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Pierres de perfectionnement, renforcement et amélioration

Pierres classées par classe puis regroupées par famille de cinq niveaux. Les données affichées proviennent exclusivement de l’édition sélectionnée.

Global
12 classes 209 familles 1 045 entrées de classe 975 / 975 pierres uniques trouvées

Berserker

100 pierres · 20 familles
Pierre de renforcement de vie Augmentation de 200 points de la limite de points de vie, récupération automatique de 100 points de vie. Niv. 6+ 5/5
Attaque du Coup de Pompe - Pierre de Perfectionnement Les dégâts des compétences "Attaque du Coup de Barre", "Attaque Désarmante" et "Assaut Ravageur" sont augmentés de 50 points. Niv. 8+ 5/5
Coup de Bouclier Violent - Pierre de Perfectionnement Les dégâts des compétences "Coup de bouclier", "Coup de Brute" et "Coup de Bouclier Puissant" sont augmentés de 50 points. Niv. 16+ 5/5
Brèche de la Violente Tornade - Pierre de Perfectionnement Les dégâts des compétences « Entaille de la Violente Tornade », « Violente Tornade » et « Méga Tornade » sont augmentés de 50 points. Niv. 31+ 5/5
Armes renforcement pierre PEN P +0.5% Niv. 31+ 5/5
Onde d'Énergie Puissante - Pierre de Perfectionnement Dégâts des compétences « Vague de Pouvoir », « Onde de Choc » et « Méga Onde de Choc » : + 50 points. Niv. 31+ 5/5
Tremblement de Terre - Pierre de Perfectionnement Dégâts des compétences « Choc Terrestre », « Magma Terrestre » et « Coup Titanesque » : + 50 points. Niv. 32+ 5/5
Souffle Exterminateur - Pierre de Perfectionnement Dégâts des compétences « Frappe fracassante », « Coup puissant » et « Coup Démolisseur » : + 50 points. Niv. 36+ 5/5
Renforcement de l'armure La valeur de la défense physique et la valeur de défense du bouclier augmentent de 2%. Niv. 40+ 5/5
Balafre Géante - Pierre de Perfectionnement Les dégâts des compétences « Balafre Abyssale », « Frappe Sidérale » et « Super Frappe Intersidérale » sont augmentés de 50 points. Niv. 40+ 5/5
Tornade Géante - Pierre de Perfectionnement Les compétences "Entaille de la Violente Tornade", "Violente Tornade" et "Méga Tornade" infligent +2% de dégâts. Niv. 66+ 5/5
Renforcement de la lame - de renforcement de la pierre PEN P +1.5% Niv. 66+ 5/5
Onde de Choc Puissant - Pierre de Perfectionnement Dégâts des compétences « Vague de Pouvoir », « Onde de Choc » et « Méga Onde de Choc » : + 2 %. Niv. 66+ 5/5
Pierre de renforcement de survie Augmentation de 2% des points de vie maximum, à chaque élimination, vous récupérez 0,2% de vos points de vie. Niv. 68+ 5/5
Frappe Déroutante - Pierre de Perfectionnement Les dégâts des compétences "Attaque du Coup de Barre", "Attaque Désarmante" et "Assaut Ravageur" sont augmentés de 2%. Niv. 68+ 5/5
Magma Destructeur - Pierre de Perfectionnement Dégâts des compétences « Choc Terrestre », « Magma Terrestre » et « Coup Titanesque » : + 2 %. Niv. 68+ 5/5
Souffle Dévastateur - Pierre de Perfectionnement Dégâts des compétences : « Coup Destructeur », « Souffle Ravageur » et « Coup Démolisseur » : + 2 %. Niv. 68+ 5/5
Coup de Brute Féroce - Pierre de Perfectionnement Augmente de façon permanente les DÉG causés par Coup de Brute et Coup de Bouclier Enragé de 3 %. Niv. 70+ 5/5
Renforcement d'arme - de renforcement de pierre Dégâts d'ATQ P. des armes à deux mains + 1 %. Niv. 70+ 5/5
Frappe Intersidérale - Pierre de Perfectionnement Dégâts des compétences « Balafre Abyssale », « Frappe Sidérale » et « Super Frappe Intersidérale » : + 2 % Niv. 70+ 5/5

