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Coup Titanesque 4

ID : 55092 Niveau : 100 Compétence physique GF-Global

Description

Compétence physique
Énergie 198 points
Instantanée
Temps de recharge 20 secondes
Niveau requis 100
Nécessite d'équiper un bouclier pour être lancée.
Nécessite des points de charge pour être lancée. Après lancement, tous les ennemis dans un rayon de 6 mètres autour de vous subissent des dégâts en fonction du nombre de points de charge et sont affectés de l'état "Paralysie". Si la cible est affectée par l'état "Paralysie", elle est en outre affectée par l'état "Étourdi".
Charge 1 : inflige 1250 points de DÉG physiques de 250 %.
Charge 2 : inflige 1437.5 points de DÉG physiques de 287.5 %.
Charge 3 : inflige 1625 points de DÉG physiques de 325 %.
Charge 4 : inflige 1812.5 points de DÉG physiques de 362.5 %.
Charge 5 : inflige 2000 points de DÉG physiques de 400 %.

« Paralysie » : État blessé. Toutes les armes perdent 40 % de leur vitesse d'attaque de base et 50 % de leur vitesse de déplacement. L'effet dure 8 secondes.
« Étourdi » : la valeur d'ESQ tombe à zéro et la cible entre dans un état d'inconscience. L'effet dure 3 secondes.

* « Paralysie » et « Étourdi » n'ont aucun effet sur les boss.

Paramètres de combat

Cible
Sans cible explicite
Rayon
6 m
Recharge
20 s
Coût PM
198
Dégâts fixes de base
1250
Variation aléatoire
10
Coefficient de dégâts
250 %

Noms disponibles

CN 地心重擊4 cn
FR Coup Titanesque 4 fr
US Core Strike 4 us
ES Golpe al Núcleo 4 es
PT Ataque Central 4 pt

Paliers de dégâts / points de charge

PalierDégâts fixesVariationCoefficientDurée d’effet
Charge 1 1250 10 250 % 0.5 s
Charge 2 1437.5 10 287.5 %
Charge 3 1625 10 325 %
Charge 4 1812.5 10 362.5 %
Charge 5 2000 10 400 %

Évolutions de la compétence (18)