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Choc Terrestre 1

ID : 50045 Niveau : 32 Compétence Physique GF-Global

Description

Compétence Physique
Énergie 72
COMP instantanée
Temps de recharge 20 secondes
Niveau requis : Niveau 32
Nécessite un bouclier pour être utilisé.
Nécessite des Points de charge pour être utilisé. Une fois utilisée, elle inflige des DÉG à toutes les unités ennemies dans un rayon de 8 mètres autour de soi en fonction des Points de charge, et confère à toutes les unités ennemies l'état "Paralysie". Si la cible possède déjà l'état "Paralysie", elle est également étourdie.

Charge 1 : Inflige 130 DGT physique à 100%.
Charge 2 : Inflige 280 DGT physique à 100%.
Charge 3 : Inflige 430 DGT physique à 100%.
Charge 4 : Inflige 580 DGT physique à 100%.
Charge 5 : Inflige 730 DGT physique à 100%.

"Paralysie" : État Blessé. Réduit la VIT des ArmesAttaque normale de 40% et la VIT de déplacement de 50% pendant 4 secondes.
"Étourdi" : ESQ réduit à zéro, entre dans l'état Inconscience pendant 1 seconde.

* "Paralysie" et "Étourdi" n'affectent pas les Patrons.

Paramètres de combat

Cible
Sans cible explicite
Rayon
8 m
Recharge
20 s
Coût PM
72
Dégâts fixes de base
130
Variation aléatoire
10
Coefficient de dégâts
100 %

Noms disponibles

CN 地震擊1 cn
FR Choc Terrestre 1 fr
US Earth Shock 1 us
ES Terremoto Catastrófico 1 es
PT Abalo Terrestre 1 pt

Paliers de dégâts / points de charge

PalierDégâts fixesVariationCoefficientDurée d’effet
Charge 1 130 10 100 % 0.5 s
Charge 2 280 10 100 %
Charge 3 430 10 100 %
Charge 4 580 10 100 %
Charge 5 730 10 100 %

Évolutions de la compétence (18)