Paladin

95 pierres · 19 familles
Pierre de renforcement de vie Augmentation de 200 points de la limite de points de vie, récupération automatique de 100 points de vie. Niv. 6+ 5/5
Attaque du Coup de Pompe - Pierre de Perfectionnement Les dégâts des compétences "Attaque du Coup de Barre", "Attaque Désarmante" et "Assaut Ravageur" sont augmentés de 50 points. Niv. 8+ 5/5
Coup de Bouclier Violent - Pierre de Perfectionnement Les dégâts des compétences "Coup de bouclier", "Coup de Brute" et "Coup de Bouclier Puissant" augmentent de 50 points. Niv. 16+ 5/5
La de la Pierre bénie de la Lumière sacrée Valeur de Guérison +1%, Quantité de soins reçus +2% Niv. 31+ 5/5
Renforcer Dans le point faible Pierre de Perfectionnement Arme à deux mains : + 1 % aux DÉG CRIT P., + 0.5 % au taux CRIT Niv. 31+ 5/5
Grenade de Triomphe Sacré - Pierre de Perfectionnement Les dégâts des compétences « Grenade du Sacré », « Grenade de Gloire Sacrée » et « Fusillade Sainte » sont augmentés de 50 points. Niv. 31+ 5/5
Renforcement d'armure de Bouclier DÉF +1 %, toutes les résistances à la pénétration +1 %. Niv. 32+ 5/5
Coup de Bouclier Enragé - Pierre de Perfectionnement Dégâts des compétences « Coup de Bouclier Puissant », « Coup de Bouclier Lourd » et « Coup de Bouclier Lourd » : + 50 points. Niv. 34+ 5/5
Démolisseur d'Armure - Pierre de Perfectionnement Dégâts des compétences « Coup Fendeur d'Armure », « Brise-Armure » et « Attaque perforante » : + 50 points. Niv. 38+ 5/5
Châtiment Divin - Pierre de Perfectionnement +2 % aux DÉG des compétences : Coup Sacré et Poing Divin. Niv. 61+ 5/5
Fracas de Bouclier - Pierre de Perfectionnement Les dégâts des compétences « Coup de bouclier puissant », « Coup de bouclier lourd » et « Coup de bouclier lourd » sont augmentés de 2 %. Niv. 66+ 5/5
Grand Halo Sacré - Pierre de Perfectionnement Dégâts des compétences « Grenade du Sacré », « Grenade de Gloire Sacrée » et « Fusillade Sainte » : + 2 % Niv. 66+ 5/5
Pierre de renforcement de survie Augmentation de 2% du maximum de points de vie, augmentation de 0,2% des points de vie lors d'une élimination. Niv. 68+ 5/5
Frappe Déroutante - Pierre de Perfectionnement Augmente de façon permanente les DÉG causés par Attaque Désarmante et Assaut Ravageur de 3 %. Niv. 68+ 5/5
Broyeur d'Armure - Pierre de Perfectionnement Les dégâts des compétences « Coup Fendeur d'Armure », « Brise-Armure » et « Attaque perforante » sont augmentés de 2 %. Niv. 68+ 5/5
Formation musculaire Max HP +1 %, tous les dégâts reçus CRIT -2 %. Niv. 68+ 5/5
Coup de Brute Féroce - Pierre de Perfectionnement Augmente de façon permanente les DÉG causés par Coup de Brute et Coup de Bouclier Enragé de 3 %. Niv. 70+ 5/5
Pierre de prière à la Lumière sacrée Lors de l'utilisation de compétences, augmentez votre HP de 0,1%. * Cette capacité a un temps de recharge de 10 secondes. Niv. 70+ 5/5
Précision de la pierre de frappe +1 % aux CRIT P. des armes à deux mains, +1 % à tous les taux CRIT Niv. 70+ 5/5

Ranger

100 pierres · 20 familles
Frappe puissante Pierre de Perfectionnement de "Force de Frappe", "Tempête de Coups", "Frappe Déchaînée" ont une augmentation de DÉG +50. Niv. 6+ 5/5
Tir du Bluff Ultime - Pierre de Perfectionnement Les DÉG âts des compétences "Tir de Gros Bluff", "Tir puissant" et "Tir Surpuissant" augmentent de 50 points. Niv. 6+ 5/5
Renforcement de Tir Empoisonné - Pierre de Perfectionnement de "Flèche empoisonnée", "Empoisonné par un pincement", "Attaque toxique violente" ont une augmentation de DÉG +50. Niv. 6+ 5/5
Renforcement des armes de niveau 1 avec des pierres de perfectionnement Augmente la Pénétration physique de 0.5% Niv. 8+ 5/5
Renforcement des attaques enchaînées - 1ère étape de la Pierre de Perfectionnement "Enchaînement d'attaques", "Trois coupes enchaînées", "Trois coups puissants enchaînés" ont une augmentation de DÉG +50. Niv. 16+ 5/5
Renforcement de la vitesse de Décharge Rapide Pierre de Perfectionnement "Tir rapide" compétence DÉG +50. Niv. 31+ 5/5
Trombe de Météorites - Pierre de Perfectionnement Les DÉG âts des compétences "Pluie de Météorites", "Pluie de Comètes" et "Méga Pluie de Comètes" augmentent de 50 points. Niv. 31+ 5/5
Vol Piqué du Faucon - Pierre de Perfectionnement Les compétences "Attaque du Faucon", "Tir en rafale de mitrailleuse" et "Tir puissant de mitrailleuse" infligent +50 points de DÉG âts. Niv. 32+ 5/5
Tir du Grand Silence - Pierre de Perfectionnement Les DÉG âts des compétences "Tir Silencieux", "Tir magique" et "Puissant tir magique" augmentent de 50 points. Niv. 34+ 5/5
Puissant Perce-Cuirasse - Pierre de Perfectionnement Les DÉG âts des compétences "Perce-Cuir", "Coup Perçant" et "Flèche Brise-Esprit" augmentent de 50 points. Niv. 34+ 5/5
Pierre de Perfectionnement pour Renforcement rapide du tir "Tir rapide" compétence DÉG +2%. Niv. 66+ 5/5
Coup Transperçant - Pierre de Perfectionnement Les DÉG âts des compétences "Perce-Cuir", "Coup Perçant" et "Flèche Brise-Esprit" augmentent de 2%. Niv. 66+ 5/5
Éclats de Comètes - Pierre de Perfectionnement Les DÉG âts des compétences "Pluie de Météorites", "Pluie de Comètes" et "Méga Pluie de Comètes" augmentent de 2%. Niv. 66+ 5/5
Tempête de coups Pierre de Perfectionnement "Force de frappe", "Tempête de coups", "Frappe déchaînée" compétences DÉG +2%. Niv. 68+ 5/5
K.-O. du Chaos - Pierre de Perfectionnement Les DÉG âts des compétences "Tir de Gros Bluff", "Tir puissant" et "Tir Surpuissant" augmentent de 2%. Niv. 68+ 5/5
Renforcement de la Triple Coupe niveau 1 avec Pierre de Perfectionnement "Enchaînement d'attaques", "Trois coupes enchaînées", "Trois coups puissants enchaînés" ont une augmentation de DÉG +2%. Niv. 68+ 5/5
Renforcement de l'attaque venimeuse de la pierre de perfectionnement "Flèche empoisonnée", "Empoisonné par un pincement", "Attaque toxique violente" ont une augmentation de DÉG +2% de compétence. Niv. 68+ 5/5
Violente Mitraillade - Pierre de Perfectionnement Les DÉG âts des compétences "Attaque du Faucon", "Tir en rafale de mitrailleuse" et "Tir puissant de mitrailleuse" augmentent de 2%. Niv. 68+ 5/5
Attaque Démoniaque Fatale - Pierre de Perfectionnement Les DÉG âts des compétences "Tir Silencieux", "Tir magique" et "Puissant tir magique" augmentent de 2%. Niv. 70+ 5/5
Renforcement des compétences de combat - 1ère étape Augmenter la Pénétration physique de 1.5% Niv. 72+ 5/5

