Objetos - descripciones
Última modificación el 06/09/2026 - Formato: JJ/MM/AAAA
| ID | 27189 | Lvl | 0 | Precio de venta | 00 00![]() |
Sostenibilidad | n/a |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Talla de la pila | 5 | Tiempo de recarga | n/a | Archivables | non | Puntos de archivo | 0 |
Núcleo de RecargaNivel necesario 0 No se puede vender/comprar "Un cristal energético esencial para los Ingenieros. Cada personaje solo puede tener 5 Núcleos de Recarga a la vez". |
Enchantments and effects
Fisión Nuclear
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Eliminar aleatoriamente 1 estado negativo del personaje.
Puñalada Relámpago
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Puñalada Relámpago
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Puñalada Relámpago
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Puñalada Relámpago
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Puñalada Relámpago
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Puñalada Relámpago
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Puñalada Relámpago
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Puñalada Relámpago
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Puñalada Relámpago
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Puñalada Relámpago
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Impacto Nuclear
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Impacto Nuclear
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Impacto Nuclear
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Impacto Nuclear
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Impacto Nuclear
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Impacto Nuclear
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Impacto Nuclear
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Rendimiento Superior - Núcleo Glacial 1
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Cañón Pesado F-ATK Daño, Daño CRIT de Cañón Pesado +6%, F-PEN +2%, y además obtén Tu estado "Energía de Escarcha".
"Energía de Escarcha": Aumenta un 10% el daño de Ataque-básico y habilidades físicas a objetivos a más de 18 metros de distancia, obtén efectos adicionales al lanzar ciertas habilidades, y los efectos de estado duran 15 segundos.
"Energía de Escarcha": Aumenta un 10% el daño de Ataque-básico y habilidades físicas a objetivos a más de 18 metros de distancia, obtén efectos adicionales al lanzar ciertas habilidades, y los efectos de estado duran 15 segundos.
Energía de Escarcha
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A una distancia de 18 metros del objetivo, los ataques a distancia, el daño de habilidades físicas aumenta en un 10%, y se obtienen efectos adicionales al lanzar ciertas habilidades.
Rendimiento Superior - Núcleo Glacial 2
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Cañón Pesado F-ATK Daño, Daño crítico físico de Cañón Pesado +9%, F-PEN +3%, y además obtén Tu estado "Energía de Escarcha".
"Energía de Escarcha": Aumenta un 10% el daño de los ataques básicos a objetivos a 18 metros de distancia, daño de habilidades físicas, y obtén efectos adicionales al lanzar ciertas habilidades, con una duración de 15 segundos.
"Energía de Escarcha": Aumenta un 10% el daño de los ataques básicos a objetivos a 18 metros de distancia, daño de habilidades físicas, y obtén efectos adicionales al lanzar ciertas habilidades, con una duración de 15 segundos.
Energía de Escarcha
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A una distancia de 18 metros del objetivo, los ataques a distancia, el daño de habilidades físicas aumenta en un 10%, y se obtienen efectos adicionales al lanzar ciertas habilidades.
Rendimiento Superior - Núcleo Glacial 3
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Cañón Pesado F-ATK Daño, Daño CRIT Cañón Pesado +12%, F-PEN +4%, y además obtienes Tu estado "Energía de Escarcha".
"Energía de Escarcha": Objetivos a 18 metros de distancia reciben +10% de daño de Ataque-básico y habilidades físicas, ciertas habilidades otorgan efectos adicionales, los efectos del estado duran 15 segundos.
"Energía de Escarcha": Objetivos a 18 metros de distancia reciben +10% de daño de Ataque-básico y habilidades físicas, ciertas habilidades otorgan efectos adicionales, los efectos del estado duran 15 segundos.
Energía de Escarcha
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A una distancia de 18 metros del objetivo, los ataques a distancia, el daño de habilidades físicas aumenta en un 10%, y se obtienen efectos adicionales al lanzar ciertas habilidades.
Rendimiento Superior - Núcleo Glacial 4
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Cañón Pesado F-ATK Daño, Daño CRIT Cañón Pesado +15%, F-PEN +5%, y además obtén Tu estado "Energía de Escarcha".
"Energía de Escarcha": Objetivos a una distancia de ataque de 18 metros, Daño de Ataque-básico y habilidades físicas +10%, ciertas habilidades activan efectos adicionales, los efectos del estado duran 15 segundos.
"Energía de Escarcha": Objetivos a una distancia de ataque de 18 metros, Daño de Ataque-básico y habilidades físicas +10%, ciertas habilidades activan efectos adicionales, los efectos del estado duran 15 segundos.
