Descripción
Punto de carga 120
Lanzamiento 0.5 segundos
Enfriamiento 15 segundos
Requisito de nivel 42
Se necesita consumir un Núcleo de Recarga.
Es un habilidad de final físico que requiere puntos de carga para ser lanzada, y al ejecutarse, causará el siguiente daño a todas
las unidades enemigas dentro de un radio de 12 metros centrado en el objetivo enemigo.
Carga 1 punto: Efecto de ataque-básico más 340 puntos de daño físico.
Carga 2 puntos: Efecto de ataque-básico más 680 puntos de daño físico.
Carga 3 puntos: Efecto de ataque-básico más 1020 puntos de daño físico.
Carga 4 puntos: Efecto de ataque-básico más 1360 puntos de daño físico.
Carga 5 puntos: Efecto de ataque-básico más 1700 puntos de daño físico.
Esta habilidad añadirá una capa adicional de "Interferencia Electromagnética" al objetivo impactado.
Lanzamiento 0.5 segundos
Enfriamiento 15 segundos
Requisito de nivel 42
Se necesita consumir un Núcleo de Recarga.
Es un habilidad de final físico que requiere puntos de carga para ser lanzada, y al ejecutarse, causará el siguiente daño a todas
las unidades enemigas dentro de un radio de 12 metros centrado en el objetivo enemigo.
Carga 1 punto: Efecto de ataque-básico más 340 puntos de daño físico.
Carga 2 puntos: Efecto de ataque-básico más 680 puntos de daño físico.
Carga 3 puntos: Efecto de ataque-básico más 1020 puntos de daño físico.
Carga 4 puntos: Efecto de ataque-básico más 1360 puntos de daño físico.
Carga 5 puntos: Efecto de ataque-básico más 1700 puntos de daño físico.
Esta habilidad añadirá una capa adicional de "Interferencia Electromagnética" al objetivo impactado.

