Descripción
Energía 120 puntos
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 30 segundos
Requisito de nivel 70
Requiere consumir un Núcleo de Recarga.
Después de llevar a cabo, entras inmediatamente en el estado de Depredador Silencioso, con una duración de 5 segundos.
Además, convoca un "Ronildo Sigiloso", que dura 12 segundos.
El "Ronildo Sigiloso" es una unidad de Depredador Silencioso permanente, incapaz de moverse o atacar,
y está acompañado por "Interferencia de Malicia Aura" y "Interferencia de Fase Aura".
"Interferencia de Malicia Aura": Cada 2 segundos, otorga el estado "Interferencia de Malicia"
a todos los objetivos aliados dentro de un radio de 15 metros.
"Interferencia de Malicia": Reduce el 10% del valor de malicia, causando un -10% en el valor de malicia,
acumulable hasta 5 veces, con una duración del estado de 5 segundos.
"Interferencia de Fase Aura": Cada 2 segundos, otorga el estado "Interferencia de Fase"
a todos los objetivos enemigos dentro de un radio de 10 metros.
"Interferencia de Fase": Reduce la Mover VEL en un 15%, acumulable hasta 5 veces,
con una duración del estado de 5 segundos.
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 30 segundos
Requisito de nivel 70
Requiere consumir un Núcleo de Recarga.
Después de llevar a cabo, entras inmediatamente en el estado de Depredador Silencioso, con una duración de 5 segundos.
Además, convoca un "Ronildo Sigiloso", que dura 12 segundos.
El "Ronildo Sigiloso" es una unidad de Depredador Silencioso permanente, incapaz de moverse o atacar,
y está acompañado por "Interferencia de Malicia Aura" y "Interferencia de Fase Aura".
"Interferencia de Malicia Aura": Cada 2 segundos, otorga el estado "Interferencia de Malicia"
a todos los objetivos aliados dentro de un radio de 15 metros.
"Interferencia de Malicia": Reduce el 10% del valor de malicia, causando un -10% en el valor de malicia,
acumulable hasta 5 veces, con una duración del estado de 5 segundos.
"Interferencia de Fase Aura": Cada 2 segundos, otorga el estado "Interferencia de Fase"
a todos los objetivos enemigos dentro de un radio de 10 metros.
"Interferencia de Fase": Reduce la Mover VEL en un 15%, acumulable hasta 5 veces,
con una duración del estado de 5 segundos.