Energía de Escarcha
Duration: handled by the spell
A una distancia de 18 metros del objetivo, los ataques a distancia, el daño de habilidades físicas aumenta en un 10%, y se obtienen efectos adicionales al lanzar ciertas habilidades.
Flujo de Llama Helada 1
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Estado Mágico.
Mover VEL +10%, al atacar inflige Daño de Fuego igual al 6% de M-ATK del lanzador, Daño de Hielo igual al 6% de R-ATK, y otorga el estado de "Parálisis".
Mover VEL +10%, al atacar inflige Daño de Fuego igual al 6% de M-ATK del lanzador, Daño de Hielo igual al 6% de R-ATK, y otorga el estado de "Parálisis".
Cometa Dragón Torbellino
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Según el nivel de "Interferencia Electromagnética" del objetivo, cada nivel otorga al objetivo el estado "Efecto de Fuego Nuclear".
Ataque del Cañón Central del Núcleo del Dragón de Hielo
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Según el nivel de "Interferencia Electromagnética" del objetivo, cada nivel otorga al objetivo el estado "Efecto de Hielo Nuclear".
Ataque del Cañón Central del Núcleo del Dragón de Hielo
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Según el nivel de "Interferencia Electromagnética" del objetivo, cada nivel otorga al objetivo el estado "Efecto de Hielo Nuclear".
Ataque del Cañón Central del Núcleo del Dragón de Hielo
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Aplica el estado "Campo de Escarcha de Hielo" y "Fragmentos de Hielo" a tu estado.
Si ya tienes el estado "Energía de Escarcha", al usar esta habilidad, también se aplicará el estado "Campo de Escarcha de Hielo" a ti.
Si ya tienes el estado "Energía de Escarcha", al usar esta habilidad, también se aplicará el estado "Campo de Escarcha de Hielo" a ti.
Función Explosión
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El daño de todos los ataques aumenta un 10%, el daño recibido de todos los ataques disminuye un 10%, reinicia el tiempo de enfriamiento de todas las habilidades excepto Función Explosión.
Rendimiento Superior - Núcleo de Relámpagos 1
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F-ATK, velocidad de ataque básico de doble espada +5%, F-PEN +2%, y además obtendrás tu estado "Energía del Trueno".
Tu estado "Energía del Trueno": Arma mec. 1 mano F-CRIT +10%, ciertas habilidades obtendrán efectos adicionales, y el efecto del estado durará 15 segundos.
Tu estado "Energía del Trueno": Arma mec. 1 mano F-CRIT +10%, ciertas habilidades obtendrán efectos adicionales, y el efecto del estado durará 15 segundos.
Energía del Trueno
Duration: handled by the spell
Arma mec. 1 mano F-CRIT +10%, al usar ciertas habilidades se obtendrán efectos adicionales.
Rendimiento Superior - Núcleo de Relámpagos 2
Duration: handled by the spell
F-ATK, velocidad de ataque básico de doble espada +10%, F-PEN +3%, y se añade el estado "Energía del Trueno" a tu estado.
"Energía del Trueno": Arma mec. 1 mano F-CRIT +10%, ciertas habilidades obtendrán efectos adicionales, y el efecto del estado durará 15 segundos.
"Energía del Trueno": Arma mec. 1 mano F-CRIT +10%, ciertas habilidades obtendrán efectos adicionales, y el efecto del estado durará 15 segundos.
Energía del Trueno
Duration: handled by the spell
Arma mec. 1 mano F-CRIT +10%, al usar ciertas habilidades se obtendrán efectos adicionales.
Rendimiento Superior - Núcleo de Relámpagos 3
Duration: handled by the spell
F-ATK, velocidad de ataque básico de doble espada +15%, F-PEN +4%, y se añade el estado "Energía del Trueno" a tu estado.
"Energía del Trueno": Arma mec. 1 mano F-CRIT +10%, ciertas habilidades obtendrán efectos adicionales, y el efecto del estado durará 15 segundos.
"Energía del Trueno": Arma mec. 1 mano F-CRIT +10%, ciertas habilidades obtendrán efectos adicionales, y el efecto del estado durará 15 segundos.
Energía del Trueno
Duration: handled by the spell
Arma mec. 1 mano F-CRIT +10%, al usar ciertas habilidades se obtendrán efectos adicionales.
Rendimiento Superior - Núcleo de Relámpagos 4
Duration: handled by the spell
F-ATK, velocidad de ataque básico de arma de doble filo +20%, F-PEN +5%, y además obtendrás tu estado "Energía del Trueno".
Tu estado "Energía del Trueno": Arma mec. 1 mano F-CRIT +10%, ciertas habilidades obtendrán efectos adicionales, y el efecto del estado durará 15 segundos.
