-D +10%, ao atacar um alvo, causa Dano de Fogo equivalente a 10% do valor de Adepto à Mágica do atacante e Dano de Gelo equivalente a 10% do valor de ATQ-D, duração do efeito 5 segundos.

*"Imóvel" não afeta Chefes.

Parâmetros de combate

Alvo
Alvo selecionado
Alcance
4 m
Recarga
15 s
Custo de PM
260
Dano fixo base
700
Variação aleatória
10
Coeficiente de dano
589 %

Nomes disponíveis

CN 霜焰刺擊2 cn
FR Givre Flamme Attaque 2 fr
US Frost Flame Strike 2 us
ES Flujo de Llama Helada 2 es
PT Ataque de Gelo e Chamas 2 pt

Evoluções da habilidade (12)