Descrição
Adepto à Magia
Energia de Chama 24 pontos
Alcance 1 metro
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 25 segundos
Requer nível 91
Requer equipamento de Maquinista para ativar.
Após ativação, no raio de 10 metros a partir do centro do solo, causa 25 pontos de 61% de dano mágico a todas as unidades inimigas a cada 0.5 segundos, por 5 segundos, e concede o estado "Encravanço Eletromagnético 2" e "Interferência Eletromagnética". Se estiver sob o efeito de "Energia Gélida" ou "Energia de Chama", ao usar esta habilidade, automaticamente ativa as habilidades "Núcleo Completo" e "Fissão Nuclear".
"Encravanço Eletromagnético 2": -5% de ACE, +6% de consumo de MP, pode acumular até 5 camadas, efeito dura 3 segundos.
"Interferência Eletromagnética": Ao ser atacado por energia nuclear, ao acertar um alvo com este estado usando habilidades de Maquinista, efeitos especiais adicionais são aplicados com base no número de camadas acumuladas, pode acumular até 5 camadas, efeito dura 30 segundos.
"Núcleo Completo": Recebe 1 "Núcleo de Recarga".
"Fissão Nuclear": Remove aleatoriamente 1 estado negativo.
*Após usar esta habilidade, a habilidade "Último - Encravanço Eletromagnético" será transformada em "Iniciar Ultimate - Explosão Eletromagnética".
Energia de Chama 24 pontos
Alcance 1 metro
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 25 segundos
Requer nível 91
Requer equipamento de Maquinista para ativar.
Após ativação, no raio de 10 metros a partir do centro do solo, causa 25 pontos de 61% de dano mágico a todas as unidades inimigas a cada 0.5 segundos, por 5 segundos, e concede o estado "Encravanço Eletromagnético 2" e "Interferência Eletromagnética". Se estiver sob o efeito de "Energia Gélida" ou "Energia de Chama", ao usar esta habilidade, automaticamente ativa as habilidades "Núcleo Completo" e "Fissão Nuclear".
"Encravanço Eletromagnético 2": -5% de ACE, +6% de consumo de MP, pode acumular até 5 camadas, efeito dura 3 segundos.
"Interferência Eletromagnética": Ao ser atacado por energia nuclear, ao acertar um alvo com este estado usando habilidades de Maquinista, efeitos especiais adicionais são aplicados com base no número de camadas acumuladas, pode acumular até 5 camadas, efeito dura 30 segundos.
"Núcleo Completo": Recebe 1 "Núcleo de Recarga".
"Fissão Nuclear": Remove aleatoriamente 1 estado negativo.
*Após usar esta habilidade, a habilidade "Último - Encravanço Eletromagnético" será transformada em "Iniciar Ultimate - Explosão Eletromagnética".

