Descrição
Habilidade de Aprimoramento
Energia: 24 pontos
Tempo de Conjuração: 20 segundos
Arrefecimento: 60 segundos
Requisito de Nível: Nível 15
Necessário equipar armas mecânicas para usar.
Concede o estado "Fluxo de Chama Gélida 1" a si mesmo.
Seu status "Fluxo de Chama Gélida 1": Estado Mágico. Mover VEL +10%, ATQ-M
contra o alvo causa 6% de dano de fogo do valor de ATQ-M do conjurador,
6% de dano de gelo de ATQ-D e concede o estado "Paralisia", com efeito
duradouro de 8 segundos.
Estado "Paralisia": Estado Ferido. Velocidade de ATQ de todas as armas -40%,
Mover VEL -50%, efeito duradouro de 1 segundo.
*O estado "Paralisia" não afeta chefes.
Energia: 24 pontos
Tempo de Conjuração: 20 segundos
Arrefecimento: 60 segundos
Requisito de Nível: Nível 15
Necessário equipar armas mecânicas para usar.
Concede o estado "Fluxo de Chama Gélida 1" a si mesmo.
Seu status "Fluxo de Chama Gélida 1": Estado Mágico. Mover VEL +10%, ATQ-M
contra o alvo causa 6% de dano de fogo do valor de ATQ-M do conjurador,
6% de dano de gelo de ATQ-D e concede o estado "Paralisia", com efeito
duradouro de 8 segundos.
Estado "Paralisia": Estado Ferido. Velocidade de ATQ de todas as armas -40%,
Mover VEL -50%, efeito duradouro de 1 segundo.
*O estado "Paralisia" não afeta chefes.


Personagem
Cavaleiro Sagrado
Destruidor
Predador
Shinobi
Shinigami
Arcanjo
Druida
Ômega
Titã Celeste
Mestre Dimensional
Cronos
Masmorras
Masmorras Transmutadas
Masmorras Infernais
Masmorras de Reencarnação
Masmorras de Altares
Masmorras de Guildas
Masmorras Especiais