Descrição
Adepto à Mágica
Energia de 70 pontos
Alcance de 4 metros
Faça isso imediatamente
Arrefecimento de 15 segundos
Requer nível 48
Requer equipamento de Maquinista para ser usado.
Pode adicionar 1 ponto de Ponto de carga, causando 300 pontos de dano de magia a um único alvo inimigo após a ativação, movendo-se rapidamente para trás 10 metros e concedendo ao alvo os estados "Imóvel" e "Interferência Eletromagnética".
"Imóvel": Estado de Feitiço. Incapaz de se mover, duração do efeito de 2 segundos.
"Interferência Eletromagnética": Interferência de energia após sofrer um ataque de energia central. Quando uma habilidade de Maquinista atinge um alvo com este estado, efeitos especiais adicionais serão aplicados com base no número de pilhas, podendo acumular até 5 pilhas, duração do efeito de 30 segundos.
* "Imóvel" não afeta Chefes.
Energia de 70 pontos
Alcance de 4 metros
Faça isso imediatamente
Arrefecimento de 15 segundos
Requer nível 48
Requer equipamento de Maquinista para ser usado.
Pode adicionar 1 ponto de Ponto de carga, causando 300 pontos de dano de magia a um único alvo inimigo após a ativação, movendo-se rapidamente para trás 10 metros e concedendo ao alvo os estados "Imóvel" e "Interferência Eletromagnética".
"Imóvel": Estado de Feitiço. Incapaz de se mover, duração do efeito de 2 segundos.
"Interferência Eletromagnética": Interferência de energia após sofrer um ataque de energia central. Quando uma habilidade de Maquinista atinge um alvo com este estado, efeitos especiais adicionais serão aplicados com base no número de pilhas, podendo acumular até 5 pilhas, duração do efeito de 30 segundos.
* "Imóvel" não afeta Chefes.


Personagem
Cavaleiro Sagrado
Destruidor
Predador
Shinobi
Shinigami
Arcanjo
Druida
Ômega
Titã Celeste
Mestre Dimensional
Cronos
Masmorras
Masmorras Transmutadas
Masmorras Infernais
Masmorras de Reencarnação
Masmorras de Altares
Masmorras de Guildas
Masmorras Especiais