Descrição
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Habilidade Física/Finalização
Energia 25 pontos
Alcance 2 metros
Arrefecimento 8 segundos
Requisito de nível 86
Necessita de equipamento de máquina de guerra para ser usado.
Após acumular pontos de carga, pode ser usado. Após o uso, em um raio de 8 metros centrado no alvo, todos os inimigos sofrem dano com base nos pontos de carga, tornando-se o alvo de maior ódio e causando 10% do valor de ATQ-F do usuário em Dano de Trevas, concedendo os estados "Núcleo do Motor Abyssal", "Campo de Energia Estrela Negra" e "Crepúsculo das Trevas" ao usuário. Se o estado "Energia das Trevas" estiver ativo, ao usar esta habilidade, automaticamente ativa a habilidade "Núcleo Completo", concedendo o estado "Escudo de Trovão Negro" ao usuário e zerando o tempo de arrefecimento da habilidade "Guardiões do Trovão Negro".
Ponto de carga 1: Causa 500 pontos de 616% de Dano Físico, Dano de Trevas +1850 pontos.
Ponto de carga 2: Causa 1100 pontos de 65#% de Dano Físico, Dano de Trevas +1850 pontos.
Ponto de carga 3: Causa 1700 pontos de 66#% de Dano Físico, Dano de Trevas +1850 pontos.
Ponto de carga 4: Causa 2300 pontos de 67#% de Dano Físico, Dano de Trevas +1850 pontos.
Ponto de carga 5: Causa 2900 pontos de 68#% de Dano Físico, Dano de Trevas +1850 pontos.
"Núcleo do Motor Abyssal": Dano crítico físico de máquina de guerra +15%, Dano recebido de todos os ataques -15%, Aumenta o valor de ódio em +200%, efeito dura 3 segundos.
"Campo de Energia Estrela Negra": Dano recebido de todos os ataques -16%, Valor de ATQ-F, Resistência Total +10%, pode ser empilhado 5 vezes, efeito dura 6 segundos.
"Crepúsculo das Trevas": Ao usar habilidades, 20% de chance de conceder o estado "Escudo de Trovão Negro" a si mesmo, e recupera 10% do valor de ATQ-F do usuário em HP, efeito dura 6 segundos.
"Escudo de Trovão Negro": Ao sofrer dano durante o tempo, pode bloquear 50% do dano no total, pode bloquear 5 vezes, efeito dura 5 segundos.
Habilidade Física/Finalização
Energia 25 pontos
Alcance 2 metros
Arrefecimento 8 segundos
Requisito de nível 86
Necessita de equipamento de máquina de guerra para ser usado.
Após acumular pontos de carga, pode ser usado. Após o uso, em um raio de 8 metros centrado no alvo, todos os inimigos sofrem dano com base nos pontos de carga, tornando-se o alvo de maior ódio e causando 10% do valor de ATQ-F do usuário em Dano de Trevas, concedendo os estados "Núcleo do Motor Abyssal", "Campo de Energia Estrela Negra" e "Crepúsculo das Trevas" ao usuário. Se o estado "Energia das Trevas" estiver ativo, ao usar esta habilidade, automaticamente ativa a habilidade "Núcleo Completo", concedendo o estado "Escudo de Trovão Negro" ao usuário e zerando o tempo de arrefecimento da habilidade "Guardiões do Trovão Negro".
Ponto de carga 1: Causa 500 pontos de 616% de Dano Físico, Dano de Trevas +1850 pontos.
Ponto de carga 2: Causa 1100 pontos de 65#% de Dano Físico, Dano de Trevas +1850 pontos.
Ponto de carga 3: Causa 1700 pontos de 66#% de Dano Físico, Dano de Trevas +1850 pontos.
Ponto de carga 4: Causa 2300 pontos de 67#% de Dano Físico, Dano de Trevas +1850 pontos.
Ponto de carga 5: Causa 2900 pontos de 68#% de Dano Físico, Dano de Trevas +1850 pontos.
"Núcleo do Motor Abyssal": Dano crítico físico de máquina de guerra +15%, Dano recebido de todos os ataques -15%, Aumenta o valor de ódio em +200%, efeito dura 3 segundos.
"Campo de Energia Estrela Negra": Dano recebido de todos os ataques -16%, Valor de ATQ-F, Resistência Total +10%, pode ser empilhado 5 vezes, efeito dura 6 segundos.
"Crepúsculo das Trevas": Ao usar habilidades, 20% de chance de conceder o estado "Escudo de Trovão Negro" a si mesmo, e recupera 10% do valor de ATQ-F do usuário em HP, efeito dura 6 segundos.
"Escudo de Trovão Negro": Ao sofrer dano durante o tempo, pode bloquear 50% do dano no total, pode bloquear 5 vezes, efeito dura 5 segundos.