Ninja

100 pierres · 20 familles
Frappe puissante Pierre de Perfectionnement 1ère étape Les DÉG âts des compétences "Frappe puissante", "Tempête de coups" et "Frappe déchaînée" augmentent de 50 points. Niv. 6+ 5/5
Tir du Bluff Ultime - Pierre de Perfectionnement Les DÉG âts des compétences "Tir de Gros Bluff", "Tir puissant" et "Tir Surpuissant" augmentent de 50 points. Niv. 6+ 5/5
Renforcement de Tir Empoisonné - Pierre de Perfectionnement de "Flèche empoisonnée", "Empoisonné par un pincement", "Attaque toxique violente" ont une augmentation de DÉG +50. Niv. 6+ 5/5
Renforcement des armes de niveau 1 avec des pierres de perfectionnement Valeur de pénétration +0.3%. Niv. 8+ 5/5
Renforcement des attaques enchaînées - 1ère étape de la Pierre de Perfectionnement "Enchaînement d'attaques", "Trois coupes enchaînées", "Trois coups puissants enchaînés" ont une augmentation de DÉG +50. Niv. 16+ 5/5
Attaque Invisible du Démon - Pierre de Perfectionnement Les compétences "Attaque Furtive du Démon", "Embuscade Meurtrière" et "Assaut Éventreur" infligent +50 points de DÉG âts. Niv. 31+ 5/5
Baiser Putride - Pierre de Perfectionnement Les DÉG âts des compétences "Baiser de la Faucheuse", "Baiser Mortel" et "Coup de Poison" augmentent de +50. Niv. 31+ 5/5
Coup de Grâce Sublime - Pierre de Perfectionnement Les DÉG âts des compétences "Frappe fatale", "Coup Meurtrier" et "Coup Mortel" augmentent de +50. Niv. 31+ 5/5
Renforcement de la pierre de perfectionnement de perforation de Valeur de pénétration +0.3%. Niv. 32+ 5/5
Fissure Temporelle - Pierre de Perfectionnement Les DÉG âts des compétences "Contre-la-Montre", "Contre-la-Montre DÉG énéré" et "Temps Suspendu" augmentent de 50 points. Niv. 34+ 5/5
Traquenard Meurtrier - Pierre de Perfectionnement Les DÉG âts des compétences "Attaque Furtive du Démon", "Embuscade Meurtrière" et "Assaut Éventreur" augmentent de 2%. Niv. 66+ 5/5
Baiser Empoisonné - Pierre de Perfectionnement Les compétences "Baiser de la Faucheuse", "Baiser Mortel" et "Coup de Poison" infligent +2% de DÉG âts. Niv. 66+ 5/5
Coup Meurtrier Fatal - Pierre de Perfectionnement Les DÉG âts des compétences "Frappe fatale", "Coup Meurtrier" et "Coup Mortel" augmentent de 2%. Niv. 66+ 5/5
Tempête de coups Pierre de Perfectionnement Les DÉG âts des compétences "Frappe puissante", "Tempête de coups" et "Frappe déchaînée" augmentent de 2%. Niv. 68+ 5/5
K.-O. du Chaos - Pierre de Perfectionnement Les DÉG âts des compétences "Tir de Gros Bluff", "Tir puissant" et "Tir Surpuissant" augmentent de 2%. Niv. 68+ 5/5
Renforcement de la Triple Coupe niveau 1 avec Pierre de Perfectionnement "Enchaînement d'attaques", "Trois coupes enchaînées", "Trois coups puissants enchaînés" ont une augmentation de DÉG +2%. Niv. 68+ 5/5
Renforcement de l'attaque venimeuse de la pierre de perfectionnement "Flèche empoisonnée", "Empoisonné par un pincement", "Attaque toxique violente" ont une augmentation de DÉG +2% des compétences. Niv. 68+ 5/5
Amélioration Perforation de Pierre de Perfectionnement de Rupture d'armure de Valeur de pénétration +2.5%. Niv. 68+ 5/5
Brèche Temporelle - Pierre de Perfectionnement Les DÉG âts des compétences "Contre-la-Montre", "Contre-la-Montre DÉG énéré" et "Temps Suspendu" augmentent de 2%. Niv. 70+ 5/5
Renforcement des compétences de combat - 1ère étape Valeur de pénétration +2.5%. Niv. 72+ 5/5

