Descrição
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Habilidade Física
Energia 180 Ponto de carga
Alcance 20 metros
Arrefecimento 15 segundos
Requisito de nível 72
Requer equipamento de arma para ser usado.
Após a ativação, aumenta 1 ponto de Ponto de carga, causando Dano Físico de Dano Físico% a um único alvo inimigo, teletransportando-se instantaneamente para ao lado do alvo, causando o estado "Atordoado" no alvo, e, dependendo do número de camadas de "Interferência Eletromagnética" no alvo, concede a si mesmo o estado "Chip Impaciente".
Se tiver o estado "Energia do Trovão" ativo, ao usar esta habilidade, também concede a si mesmo os estados "Campo do Trovão" e "Lâmina do Rugido Trovejante".
Se tiver o estado "Energia das Trevas" ativo, ao usar esta habilidade, também concede a si mesmo os estados "Campo de Energia Estrela Negra" e "Crepúsculo das Trevas".
*"Atordoado": EVA reduzido a zero, entra em estado de atordoamento, efeito dura 2 segundos.
*"Chip Impaciente": CRÍT-F +6%, Dano crítico físico +16%, pode acumular até 5 camadas, efeito dura 10 segundos.
*"Campo do Trovão": ATQ-F +20%, Dano de Trovão +4%, pode acumular até 5 camadas, efeito dura 6 segundos.
*"Lâmina do Rugido Trovejante": 30% de chance de causar Dano Físico e Dano de Trovão ao alvo equivalente a 50% do ATQ ao atacar, efeito dura 6 segundos.
*"Campo de Energia Estrela Negra": Reduz todo o dano recebido em 16%, ATQ-F, Resistência Total +10%, pode acumular até 5 camadas, efeito dura 6 segundos.
*"Crepúsculo das Trevas": 20% de chance de conceder a si mesmo o estado "Escudo de Trovão Negro" ao usar uma habilidade, e recupera 10% do HP do usuário, efeito dura 6 segundos.
*"Atordoado" não afeta Chefes.
Habilidade Física
Energia 180 Ponto de carga
Alcance 20 metros
Arrefecimento 15 segundos
Requisito de nível 72
Requer equipamento de arma para ser usado.
Após a ativação, aumenta 1 ponto de Ponto de carga, causando Dano Físico de Dano Físico% a um único alvo inimigo, teletransportando-se instantaneamente para ao lado do alvo, causando o estado "Atordoado" no alvo, e, dependendo do número de camadas de "Interferência Eletromagnética" no alvo, concede a si mesmo o estado "Chip Impaciente".
Se tiver o estado "Energia do Trovão" ativo, ao usar esta habilidade, também concede a si mesmo os estados "Campo do Trovão" e "Lâmina do Rugido Trovejante".
Se tiver o estado "Energia das Trevas" ativo, ao usar esta habilidade, também concede a si mesmo os estados "Campo de Energia Estrela Negra" e "Crepúsculo das Trevas".
*"Atordoado": EVA reduzido a zero, entra em estado de atordoamento, efeito dura 2 segundos.
*"Chip Impaciente": CRÍT-F +6%, Dano crítico físico +16%, pode acumular até 5 camadas, efeito dura 10 segundos.
*"Campo do Trovão": ATQ-F +20%, Dano de Trovão +4%, pode acumular até 5 camadas, efeito dura 6 segundos.
*"Lâmina do Rugido Trovejante": 30% de chance de causar Dano Físico e Dano de Trovão ao alvo equivalente a 50% do ATQ ao atacar, efeito dura 6 segundos.
*"Campo de Energia Estrela Negra": Reduz todo o dano recebido em 16%, ATQ-F, Resistência Total +10%, pode acumular até 5 camadas, efeito dura 6 segundos.
*"Crepúsculo das Trevas": 20% de chance de conceder a si mesmo o estado "Escudo de Trovão Negro" ao usar uma habilidade, e recupera 10% do HP do usuário, efeito dura 6 segundos.
*"Atordoado" não afeta Chefes.

