Descrição
Habilidade Física
Energia Ponto 70
Alcance 20 metros
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 15 segundos
Requer nível 24
Requer equipamento de armamento para usar.
Pode adicionar 1 ponto de carga, causando 370 pontos de
140% Físico Dano a um único alvo inimigo após a execução, teleportando-se instantaneamente para ao lado do alvo, concedendo ao alvo o estado "Atordoado", e, dependendo do número de camadas de "Interferência Eletromagnética" no alvo, estendendo a duração do estado "Atordoado" em 1 segundo a cada 2 camadas.
"Atordoado": EVA reduzido a zero, entrando no estado de atordoamento, com efeito durando 1 segundo.
* O estado "Atordoado" não afeta chefes.
Energia Ponto 70
Alcance 20 metros
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 15 segundos
Requer nível 24
Requer equipamento de armamento para usar.
Pode adicionar 1 ponto de carga, causando 370 pontos de
140% Físico Dano a um único alvo inimigo após a execução, teleportando-se instantaneamente para ao lado do alvo, concedendo ao alvo o estado "Atordoado", e, dependendo do número de camadas de "Interferência Eletromagnética" no alvo, estendendo a duração do estado "Atordoado" em 1 segundo a cada 2 camadas.
"Atordoado": EVA reduzido a zero, entrando no estado de atordoamento, com efeito durando 1 segundo.
* O estado "Atordoado" não afeta chefes.


Personagem
Cavaleiro Sagrado
Destruidor
Predador
Shinobi
Shinigami
Arcanjo
Druida
Ômega
Titã Celeste
Mestre Dimensional
Cronos
Masmorras
Masmorras Transmutadas
Masmorras Infernais
Masmorras de Reencarnação
Masmorras de Altares
Masmorras de Guildas
Masmorras Especiais