Tu estado "Energía del Trueno": Arma mec. 1 mano F-CRIT +10%, ciertas habilidades obtendrán efectos adicionales, y el efecto del estado durará 15 segundos.
Energía del Trueno
Duration: handled by the spell
Arma mec. 1 mano F-CRIT +10%, al usar ciertas habilidades se obtendrán efectos adicionales.
Tormenta Oscura Fulminante 1
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Físico.
Mover VEL +5%, sufre -5% de Daño de todos los ATK, al atacar otorga al objetivo el estado "Golpe de Trueno Oscuro".
Mover VEL +5%, sufre -5% de Daño de todos los ATK, al atacar otorga al objetivo el estado "Golpe de Trueno Oscuro".
Rendimiento Superior - Núcleo de Agujero Negro 1
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Recibe un 5% menos de daño de todos los ataques, +5% de Max HP y resistencia a la penetración, y adquiere el estado "Energía Oscura".
"Energía Oscura": Aumenta un 60% la generación de odio, obtén efectos adicionales al lanzar ciertas habilidades, y dura 15 segundos.
"Energía Oscura": Aumenta un 60% la generación de odio, obtén efectos adicionales al lanzar ciertas habilidades, y dura 15 segundos.
Energía Oscura
Duration: handled by the spell
Aumenta el valor de odio en un 60%, obteniendo efectos adicionales al usar ciertas habilidades.
Rendimiento Superior - Núcleo de Agujero Negro 2
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Recibe un -10% de daño de todos los ataques, +10% de Max HP y resistencia a todo PEN, y adquiere el estado "Energía Oscura".
"Energía Oscura": Aumenta la generación de odio en un 60%, obtén efectos adicionales al lanzar ciertas habilidades, y dura 15 segundos.
"Energía Oscura": Aumenta la generación de odio en un 60%, obtén efectos adicionales al lanzar ciertas habilidades, y dura 15 segundos.
Energía Oscura
Duration: handled by the spell
Aumenta el valor de odio en un 60%, obteniendo efectos adicionales al usar ciertas habilidades.
Rendimiento Superior - Núcleo de Agujero Negro 3
Duration: handled by the spell
Recibe un -15% de daño de todos los ataques, +15% de Max HP y resistencia a la penetración, y adquiere el estado "Energía Oscura".
"Energía Oscura": Aumenta la generación de odio en un 60%, obtén efectos adicionales al lanzar ciertas habilidades, y los efectos del estado duran 15 segundos.
"Energía Oscura": Aumenta la generación de odio en un 60%, obtén efectos adicionales al lanzar ciertas habilidades, y los efectos del estado duran 15 segundos.
Energía Oscura
Duration: handled by the spell
Aumenta el valor de odio en un 60%, obteniendo efectos adicionales al usar ciertas habilidades.
Rendimiento Superior - Núcleo de Agujero Negro 4
Duration: handled by the spell
Recibe un -20% de daño de todos los ataques, +20% de Max HP y resistencia a la penetración, y adquiere el estado "Energía Oscura".
"Energía Oscura": Aumenta el odio en +60%, obtén efectos adicionales al usar ciertas habilidades, y dura 15 segundos.
"Energía Oscura": Aumenta el odio en +60%, obtén efectos adicionales al usar ciertas habilidades, y dura 15 segundos.
Energía Oscura
Duration: handled by the spell
Aumenta el valor de odio en un 60%, obteniendo efectos adicionales al usar ciertas habilidades.
Corte de Rayo Estruendoso 1
Duration: handled by the spell
Provoca un "Daño de Trueno" igual al 20% del F-ATK del usuario.
Núcleo de Trueno
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El daño de ataque físico de Fuerza aumenta en un 15%, y la precisión de Ataque básico de la Doble Espada aumenta en 50 puntos.
Corte de Rayo Estruendoso 2
Duration: handled by the spell
Inflige un "Daño de Trueno" igual al 30% de F-ATK del usuario.
Rayo Eléctrico Aumentado
Duration: handled by the spell
Corte de Rayo Estruendoso 2
Duration: handled by the spell
Inflige un "Daño de Trueno" igual al 30% de F-ATK del usuario.
Rayo Eléctrico Aumentado
Duration: handled by the spell
Transformación del Núcleo de la Ira - Sangre Vital
Duration: handled by the spell
Transformación del Núcleo de la Ira - Sangre Vital
Duration: handled by the spell
Transformación del núcleo de ira - Movilidad
Duration: handled by the spell
Transformación del núcleo de ira - Movilidad
Duration: handled by the spell
Tormenta de Viento y Trueno Oscuro
Duration: handled by the spell
Dentro de un radio de 10 metros alrededor de sí mismo, otorga a todas las unidades enemigas el estado de "Golpe de Trueno Oscuro" e "Interferencia Electromagnética" por segundo, y se otorga a sí mismo el estado de "Recarga de Trueno Oscuro" por segundo.
