Itens - descrições
Última modificação em 24/08/2026 - Formato: JJ/MM/AAAA
| ID | 27189 | Lvl | Preço de venda | 00 00![]() |
Durabilidade | n/a | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tamanho da pilha | 15 | Tempo de recarga | n/a | Arquivável | non | Pontos de arquivo | 0 |
Núcleo de RecargaConsumíveis e itens diversos Nível necessário Não Pode Ser Trocado “Energia Crystallinus exclusiva para Maquinista, é um item essencial para usar habilidades e cada personagem pode ter no máximo cinco ao mesmo tempo.” |
Enchantments and effects
Punhalada Relâmpago
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Punhalada Relâmpago
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Punhalada Relâmpago
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Punhalada Relâmpago
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Punhalada Relâmpago
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Punhalada Relâmpago
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Punhalada Relâmpago
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Punhalada Relâmpago
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Punhalada Relâmpago
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Punhalada Relâmpago
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Bomba Físsil
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Bomba Físsil
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Bomba Físsil
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Bomba Físsil
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Bomba Físsil
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Bomba Físsil
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Bomba Físsil
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Bomba Físsil
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Impacto Nuclear
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Impacto Nuclear
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Impacto Nuclear
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Impacto Nuclear
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Impacto Nuclear
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Impacto Nuclear
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Impacto Nuclear
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Interferência Eletromagnética
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A energia de interferência gerada após sofrer um ataque de energia central, quando o Maquinista
atinge um alvo com este estado, aplicará efeitos especiais adicionais com base no número de camadas acumuladas.
Este estado pode acumular até 5 camadas.
atinge um alvo com este estado, aplicará efeitos especiais adicionais com base no número de camadas acumuladas.
Este estado pode acumular até 5 camadas.
Interferência Eletromagnética
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A energia de interferência gerada após sofrer um ataque de energia central, quando o Maquinista
atinge um alvo com este estado, aplicará efeitos especiais adicionais com base no número de camadas acumuladas.
Este estado pode acumular até 5 camadas.
atinge um alvo com este estado, aplicará efeitos especiais adicionais com base no número de camadas acumuladas.
Este estado pode acumular até 5 camadas.
Interferência Eletromagnética
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A energia de interferência gerada após sofrer um ataque de energia central, quando o Maquinista
atinge um alvo com este estado, aplicará efeitos especiais adicionais com base no número de camadas acumuladas.
Este estado pode acumular até 5 camadas.
atinge um alvo com este estado, aplicará efeitos especiais adicionais com base no número de camadas acumuladas.
Este estado pode acumular até 5 camadas.
Interferência Eletromagnética
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A energia de interferência gerada após sofrer um ataque de energia central, quando o Maquinista
atinge um alvo com este estado, aplicará efeitos especiais adicionais com base no número de camadas acumuladas.
Este estado pode acumular até 5 camadas.
atinge um alvo com este estado, aplicará efeitos especiais adicionais com base no número de camadas acumuladas.
Este estado pode acumular até 5 camadas.
Interferência Eletromagnética
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A energia de interferência gerada após sofrer um ataque de energia central, quando o Maquinista
atinge um alvo com este estado, aplicará efeitos especiais adicionais com base no número de camadas acumuladas.
Este estado pode acumular até 5 camadas.
atinge um alvo com este estado, aplicará efeitos especiais adicionais com base no número de camadas acumuladas.
Este estado pode acumular até 5 camadas.
Interferência Eletromagnética
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A energia de interferência gerada após sofrer um ataque de energia central, quando o Maquinista
atinge um alvo com este estado, aplicará efeitos especiais adicionais com base no número de camadas acumuladas.
Este estado pode acumular até 5 camadas.
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Este estado pode acumular até 5 camadas.
Interferência Eletromagnética
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A energia de interferência gerada após sofrer um ataque de energia central, quando o Maquinista
atinge um alvo com este estado, aplicará efeitos especiais adicionais com base no número de camadas acumuladas.
Este estado pode acumular até 5 camadas.
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Este estado pode acumular até 5 camadas.
Golpeado pelo Trovão
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Golpeado pelo Trovão
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Golpeado pelo Trovão
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Golpeado pelo Trovão
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Aceleração - Ataque de Nêutrons
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Aceleração - Ataque de Nêutrons
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Aceleração - Ataque de Nêutrons
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Aceleração - Ataque de Nêutrons
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Ataque Interminável
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Durante a duração do efeito, a cada 0,5 segundos, automaticamente lança a habilidade "Ataque Interminável" em todas as unidades inimigas dentro de um raio de 15 metros ao redor de si.
Corte Flamejante
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Corte Flamejante
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Corte Flamejante
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Corte Flamejante
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Invocação de Kilgo de Armadura Pesada 1
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Invocação de Kilgo de Armadura Pesada 2
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Invocação de Kilgo de Armadura Pesada 3
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Invocação de Kilgo de Armadura Pesada 4
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Invocação de Kilgo de Armadura Pesada 5
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Invocação de Kilgo de Armadura Pesada 6
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Invocação de Kilgo de Armadura Pesada 7
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Invocação de Kilgo Ladrão
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Explosão Nuclear Consecutiva
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Atordoado, incapaz de fazer qualquer movimento
Explosão Nuclear Consecutiva
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Atordoado, incapaz de fazer qualquer movimento
Tempestade de Meteoros
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Tempestade de Meteoros
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Cutilada do Núcleo Congelado
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Cutilada do Núcleo Congelado
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Zero Absoluto
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Zero Absoluto
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Impacto do Núcleo Elétrico
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Armadura Totalmente Equipada
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A cada 3 segundos, ganha 1 Ponto de carga, cada ataque causa Daño igual a 10% do ATQ-F do lançador ao alvo.
Corte a Laser Contínuo
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Daño de Habilidade da Habilidade 「Corte a Laser Contínuo」 +3%, alcance da Habilidade +2 metros, pode acumular até 5 camadas.


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