Descrição
Faça isso imediatamente
Habilidade Física
Energia 180 Ponto de carga
Alcance 20 metros
Arrefecimento 15 segundos
Requisito de nível 72
Requer equipamento de arma para ser usado.
Após a ativação, aumenta 1 ponto de Ponto de carga, causando Dano Físico de Dano Físico% a um único alvo inimigo, teletransportando-se instantaneamente para ao lado do alvo, causando o estado "Atordoado" no alvo, e, dependendo do número de camadas de "Interferência Eletromagnética" no alvo, concede a si mesmo o estado "Chip Impaciente".
Se tiver o estado "Energia do Trovão" ativo, ao usar esta habilidade, também concede a si mesmo os estados "Campo do Trovão" e "Lâmina do Rugido Trovejante".
Se tiver o estado "Energia das Trevas" ativo, ao usar esta habilidade, também concede a si mesmo os estados "Campo de Energia Estrela Negra" e "Crepúsculo das Trevas".
*"Atordoado": EVA reduzido a zero, entra em estado de atordoamento, efeito dura 2 segundos.
*"Chip Impaciente": CRÍT-F +6%, Dano crítico físico +16%, pode acumular até 5 camadas, efeito dura 10 segundos.
*"Campo do Trovão": ATQ-F +20%, Dano de Trovão +4%, pode acumular até 5 camadas, efeito dura 6 segundos.
*"Lâmina do Rugido Trovejante": 30% de chance de causar Dano Físico e Dano de Trovão ao alvo equivalente a 50% do ATQ ao atacar, efeito dura 6 segundos.
*"Campo de Energia Estrela Negra": Reduz todo o dano recebido em 16%, ATQ-F, Resistência Total +10%, pode acumular até 5 camadas, efeito dura 6 segundos.
*"Crepúsculo das Trevas": 20% de chance de conceder a si mesmo o estado "Escudo de Trovão Negro" ao usar uma habilidade, e recupera 10% do HP do usuário, efeito dura 6 segundos.
*"Atordoado" não afeta Chefes.
Habilidade Física
Energia 180 Ponto de carga
Alcance 20 metros
Arrefecimento 15 segundos
Requisito de nível 72
Requer equipamento de arma para ser usado.
Após a ativação, aumenta 1 ponto de Ponto de carga, causando Dano Físico de Dano Físico% a um único alvo inimigo, teletransportando-se instantaneamente para ao lado do alvo, causando o estado "Atordoado" no alvo, e, dependendo do número de camadas de "Interferência Eletromagnética" no alvo, concede a si mesmo o estado "Chip Impaciente".
Se tiver o estado "Energia do Trovão" ativo, ao usar esta habilidade, também concede a si mesmo os estados "Campo do Trovão" e "Lâmina do Rugido Trovejante".
Se tiver o estado "Energia das Trevas" ativo, ao usar esta habilidade, também concede a si mesmo os estados "Campo de Energia Estrela Negra" e "Crepúsculo das Trevas".
*"Atordoado": EVA reduzido a zero, entra em estado de atordoamento, efeito dura 2 segundos.
*"Chip Impaciente": CRÍT-F +6%, Dano crítico físico +16%, pode acumular até 5 camadas, efeito dura 10 segundos.
*"Campo do Trovão": ATQ-F +20%, Dano de Trovão +4%, pode acumular até 5 camadas, efeito dura 6 segundos.
*"Lâmina do Rugido Trovejante": 30% de chance de causar Dano Físico e Dano de Trovão ao alvo equivalente a 50% do ATQ ao atacar, efeito dura 6 segundos.
*"Campo de Energia Estrela Negra": Reduz todo o dano recebido em 16%, ATQ-F, Resistência Total +10%, pode acumular até 5 camadas, efeito dura 6 segundos.
*"Crepúsculo das Trevas": 20% de chance de conceder a si mesmo o estado "Escudo de Trovão Negro" ao usar uma habilidade, e recupera 10% do HP do usuário, efeito dura 6 segundos.
*"Atordoado" não afeta Chefes.


Personagem
Cavaleiro Sagrado
Destruidor
Predador
Shinobi
Shinigami
Arcanjo
Druida
Ômega
Titã Celeste
Mestre Dimensional
Cronos
Masmorras
Masmorras Transmutadas
Masmorras Infernais
Masmorras de Reencarnação
Masmorras de Altares
Masmorras de Guildas
Masmorras Especiais