Descrição
Habilidade Física
Energia Ponto 80
Alcance 20 metros
Faça isso imediatamente
Arrefecimento de 15 segundos
Requer nível 32
Requer equipamento de arma para usar.
Pode aumentar 1 ponto de Ponto de carga, causando 480 pontos de
171% de Dano Físico a um único alvo inimigo após o uso, teleportando-se instantaneamente para ao lado do alvo, concedendo ao alvo o estado "Atordoado", e, dependendo do número de camadas de "Interferência Eletromagnética" no alvo, estende a duração do estado "Atordoado" em 1 segundo a cada 2 camadas.
"Atordoado": EVA reduzida a zero, entra em estado de atordoamento, efeito dura 1 segundo.
* "Atordoado" não afeta chefes.
Energia Ponto 80
Alcance 20 metros
Faça isso imediatamente
Arrefecimento de 15 segundos
Requer nível 32
Requer equipamento de arma para usar.
Pode aumentar 1 ponto de Ponto de carga, causando 480 pontos de
171% de Dano Físico a um único alvo inimigo após o uso, teleportando-se instantaneamente para ao lado do alvo, concedendo ao alvo o estado "Atordoado", e, dependendo do número de camadas de "Interferência Eletromagnética" no alvo, estende a duração do estado "Atordoado" em 1 segundo a cada 2 camadas.
"Atordoado": EVA reduzida a zero, entra em estado de atordoamento, efeito dura 1 segundo.
* "Atordoado" não afeta chefes.


Personagem
Cavaleiro Sagrado
Destruidor
Predador
Shinobi
Shinigami
Arcanjo
Druida
Ômega
Titã Celeste
Mestre Dimensional
Cronos
Masmorras
Masmorras Transmutadas
Masmorras Infernais
Masmorras de Reencarnação
Masmorras de Altares
Masmorras de Guildas
Masmorras Especiais