Descrição
Habilidade Física
Energia Ponto 110
Alcance 20 metros
Faça isso imediatamente
Arrefecimento de 15 segundos
Requer nível 56
Requer equipamento de arma para usar.
Pode aumentar 1 ponto de Ponto de carga, causando 810 pontos de dano físico
de 318% a um único alvo inimigo após o uso, teletransportando-se instantaneamente ao lado do alvo, concedendo ao alvo o estado "Atordoado", e, dependendo do número de camadas de "Interferência Eletromagnética" no alvo, estende a duração do estado "Atordoado" em 1 segundo a cada 2 camadas.
"Atordoado": EVA reduzido a zero, entra em estado de atordoamento, efeito dura 1 segundo.
* "Atordoado" não afeta chefes.
Energia Ponto 110
Alcance 20 metros
Faça isso imediatamente
Arrefecimento de 15 segundos
Requer nível 56
Requer equipamento de arma para usar.
Pode aumentar 1 ponto de Ponto de carga, causando 810 pontos de dano físico
de 318% a um único alvo inimigo após o uso, teletransportando-se instantaneamente ao lado do alvo, concedendo ao alvo o estado "Atordoado", e, dependendo do número de camadas de "Interferência Eletromagnética" no alvo, estende a duração do estado "Atordoado" em 1 segundo a cada 2 camadas.
"Atordoado": EVA reduzido a zero, entra em estado de atordoamento, efeito dura 1 segundo.
* "Atordoado" não afeta chefes.


Personagem
Cavaleiro Sagrado
Destruidor
Predador
Shinobi
Shinigami
Arcanjo
Druida
Ômega
Titã Celeste
Mestre Dimensional
Cronos
Masmorras
Masmorras Transmutadas
Masmorras Infernais
Masmorras de Reencarnação
Masmorras de Altares
Masmorras de Guildas
Masmorras Especiais