Descripción
Punto de carga 105
Tiempo de lanzamiento 0.5 segundos
Enfriamiento 15 segundos
Requisito de nivel 34
Se necesita consumir un núcleo de recarga.
Es un skill de final físico que requiere puntos de carga para ser lanzado, y al ser ejecutado, causará el siguiente daño a todas
las unidades enemigas dentro de un radio de 12 metros centrado en el objetivo enemigo.
Carga 1 punto: el efecto de ataque-básico se incrementa en 280 puntos de daño físico.
Carga 2 puntos: el efecto de ataque-básico se incrementa en 560 puntos de daño físico.
Carga 3 puntos: el efecto de ataque-básico se incrementa en 740 puntos de daño físico.
Carga 4 puntos: el efecto de ataque-básico se incrementa en 1120 puntos de daño físico.
Carga 5 puntos: el efecto de ataque-básico se incrementa en 1400 puntos de daño físico.
Este skill añadirá una capa adicional de "Interferencia Electromagnética" al objetivo impactado.
Tiempo de lanzamiento 0.5 segundos
Enfriamiento 15 segundos
Requisito de nivel 34
Se necesita consumir un núcleo de recarga.
Es un skill de final físico que requiere puntos de carga para ser lanzado, y al ser ejecutado, causará el siguiente daño a todas
las unidades enemigas dentro de un radio de 12 metros centrado en el objetivo enemigo.
Carga 1 punto: el efecto de ataque-básico se incrementa en 280 puntos de daño físico.
Carga 2 puntos: el efecto de ataque-básico se incrementa en 560 puntos de daño físico.
Carga 3 puntos: el efecto de ataque-básico se incrementa en 740 puntos de daño físico.
Carga 4 puntos: el efecto de ataque-básico se incrementa en 1120 puntos de daño físico.
Carga 5 puntos: el efecto de ataque-básico se incrementa en 1400 puntos de daño físico.
Este skill añadirá una capa adicional de "Interferencia Electromagnética" al objetivo impactado.