Clerc

95 pierres · 19 familles
Brasier Ardent du Sacré - Pierre de Perfectionnement +50 DÉG aux compétences suivantes : « Feu Sacré », « L'impact de l'Esprit Saint » et « Coup de l'Esprit Saint ». Niv. 6+ 5/5
Grenade de Triomphe Sacré - Pierre de Perfectionnement +50 DÉG aux compétences suivantes : « Boulet de Lumière Sacrée », « L'art du sceau de la Lumière sacrée » et « Sceau Divin ». Niv. 31+ 5/5
Renforcement de Soin - Pierre de Perfectionnement La valeur de guérison augmente de 1%. Niv. 31+ 5/5
Éblouissement Sacré Pierre de Perfectionnement Les dégâts des compétences "Éblouissement Sacré" et "Flash Sacré" augmentent de 50 points. Niv. 32+ 5/5
Coup Fatal du Marteau Sacré - Pierre de Perfectionnement +50 DÉG aux compétences Marteau du Jugement, Frappe du Marteau Sacré et Marteau Sacré Surpuissant. Niv. 34+ 5/5
Doigt Flamboyant - Pierre de Perfectionnement +50 DÉG aux compétences « Doigt Lumineux », « Moine-Guerrier Féroce » et « Doigt Brillant ». Niv. 34+ 5/5
Exercice Physique Pierre de Perfectionnement La valeur de résistance de PEN P. augmente de 1%. Niv. 36+ 5/5
Prière Silencieuse - Pierre de Perfectionnement Les compétences « Moment de Silence » et « Loi du Silence » infligent 2 % de DÉG supplémentaires. Niv. 38+ 5/5
Royaume SacréPierre de Perfectionnement Le temps de recharge de "Royaume Sacré" et "Royaume de Lumière Sacrée" est réduit de 1 seconde. Niv. 50+ 5/5
Faisceau de JugementPierre de Perfectionnement Les dégâts des compétences "Faisceau de Jugement" et "Lumière de Jugement" augmentent de 2%. Niv. 61+ 5/5
Sceau Puissant du Sacré - Pierre de Perfectionnement +2 % aux DÉG des compétences « Boulet de Lumière Sacrée », « L'art du sceau de la Lumière sacrée » et « Sceau Divin ». Niv. 66+ 5/5
Châtiment du Marteau Sacré - Pierre de Perfectionnement +2 % aux DÉG des compétences suivantes : Frappe du Marteau Sacré, Marteau Sacré Surpuissant et Marteau du Jugement. Niv. 66+ 5/5
Doigt Rayonnant - Pierre de Perfectionnement +2 % aux DÉG des compétences « Doigt Lumineux », « Moine-Guerrier Féroce » et « Doigt Brillant ». Niv. 66+ 5/5
Domination du Silence - Pierre de Perfectionnement Durée de « Moment de Silence » et « Loi du Silence » : + 0.5 seconde. Niv. 66+ 5/5
Renforcement de la Pierre de Perfectionnement La valeur de guérison augmente de 1%. Niv. 66+ 5/5
Choc Fatal de l'Esprit Sacré - Pierre de Perfectionnement +2 % aux DÉG des compétences : « Feu Sacré », « L'impact de l'Esprit Saint » et « Coup de l'Esprit Saint ». Niv. 68+ 5/5
Pratique Spirituelle Pierre de Perfectionnement La valeur de résistance de PEN M. augmente de 1%. Niv. 68+ 5/5
Flash Sacré Pierre de Perfectionnement Les dégâts des compétences "Éblouissement Sacré" et "Flash Sacré" augmentent de 2%. Niv. 68+ 5/5
Royaume de Lumière SacréePierre de Perfectionnement La durée des états "Royaume Sacré" et "Royaume de Lumière Sacrée" est augmentée de 1 seconde. Niv. 68+ 5/5

Sage

95 pierres · 19 familles
Brasier Ardent du Sacré - Pierre de Perfectionnement +50 DÉG aux compétences suivantes : « Feu Sacré », « L'impact de l'Esprit Saint » et « Coup de l'Esprit Saint ». Niv. 6+ 5/5
Valse des Lames Tranchantes - Pierre de Perfectionnement Dégâts de « Sérénade de la Prompte Lame », « Ballet des Lames Rapides » et « Lame Fatale » : + 50 dégâts. Niv. 31+ 5/5
Don de la NaturePierre de Perfectionnement Le temps de recharge de "Don de la Nature" et "Générosité de la Nature" est réduit de 1 seconde. Niv. 31+ 5/5
Flèche de Torture Hypnotique - Pierre de Perfectionnement Dégâts des compétences « Flèche Hypnotique », « Flèche Paralysante » et « Flèche Entravante » : + 50 pts. Niv. 31+ 5/5
Coup de Grâce Sublime - Pierre de Perfectionnement +50 DÉG aux compétences « Frappe fatale », « Coup Meurtrier » et « Coup Mortel ». Niv. 34+ 5/5
Embuscade Sauvage - Pierre de Perfectionnement +50 DÉG aux compétences Embuscade Sauvage, Guet-Apens Éclair et Assaut du Loup. Niv. 36+ 5/5
Tempête de PoussièresPierre de Perfectionnement Les dégâts des compétences "Éclat Sacré" et "Rayonnant" augmentent de 50 points. Niv. 38+ 5/5
Battage de Singe GéantPierre de Perfectionnement La durée de "Battage de Singe Géant" et de "Martèlement de Singe Géant" est augmentée de 1 seconde. Niv. 40+ 5/5
Rugissement SauvageTemps de rechargePierre de Perfectionnement Le temps de recharge de "Rugissement Sauvage" est réduit de 1 seconde. Niv. 40+ 5/5
Ailes de la NaturePierre de Perfectionnement Le temps de recharge des "Ailes de la Nature" et des "Ailes Fertiles" est réduit de 2 secondes. Niv. 61+ 5/5
Ballet des Lames Tranchantes - Pierre de Perfectionnement +2 % aux DÉG des compétences Lame Fatale, Ballet des Lames Rapides et Sérénade de la Prompte Lame. Niv. 66+ 5/5
Assaut de PoussièresPierre de Perfectionnement Les dégâts des compétences "Éclat Sacré" et "Rayonnant" augmentent de 2%. Niv. 66+ 5/5
Générosité de la NaturePierre de Perfectionnement La durée de "Don de la Nature" et de "Générosité de la Nature" est augmentée de 1 seconde. Niv. 66+ 5/5
Flèche Empoisonnée - Pierre de Perfectionnement +2 % aux DÉG des compétences : Flèche Hypnotique, Flèche Paralysante et Flèche Entravante. Niv. 66+ 5/5
Coup Meurtrier Fatal - Pierre de Perfectionnement +2 % aux DÉG des compétences : « Frappe fatale », « Coup meurtrier » et « Coup mortel ». Niv. 66+ 5/5
Choc Fatal de l'Esprit Sacré - Pierre de Perfectionnement +2 % aux DÉG des compétences : « Feu Sacré », « L'impact de l'Esprit Saint » et « Coup de l'Esprit Saint ». Niv. 68+ 5/5
Guet-Apens Éclair - Pierre de Perfectionnement +2 % aux DÉG d' « Embuscade Sauvage », « Guet-Apens Éclair » et « Assaut du Loup ». Niv. 68+ 5/5
Martèlement de Singe GéantPierre de Perfectionnement Les compétences "Battage de Singe Géant" et "Martèlement de Singe Géant" infligent +2% de DÉG. Niv. 68+ 5/5
Rugissement Sauvage DurePierre de Perfectionnement La durée de "Rugissement Sauvage" est augmentée de 1 seconde. Niv. 70+ 5/5

