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Choc Terrestre 5

ID : 50633 Niveau : 48 Compétence Physique GF-Global

Description

Compétence Physique
Énergie 90
COMP instantanée
Temps de recharge 20 secondes
Niveau requis : Niveau 48
Nécessite un bouclier pour être utilisé.
Nécessite des Points de charge pour être utilisé. Une fois utilisée, elle inflige des DÉG à toutes les unités ennemies dans un rayon de 8 mètres autour de soi en fonction des Points de charge, et confère à toutes les unités ennemies l'état "Paralysie". Si la cible possède déjà l'état "Paralysie", elle est également étourdie.

Charge 1 : Inflige 170 de DGT physique à 104%.
Charge 2 : Inflige 370 de DGT physique à 104%.
Charge 3 : Inflige 570 de DGT physique à 104%.
Charge 4 : Inflige 770 de DGT physique à 104%.
Charge 5 : Inflige 970 de DGT physique à 104%.

"Paralysie" : État Blessé. Réduit la VIT des ArmesAttaque normale de 40% et la VIT de déplacement de 50% pendant 4 secondes.
"Étourdi" : ESQ réduit à zéro, entre dans l'état Inconscience pendant 1 seconde.

* "Paralysie" et "Étourdi" n'affectent pas les Patrons.

Paramètres de combat

Cible
Sans cible explicite
Rayon
8 m
Recharge
20 s
Coût PM
90
Dégâts fixes de base
170
Variation aléatoire
10
Coefficient de dégâts
104 %

Noms disponibles

CN 地震擊5 cn
FR Choc Terrestre 5 fr
US Earth Shock 5 us
ES Terremoto Catastrófico 5 es
PT Abalo Terrestre 5 pt

Paliers de dégâts / points de charge

PalierDégâts fixesVariationCoefficientDurée d’effet
Charge 1 170 10 104 % 0.5 s
Charge 2 370 10 104 %
Charge 3 570 10 104 %
Charge 4 770 10 104 %
Charge 5 970 10 104 %

Évolutions de la compétence (18)