Objetos - descripciones
Última modificación el 24/08/2026 - Formato: JJ/MM/AAAA
| ID | 27189 | Lvl | Precio de venta | 00 00![]() |
Sostenibilidad | n/a | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Talla de la pila | 15 | Tiempo de recarga | n/a | Archivables | non | Puntos de archivo | 0 |
Núcleo de RecargaConsumibles y objetos diversos Nivel necesario No se puede vender/comprar "Un cristal energético esencial para los Ingenieros. Cada personaje solo puede tener 5 Núcleos de Recarga a la vez". |
Enchantments and effects
Fisión Nuclear
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Eliminar aleatoriamente un estado negativo de tu cuerpo.
Puñalada Relámpago
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Puñalada Relámpago
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Puñalada Relámpago
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Puñalada Relámpago
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Puñalada Relámpago
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Puñalada Relámpago
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Puñalada Relámpago
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Puñalada Relámpago
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Puñalada Relámpago
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Puñalada Relámpago
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Bomba Fisible
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Bomba Fisible
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Bomba Fisible
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Bomba Fisible
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Bomba Fisible
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Bomba Fisible
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Bomba Fisible
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Bomba Fisible
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Impacto Nuclear
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Impacto Nuclear
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Impacto Nuclear
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Impacto Nuclear
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Impacto Nuclear
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Impacto Nuclear
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Impacto Nuclear
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Interferencia Electromagnética
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La energía de interferencia generada tras ser atacado por energía central, cuando la habilidad del Ingeniero golpea a un objetivo con este estado,
añadirá efectos especiales adicionales según el número de capas acumuladas, este estado puede acumular hasta 5 capas.
añadirá efectos especiales adicionales según el número de capas acumuladas, este estado puede acumular hasta 5 capas.
Interferencia Electromagnética
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La energía de interferencia generada tras ser atacado por energía central, cuando la habilidad del Ingeniero golpea a un objetivo con este estado,
añadirá efectos especiales adicionales según el número de capas acumuladas, este estado puede acumular hasta 5 capas.
añadirá efectos especiales adicionales según el número de capas acumuladas, este estado puede acumular hasta 5 capas.
Interferencia Electromagnética
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La energía de interferencia generada tras ser atacado por energía central, cuando la habilidad del Ingeniero golpea a un objetivo con este estado,
añadirá efectos especiales adicionales según el número de capas acumuladas, este estado puede acumular hasta 5 capas.
añadirá efectos especiales adicionales según el número de capas acumuladas, este estado puede acumular hasta 5 capas.
Interferencia Electromagnética
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La energía de interferencia generada tras ser atacado por energía central, cuando la habilidad del Ingeniero golpea a un objetivo con este estado,
añadirá efectos especiales adicionales según el número de capas acumuladas, este estado puede acumular hasta 5 capas.
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Interferencia Electromagnética
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añadirá efectos especiales adicionales según el número de capas acumuladas, este estado puede acumular hasta 5 capas.
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Interferencia Electromagnética
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La energía de interferencia generada tras ser atacado por energía central, cuando la habilidad del Ingeniero golpea a un objetivo con este estado,
añadirá efectos especiales adicionales según el número de capas acumuladas, este estado puede acumular hasta 5 capas.
añadirá efectos especiales adicionales según el número de capas acumuladas, este estado puede acumular hasta 5 capas.
Interferencia Electromagnética
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añadirá efectos especiales adicionales según el número de capas acumuladas, este estado puede acumular hasta 5 capas.
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Maltrecho por el Trueno
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Maltrecho por el Trueno
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Maltrecho por el Trueno
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Maltrecho por el Trueno
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Rendimiento Superior - Ataque Neutrón
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Rendimiento Superior - Ataque Neutrón
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Rendimiento Superior - Ataque Neutrón
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Rendimiento Superior - Ataque Neutrón
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Ataque Sin Fin
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Durante la duración del efecto, cada 0.5 segundos, automáticamente lanza la habilidad "Ataque Sin Fin" en un radio de 15 metros centrado en sí mismo, afectando a todas las unidades enemigas.
Tajo Ardiente
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Tajo Ardiente
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Tajo Ardiente
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Tajo Ardiente
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Invoca a Ronildo Armado 1
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Invoca a Ronildo Armado Reforzada 2
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Invoca a Ronildo Armado Reforzada 3
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Invoca a Ronildo Armado Reforzada 4
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Invoca a Ronildo Armado Reforzada 5
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Invoca a Ronildo Armado 6
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Invoca a Ronildo Armado 7
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Invoca a Ronildo Sigiloso
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Explosión nuclear continua
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Aturdido, no se puede hacer ninguna acción.
Explosión nuclear continua
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Aturdido, no se puede hacer ninguna acción.
Tormenta de Cometas
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Tormenta de Cometas
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Puñalada Núcleo Glacial
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Puñalada Núcleo Glacial
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Cero Absoluto
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Cero Absoluto
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Impacto de Núcleo Eléctrico
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Armadura Total
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Cada 3 segundos se obtiene 1 Punto de carga, y cada vez que se ataca se inflige daño igual al 10% del F-ATK del lanzador al objetivo.
Corte láser en cadena
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Daño de habilidad de «Corte láser en cadena» +3%, alcance de habilidad +2 metros, se puede acumular hasta 5 veces.


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