Descripción
Punto de carga 150
Tiempo de lanzamiento 0.5 segundos
Enfriamiento 15 segundos
Requisito de nivel 58
Se necesita consumir un Núcleo de Recarga.
Es un habilidad de final físico que requiere un punto de carga para ser lanzada, y al ser utilizada, causará el siguiente daño a
todas las unidades enemigas dentro de un radio de 12 metros centrado en el objetivo enemigo.
Carga 1 punto: Efecto de ataque-básico más 460 puntos de daño físico.
Carga 2 puntos: Efecto de ataque-básico más 920 puntos de daño físico.
Carga 3 puntos: Efecto de ataque-básico más 1380 puntos de daño físico.
Carga 4 puntos: Efecto de ataque-básico más 1840 puntos de daño físico.
Carga 5 puntos: Efecto de ataque-básico más 2300 puntos de daño físico.
Esta habilidad añadirá una capa adicional de "Interferencia Electromagnética" al objetivo impactado.
Tiempo de lanzamiento 0.5 segundos
Enfriamiento 15 segundos
Requisito de nivel 58
Se necesita consumir un Núcleo de Recarga.
Es un habilidad de final físico que requiere un punto de carga para ser lanzada, y al ser utilizada, causará el siguiente daño a
todas las unidades enemigas dentro de un radio de 12 metros centrado en el objetivo enemigo.
Carga 1 punto: Efecto de ataque-básico más 460 puntos de daño físico.
Carga 2 puntos: Efecto de ataque-básico más 920 puntos de daño físico.
Carga 3 puntos: Efecto de ataque-básico más 1380 puntos de daño físico.
Carga 4 puntos: Efecto de ataque-básico más 1840 puntos de daño físico.
Carga 5 puntos: Efecto de ataque-básico más 2300 puntos de daño físico.
Esta habilidad añadirá una capa adicional de "Interferencia Electromagnética" al objetivo impactado.