Sorcier

95 pierres · 19 familles
Pierre de Perfectionnement d'Impact magique Impact magique, Impact arcanique et Impact Supra-Arcanique infligent +2% de dégâts. Niv. 6+ 5/5
Puissant Scotch Magique - Pierre de Perfectionnement La durée de l'effet de "Scotch Magique" est augmentée de 0,5 seconde. Niv. 8+ 5/5
Pierre de Perfectionnement Arcane Magie La valeur de "PEN M." augmente de 0,5%. Niv. 31+ 5/5
Pierre de Perfectionnement Gelé de la Le temps de recharge initial de "Gelé" et "Région glacée en plein hiver" est réduit de 0,3 seconde. Niv. 31+ 5/5
Pierre de Perfectionnement Tempête de Magma La compétence "Tempête de Magma", "Explosion de Magma" et "Pluie de Magma" inflige +3% de dégâts. Niv. 31+ 5/5
Grande Flèche Foudroyante - Pierre de Perfectionnement "Flèche Foudroyante", "Tonnerre Céleste Destructeur", "Foudre en série" augmentent les dégâts de compétence de +2%. Niv. 31+ 5/5
Flèche du Grand Frisson - Pierre de Perfectionnement Les dégâts des compétences "Flèche de Glace", "Givre Latent" et "Flèche Polaire" augmentent de 2%. Niv. 31+ 5/5
Pierre de Perfectionnement pour Bombe incendiaire Les compétences "Bombe incendiaire", "Boule de feu incandescente" et "Boule de feu ardente" infligent +2% de dégâts. Niv. 31+ 5/5
Foudre Céleste Destructrice - Pierre de Perfectionnement La durée de "Coup Céleste", "Attaque Céleste" et "Foudre de l'Apocalypse" est augmentée de +0,3 seconde. Niv. 31+ 5/5
Éclair Pierre de Perfectionnement Les dégâts des compétences "Éclair", "Renforcez l'Éclair" et "Éclair surpuissant" augmentent de 2%. Niv. 32+ 5/5
Brouillard glacé dormant - Pierre de Perfectionnement Le temps de recharge initial de "Brouillard glacé dormant", "Brume magique glacée" et "Brume glacée onirique" est réduit de 0,2 seconde. Niv. 32+ 5/5
Pierre de Perfectionnement Souffle brûlant Les dégâts des compétences "Souffle brûlant", "Souffle de Chaleur Bouillante" et "Calcination puissante" augmentent de 2%. Niv. 32+ 5/5
Brûlure Glaciale Extrême - Pierre de Perfectionnement Le temps de recharge initial de "Brûlure Glaciale", "Calcination Glaciale" et "Morsure Glaciale" est réduit de 0,2 seconde. Niv. 34+ 5/5
Boule de feu du dragon - Pierre de Perfectionnement Les dégâts des compétences "Boule de feu du dragon", "Boule de Feu Géante" et "Boule de feu infernal" augmentent de 2%. Niv. 34+ 5/5
Chaîne d'éclairs Pierre de Perfectionnement La compétence "Chaîne d'éclairs", "Renforcez la Chaîne d'éclairs" et "Chaîne d'éclairs" inflige +2% de dégâts. Niv. 34+ 5/5
Arcanes Mystérieux Pierre de Perfectionnement Temps de recharge initial de "Arcanes Mystérieux" et "Arcanes Secrets de Haut Niveau" réduit de 2 secondes. Niv. 40+ 5/5
Pierre de Perfectionnement des Éléments Arcanes Temps de recharge initial de "Éléments Arcanes" et "Éléments supérieurs secrets" réduit de 2 secondes. Niv. 40+ 5/5
Pierre de Perfectionnement des Éléments de Magie La valeur de "PEN M." augmente de 1,5%. Niv. 66+ 5/5
Pierre de Perfectionnement des Éléments affaiblis de "Affaiblissement des Éléments" et "Éléments dépouillés" ont un temps de recharge initial de -4 secondes. Niv. 66+ 5/5

