FR

Choc Terrestre 6

ID : 50720 Niveau : 52 Compétence physique GF-Global

Description

Compétence physique
Énergie 114 points
Instantanée
Temps de recharge 20 secondes
Niveau requis 52
Nécessite d'être équipé d'un bouclier pour être utilisé.
Nécessite un point de charge pour être utilisé. Après utilisation, tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres autour de vous subissent des dégâts en fonction du nombre de points de charge et sont affectés par l'état "Paralysie". Si la cible est affectée par l'état "Paralysie", elle est également affectée par l'état "Étourdi".
Charge 1 point : inflige 180 points de 122% de dégâts physiques.
Charge 2 points : inflige 390 points de 122% de dégâts physiques.
Charge 3 points : inflige 600 points de 122% de dégâts physiques.
Charge 4 points : inflige 810 points de 122% de dégâts physiques.
Charge 5 points : inflige 1020 points de 122% de dégâts physiques.

"Paralysie" : État Blessé. Toutes les armes perdent 40% de leur vitesse d'attaque de base et 50% de leur vitesse de déplacement. L'effet dure 4 secondes.
"Étourdi" : La valeur d'ESQ est réduite à zéro et la cible entre dans un état d'inconscience. L'effet dure 1 seconde.

* "Paralysie" et "Étourdi" n'ont aucun effet sur les boss.

Paramètres de combat

Cible
Sans cible explicite
Rayon
8 m
Recharge
20 s
Coût PM
114
Dégâts fixes de base
180
Variation aléatoire
10
Coefficient de dégâts
122 %

Noms disponibles

CN 地震擊6 cn
FR Choc Terrestre 6 fr
US Earth Shock 6 us
ES Terremoto Catastrófico 6 es
PT Abalo Terrestre 6 pt

Paliers de dégâts / points de charge

PalierDégâts fixesVariationCoefficientDurée d’effet
Charge 1 180 10 122 % 0.5 s
Charge 2 390 10 122 %
Charge 3 600 10 122 %
Charge 4 810 10 122 %
Charge 5 1020 10 122 %

Évolutions de la compétence (18)