Descrição
Habilidade Mágica
Energia 180 pontos
Alcance 4 metros
Faça isso imediatamente
Arrefecimento de 15 segundos
Requer nível 72
Requer equipamento de Maquinista para ativar.
Pode aumentar 1 ponto de Ponto de carga, causando 450 pontos de Dano de Fogo a um único alvo inimigo após ativação, com 419% de Adepto à Mágica, movendo-se rapidamente para trás 10 metros e concedendo ao alvo os estados "Imóvel" e "Interferência Eletromagnética", e concedendo a si mesmo o estado "Chama Gélida".
"Imóvel": Estado de Feitiço. Incapaz de se mover, duração do efeito 2 segundos.
"Interferência Eletromagnética": Energia de interferência gerada após sofrer um ataque de energia central. Quando uma habilidade de Maquinista atinge um alvo com este estado, efeitos especiais adicionais são aplicados com base no número de acumulações, podendo acumular até 5 camadas, duração do efeito 30 segundos.
"Chama Gélida": Adepto à Mágica e ATQ-D +10%, ao atacar um alvo, causa Dano de Fogo equivalente a 10% do valor de Adepto à Mágica do atacante e Dano de Gelo equivalente a 10% do valor de ATQ-D, duração do efeito 5 segundos.
*"Imóvel" não afeta Chefes.
Energia 180 pontos
Alcance 4 metros
Faça isso imediatamente
Arrefecimento de 15 segundos
Requer nível 72
Requer equipamento de Maquinista para ativar.
Pode aumentar 1 ponto de Ponto de carga, causando 450 pontos de Dano de Fogo a um único alvo inimigo após ativação, com 419% de Adepto à Mágica, movendo-se rapidamente para trás 10 metros e concedendo ao alvo os estados "Imóvel" e "Interferência Eletromagnética", e concedendo a si mesmo o estado "Chama Gélida".
"Imóvel": Estado de Feitiço. Incapaz de se mover, duração do efeito 2 segundos.
"Interferência Eletromagnética": Energia de interferência gerada após sofrer um ataque de energia central. Quando uma habilidade de Maquinista atinge um alvo com este estado, efeitos especiais adicionais são aplicados com base no número de acumulações, podendo acumular até 5 camadas, duração do efeito 30 segundos.
"Chama Gélida": Adepto à Mágica e ATQ-D +10%, ao atacar um alvo, causa Dano de Fogo equivalente a 10% do valor de Adepto à Mágica do atacante e Dano de Gelo equivalente a 10% do valor de ATQ-D, duração do efeito 5 segundos.
*"Imóvel" não afeta Chefes.