Nécromancien

90 pierres · 18 familles
Pierre de Perfectionnement d'Impact magique Impact magique, Impact arcanique, Impact Supra-Arcanique, les dégâts des compétences augmentent de 2%. Niv. 6+ 5/5
Puissant Scotch Magique - Pierre de Perfectionnement La durée de l'effet de "Scotch Magique" est augmentée de 0,5 seconde. Niv. 8+ 5/5
Pierre de Perfectionnement Arcane Magie La valeur de "PEN M." augmente de 0,5%. Niv. 31+ 5/5
Flèche Stridente de l'Ombre - Pierre de Perfectionnement Les dégâts des compétences "Flèche de l'Ombre", "Flèche de Choc Spectral" et "Flèche du Chaos des Ombres" augmentent de 3%. Niv. 31+ 5/5
Pierre de Perfectionnement Onde de choc des ombres Le temps de recharge initial de "Onde de choc des ombres" est réduit de 1 seconde. Niv. 31+ 5/5
Pierre de Perfectionnement Brouillard toxique malédiction "Temps de recharge initial de la malédiction du brouillard toxique", "Temps de recharge initial du renforcement de la malédiction du brouillard toxique", "Temps de recharge initial de la malédiction du brouillard désastreux" -1 seconde. Niv. 31+ 5/5
Pierre de Perfectionnement Bombe épidémique Le dégât des compétences "Bombe épidémique", "Bombe épidémique" et "Bombe épidémique" est augmenté de 3%. Niv. 31+ 5/5
Rapt de Vie Brutal - Pierre de Perfectionnement Le temps de recharge initial de "Rapt de Vie", "Vie Dépouillée" et "Puiser dans la vie" est réduit de 0,4 seconde. Niv. 32+ 5/5
Pierre de Perfectionnement pour les Balles de Sang empoisonné de Les compétences "Balles de Sang empoisonné", "Balles de Sang empoisonné renforcées" et "Balle sanglante de la peste magique" DÉG +2%. Niv. 36+ 5/5
Pierre de Perfectionnement de la Malédiction du déclin Le temps de recharge initial pour les malédictions du déclin, du renforcement du sort de déclin et de la décadence est réduit de 1 seconde. Niv. 36+ 5/5
Malédiction de la pensée - Pierre de Perfectionnement Le temps de recharge initial pour les malédictions de la pensée, le renforcement de la malédiction de la pensée et la conscience maudite est réduit de 1 seconde. Niv. 36+ 5/5
Éclaboussure de sang noir Pierre de Perfectionnement Les compétences "Éclaboussure de sang noir", "Renforcement de l'éclaboussure de sang noir" et "Sang maudit éclaboussé" augmentent les dégâts de 2%. Niv. 38+ 5/5
Pierre de Perfectionnement pour Violence Déchaînée Interdite La durée de "Violence Déchaînée Interdite" et "Sortilège Interdit du Démon Furieux" est augmentée de 1 seconde. Niv. 40+ 5/5
Puissant Broyeur d'Os - Pierre de Perfectionnement La durée de "Puissant Broyeur d'Os" et "Mur des Squelettes" est augmentée de 1 seconde. Niv. 61+ 5/5
Pierre de Perfectionnement Sang empoisonné éclaboussé de Le dégât des compétences "Sang empoisonné éclaboussé" et "Venin puissant éclaboussure" est augmenté de 2%. Niv. 66+ 5/5
Pierre de Perfectionnement pour Fantôme magique Les dégâts des compétences "Fantôme magique", "Balle démoniaque maléfique" et "Balle démoniaque maléfique" augmentent de 3%. Niv. 66+ 5/5
Pierre de Perfectionnement de Sorcellerie sombre La valeur de "PEN M." augmente de 1,5%. Niv. 66+ 5/5
Lance Obscure Pierre de Perfectionnement Le dégât des compétences de "Lance Obscure" et "Lance maudite" est augmenté de 3%. Niv. 68+ 5/5

