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Fluxo de Chama Gélida 3

ID : 56073 Nível : 91 Aumento de Habilidade GF-Global

Descrição

Aumento de Habilidade
Energia 240 pontos
Tempo de lançamento 0.5 segundos
Tempo de arrefecimento 60 segundos
Requer nível 91
Requer equipamento de arma para usar.
Concede a si mesmo o estado "Fluxo de Chama Gélida 2".
Se tiver o estado "Energia Gélida" ativo, ao usar esta habilidade, também concede a si mesmo os estados "Campo de Gelo Gélido" e "Fragmentos de Gelo".
Se tiver o estado "Energia de Chama" ativo, ao usar esta habilidade, também concede a si mesmo os estados "Campo de Explosão de Chamas" e "Ilusão de Chamas".

"Fluxo de Chama Gélida 2": Estado Mágico. Aumenta a VEL de movimento em +20%, causa dano de fogo equivalente a 6% do ATQ-M do lançador ao atacar, dano de gelo equivalente a 6% do ATQ-D ao atacar, e aplica o estado "Paralisia" com duração de 8 segundos.
"Paralisia": Estado Ferido. Reduz a VEL de ataque normal de todas as armas em -40%, VEL de movimento em -50%, com duração de 1 segundo.
"Campo de Gelo Gélido": Aumenta ATQ-D e Dano Físico em +6%, pode ser empilhado até 5 camadas, com duração de 6 segundos.
"Fragmentos de Gelo": Aumenta PEN-F em +5%, tem 25% de chance de causar dano físico e de gelo equivalente a 50% do ATQ-F do lançador ao atacar, com duração de 6 segundos.
"Campo de Explosão de Chamas": Aumenta ATQ-M e Dano de Habilidade Mágica em +4%, VEL de movimento em +8%, pode ser empilhado até 5 camadas, com duração de 6 segundos.
"Ilusão de Chamas": Aumenta PEN-M em +5%, tem 20% de chance de causar dano mágico e de fogo equivalente a 50% do ATQ-M do lançador a alvos num raio de 8 metros, com duração de 6 segundos.

*O estado "Paralisia" não afeta chefes.

Parâmetros de combate

Alvo
Si mesmo
Raio
8 m
Conjuração
0.5 s
Recarga
60 s
Custo de PM
240

Nomes disponíveis

CN 霜華流焰3 cn
FR Givre et flamme en mouvement 3 fr
US Frost Flame Flow 3 us
ES Flujo de Llama Helada 3 es
PT Fluxo de Chama Gélida 3 pt