Suprême

75 pierres · 15 familles
Frappe foudroyante - Pierre de Perfectionnement Le temps de recharge initial de "Frappe foudroyante" et "Attaque de Gel Flamboyant" est réduit de 1 seconde. Niv. 6+ 5/5
Bombe nucléaire - Pierre de Perfectionnement L'attaque de la "Bombe nucléaire", de l'"Attaque du Canon Électrique" et de la "Bombe météore" augmente de 4%. Niv. 6+ 5/5
Bombe fissile - Pierre de Perfectionnement Les dégâts de la compétence "Bombe fissile" augmentent de 4 %. Niv. 8+ 5/5
Charge Rapide - Pierre de Perfectionnement Lors de l'activation automatique de la compétence "Noyau complet", vous obtiendrez des statuts "Amélioration complète 1". "Amélioration complète 1" : DÉG des attaques normales +2 %, effet de statut dure 6 secondes. Niv. 16+ 5/5
Impact nucléaire - Pierre de Perfectionnement Le temps de recharge initial des compétences "Impact nucléaire" et "Charge nucléaire" est réduit de 1 seconde. Niv. 16+ 5/5
Fission nucléaire - Pierre de Perfectionnement La compétence "Fission nucléaire" a 5% de chances de supprimer un état négatif supplémentaire. Niv. 18+ 5/5
Balles perdues - Pierre de Perfectionnement La compétence "Balles perdues" a 20% de chances supplémentaires d'obtenir l'objet "Cœur de recharge". Niv. 18+ 5/5
Explosion de Canon Gelé Pierre de Perfectionnement Les dégâts de compétence de "Explosion de Canon Gelé", "Bombardement cryogénique", et "Ultime - Barrage à Zéro Degré" augmentent de 4%. Niv. 31+ 5/5
Noyau glacé - Pierre de Perfectionnement En activant "Surcadençage - Noyau glacé", vous obtenez l'état "Viseur de Cristal de Glace 1". "Viseur de Cristal de Glace 1" : Vitesse d'attaque normale du Canon lourd +1 %, Distance d'attaque 18 mètres Cible à une distance supérieure à 18 mètres, DÉG des attaques normales à distance +6 %, l'effet de l'état dure 10 secondes. Niv. 31+ 5/5
Entaille ardente Pierre de Perfectionnement Les dégâts des compétences "Entaille ardente", "Frappe d'embrasement", "Ultime - Frappe de Flamme Fulgurante" augmentent de 4%. Niv. 31+ 5/5
Fonction Rafale Pierre de Perfectionnement La durée de la "Fonction Rafale" est augmentée de +1 seconde. Niv. 65+ 5/5
Givre Recharge Pierre de Perfectionnement Lors de l'activation automatique de la compétence "Noyau complet", si l'état "Givre Recharge" est présent, cela conférera en plus à vos statuts "Gelée peut amplifier". "Gelée peut amplifier" : Canon lourd ATQ P. DÉG, Attaque normale VIT +4%, ATQ D. PRÉC +3%, effet de statut dure 30 secondes. Niv. 66+ 5/5
Puissance de l'armure mécanique Pierre de Perfectionnement Toutes les valeurs de PEN +6%. Niv. 66+ 5/5
Noyau de la Flamme Explosive Pierre de Perfectionnement En utilisant "Surcadençage - Noyau de la Flamme Explosive", vous obtenez l'état "Fourreau de lame enflammée 1". "Fourreau de lame enflammée 1" : Attaque normale en mêlée avec Armes +1%, portée d'attaque de 6 mètres à l'intérieur, les dégâts des attaques normales en mêlée augmentent de 6%, l'effet de l'état dure 10 secondes. Niv. 66+ 5/5
Recharge de Mars Pierre de Perfectionnement Lors de l'activation automatique de la compétence "Noyau complet", si l'état "Recharge de Flamme" est présent, il conférera en plus l'état "Puissance de feu amplifiée 1" à vos statuts. "Puissance de feu amplifiée 1" : Arme méca. 1 m. ATQ M., DÉG de tous les CRIT, VIT de déplacement +2%, effet d'état dure 30 secondes. Niv. 67+ 5/5

Oméga

75 pierres · 15 familles
Frappe foudroyante - Pierre de Perfectionnement Le temps de recharge initial de "Frappe foudroyante" et "Attaque de Gel Flamboyant" est réduit de 1 seconde. Niv. 6+ 5/5
Bombe nucléaire - Pierre de Perfectionnement L'attaque de la "Bombe nucléaire", de l'"Attaque du Canon Électrique" et de la "Bombe météore" augmente de 4%. Niv. 6+ 5/5
Bombe fissile - Pierre de Perfectionnement Les dégâts de la compétence "Bombe fissile" augmentent de 4 %. Niv. 8+ 5/5
Charge Rapide - Pierre de Perfectionnement Lors de l'activation automatique de la compétence "Noyau complet", vous obtiendrez des statuts "Amélioration complète 1". "Amélioration complète 1" : DÉG des attaques normales +2 %, effet de statut dure 6 secondes. Niv. 16+ 5/5
Impact nucléaire - Pierre de Perfectionnement Le temps de recharge initial des compétences "Impact nucléaire" et "Charge nucléaire" est réduit de 1 seconde. Niv. 16+ 5/5
Fission nucléaire - Pierre de Perfectionnement La compétence "Fission nucléaire" a 5% de chances de supprimer un état négatif supplémentaire. Niv. 18+ 5/5
Balles perdues - Pierre de Perfectionnement La compétence "Balles perdues" a 20% de chances supplémentaires d'obtenir l'objet "Cœur de recharge". Niv. 18+ 5/5
Frappe érosive de Foudre Pierre de Perfectionnement Les dégâts de la compétence Frappe érosive de Foudre augmentent de 4%. Niv. 31+ 5/5
Noyau de foudre - Pierre de Perfectionnement En utilisant la compétence "Surcadençage - Noyau de foudre", vous obtiendrez l'état supplémentaire "Deux Lames Foudroyantes 1". "Deux Lames Foudroyantes 1" : DÉG de Deux Lames +6%, PRÉC de Deux Lames +12 points, effet d'état dure 10 secondes. Niv. 31+ 5/5
Renforcer la Pierre de Perfectionnement Frappe Nucléaire Ultime Le "Frappe Nucléaire Ultime", les "Combo Nucléaire", et les dégâts de compétence de "Frappe Nucléaire Intense" augmentent de 4%. Niv. 32+ 5/5
Fonction Rafale Pierre de Perfectionnement La durée de la "Fonction Rafale" est augmentée de +1 seconde. Niv. 65+ 5/5
Tonnerre Recharge Pierre de Perfectionnement Lors de l'activation automatique de la compétence "Noyau complet", si l'état "Recharge de tonnerre" est présent, vous obtiendrez également l'état "Augmentation de tonnerre 1". "Augmentation de tonnerre 1" : Noyau complet Arme méca. 1 m. DÉG P., Attaque normale VIT d'arme de mêlée, DÉG de compétence physique +2 %, PRÉC d'attaque rapprochée +3 %, Effet d'état dure 30 secondes. Niv. 66+ 5/5
Pierre de Perfectionnement des Performances du Méca La valeur de la PEN P. augmente de 1%. Niv. 66+ 5/5
Cœur de trou noir - Pierre de Perfectionnement En utilisant la compétence "Surcadençage - Cœur de trou noir", vous obtiendrez l'état "Armure noire lourde 1". "Armure noire lourde 1" : ATQ P. et DÉG des Armes méca. 2 m. augmentés de 6%, effet de l'état dure 10 secondes. Niv. 66+ 5/5
Nuit sombre Recharge Pierre de Perfectionnement Lors de l'activation automatique de la compétence "Noyau complet", si l'état "Recharge de la nuit sombre" est présent, vous obtiendrez en plus l'état "Augmentation de l'ombre 1". "Augmentation de l'ombre 1" : ATQ P. et DÉG des Arme méca. à deux mains +2%, DÉG reçus de toutes les attaques -2%, PRÉC en ATQ rapprochée +3%, génération de haine +8%, effet d'état dure 30 secondes. Niv. 67+ 5/5

Chronomancien

60 pierres · 12 familles
Pierre de Perfectionnement de Bouclier de PM Augmente de façon permanente la durée de Bouclier d'Énergie d'1 seconde. Niv. 6+ 5/5
Pierre de Perfectionnement de Flash du vide Augmente de façon permanente les DÉG âts causés par Balafre Abyssale de 50 Niv. 6+ 5/5
Pierre de Perfectionnement de Entaille Instantanée Réduit de façon permanente le temps de recharge initial de "Taillade Instantanée", "Taillade Étouffante - Stop" et "Destruction tranchante - Eau" de 0,5 seconde. Niv. 6+ 5/5
Pierre de Perfectionnement de Libération cristalline Augmente de façon permanente la durée de « Libération Cristalline » de 1 seconde. Niv. 16+ 5/5
Pierre de Perfectionnement de Balafre Conjuratoire Augmente en permanence l'amélioration après que le «Bouclier Démon» ait bloqué une attaque magique. La durée des effets de l'ATQ P. et de l'ATQ M. est prolongée de 1 seconde. Niv. 16+ 5/5
Pierre de Perfectionnement du Fouet Temporel Les compétences « Fouet Temporel » et « Fléau Absolu » confèrent en plus l'état « Félure Chronos 1 » à la cible. « Félure Chronos 1 » : Toutes les valeurs de résistance PEN -1%, cumulable jusqu'à 5 fois, effet de l'état dure 3 secondes. Niv. 31+ 5/5
Pierre de Perfectionnement Séparation de l'Espace-Temps Les compétences "Fouet Temporel", "Fléau Absolu" et "Flux de Cristal Magique" ont 5% de chance d'infliger des DÉG Ombre supplémentaires égaux à 5% de l'ATQ M. Niv. 32+ 5/5
Pierre de Perfectionnement de Renversement de l'Espace-temps Réduit de façon permanente le temps de recharge d'Inversion Temporelle de 10 secondes. Niv. 65+ 5/5
Pierre de Perfectionnement du Gardien du Cristal Augmente de façon permanente la durée de « Gardien de Cristal » de 1 seconde. Niv. 66+ 5/5
Pierre de Perfectionnement d'Éradication du Temps Augmente de façon permanente les DÉG âts causés par Perdu dans le Temps de 3 %. Niv. 67+ 5/5
Pierre de Perfectionnement de Cristal Assoiffé de Sang "L'effet du Cristal Buveur de Sang augmente de 2% l'absorption de HP lors de l'ATQ" Niv. 69+ 5/5
Pierre de Perfectionnement du Berserker Cristallin DÉG âts de Cristal du Berserker +1 % Niv. 69+ 5/5

Dimensionaliste

65 pierres · 13 familles
Pierre de Perfectionnement de Bouclier de PM Augmente de façon permanente la durée de Bouclier d'Énergie d'1 seconde. Niv. 6+ 5/5
Pierre de Perfectionnement de Flash du vide Augmente de façon permanente les DÉG âts causés par Balafre Abyssale de 50 Niv. 6+ 5/5
Pierre de Perfectionnement de Entaille Instantanée Réduit de façon permanente le temps de recharge initial de "Taillade Instantanée", "Taillade Étouffante - Stop" et "Destruction tranchante - Eau" de 0,5 seconde. Niv. 6+ 5/5
Pierre de Perfectionnement de Libération cristalline Augmente de façon permanente la durée de « Libération Cristalline » de 1 seconde. Niv. 16+ 5/5
Pierre de Perfectionnement de Balafre Conjuratoire Augmente en permanence l'amélioration après que le «Bouclier Démon» ait bloqué une attaque magique. La durée des effets de l'ATQ P. et de l'ATQ M. est prolongée de 1 seconde. Niv. 16+ 5/5
Pierre de Perfectionnement du Champ de Folie Augmente l'attaque physique et magique de Royaume de la Morsure Dévasté de 1 % Niv. 31+ 5/5
Pierre de Perfectionnement du Chamana du Vide "Royaume du Néant" augmente de 1 % l'effet d'amélioration de la DÉF P. et de l'ATQ P. Niv. 31+ 5/5
Pierre de Perfectionnement de Taillade Frénétique Augmente de 1 % la possibilité de réinitialiser le temps de recharge de Entaille Démoniaque Démente Niv. 31+ 5/5
Pierre de Perfectionnement de Frisson Aérien Solitaire "Ciel Éclair - Silence", "Silence Brisé" Négatif effet durée augmentée de 1 seconde Niv. 31+ 5/5
Pierre de Perfectionnement de Frisson Aérien Submergeant " Ciel Éclair - Fin", "Fin Bouleversante" Négatif effet durée augmentée de 1 seconde Niv. 31+ 5/5
Pierre de Perfectionnement de Frisson Aérien Brisant Les effets Négatif de « Ciel Éclair - Brisé » et « Fragment Brisé » durent 5 secondes de plus Niv. 31+ 5/5
Pierre de Perfectionnement de Renversement de l'Espace-temps Réduit de façon permanente le temps de recharge d'Inversion Temporelle de 10 secondes. Niv. 65+ 5/5
Pierre de Perfectionnement du Gardien du Néant Augmente de façon permanente la durée de « Gardien du Néant » de 0, 2 seconde Niv. 71+ 5/5
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