Corte de Sombra Láser 1
Duration: handled by the spell
Convertirse en el objetivo principal del odio y recibir un Daño de Tinieblas del 8% del valor de F-ATK del lanzador.
Núcleo del Motor Abisal
Duration: handled by the spell
Daño crítico físico +15%, Daño recibido de todos los ataques -15%, Aumenta el valor de odio +200%.
Transformación del Núcleo de la Ira - Sangre Vital
Duration: handled by the spell
Campo de fuerza médico 1
Duration: handled by the spell
Cada 2 segundos, el lanzador recupera un 6% de su HP de M-ATK.
Agente de Emergencia 1
Duration: handled by the spell
Cada 2 segundos, el lanzador recupera un 6% de su HP de M-ATK.
Campo de fuerza médico 2
Duration: handled by the spell
Cada 2 segundos, el lanzador recupera un 8% de su HP de M-ATK.
Agente de Emergencia 2
Duration: handled by the spell
Cada 2 segundos, el lanzador recupera un 8% de su HP de M-ATK.
Campo de fuerza médico 3
Duration: handled by the spell
Cada 2 segundos, el lanzador recupera un 10% de su "M-ATK" como "HP".
Agente de Emergencia 3
Duration: handled by the spell
Cada 2 segundos, el lanzador recupera un 10% de su HP de M-ATK.
Sobrecarga Máxima - Núcleo de Llamas Abrasadoras 1
Duration: handled by the spell
Arma mec. 1 mano M-ATK Daño +6%, M-PEN +6%, Mover VEL +5%,
y añade Tu estado "Energía de Llama" adicionalmente.
"Energía de Llama": ATaque-básico a objetivos dentro de 6 metros, Cerca Daño
y habilidades mágicas +10%, ciertas habilidades obtienen
efectos adicionales, el estado dura 15 segundos.
y añade Tu estado "Energía de Llama" adicionalmente.
"Energía de Llama": ATaque-básico a objetivos dentro de 6 metros, Cerca Daño
y habilidades mágicas +10%, ciertas habilidades obtienen
efectos adicionales, el estado dura 15 segundos.
Energía de Llama
Duration: handled by the spell
Al atacar a objetivos dentro de un radio de 6 metros, el daño de los ataques básicos cuerpo a cuerpo y de las habilidades mágicas aumenta un 10%, y se obtienen efectos adicionales al lanzar ciertas habilidades.
Sobrecarga Máxima - Núcleo de Llamas Abrasadoras 2
Duration: handled by the spell
Arma mec. 1 mano M-ATK Daño +9%, M-PEN +6.5%, Mover VEL +6%,
y añade Tu estado "Energía de Llama" adicionalmente.
Tu estado "Energía de Llama": ATaque-básico a objetivos dentro de 6 metros,
daño de habilidades mágicas +10%, ciertas habilidades
obtienen efectos adicionales, efecto dura 15 segundos.
y añade Tu estado "Energía de Llama" adicionalmente.
Tu estado "Energía de Llama": ATaque-básico a objetivos dentro de 6 metros,
daño de habilidades mágicas +10%, ciertas habilidades
obtienen efectos adicionales, efecto dura 15 segundos.
Energía de Llama
Duration: handled by the spell
Al atacar a objetivos dentro de un radio de 6 metros, el daño de los ataques básicos cuerpo a cuerpo y de las habilidades mágicas aumenta un 10%, y se obtienen efectos adicionales al lanzar ciertas habilidades.
Máximo Rendimiento - Núcleo de Llamas Abrasadoras 3
Duration: handled by the spell
Arma mec. 1 mano M-ATK Daño +12%, M-PEN +7%, Mover VEL +7%,
y añade Tu estado "Energía de Llama" adicionalmente.
"Energía de Llama": ATaque-básico a objetivos dentro de 6 metros,
daño de habilidades mágicas +10%, ciertas habilidades otorgan
efectos adicionales, el efecto del estado dura 15 segundos.
y añade Tu estado "Energía de Llama" adicionalmente.
"Energía de Llama": ATaque-básico a objetivos dentro de 6 metros,
daño de habilidades mágicas +10%, ciertas habilidades otorgan
efectos adicionales, el efecto del estado dura 15 segundos.
Energía de Llama
Duration: handled by the spell
Al atacar a objetivos dentro de un radio de 6 metros, el daño de los ataques básicos cuerpo a cuerpo y de las habilidades mágicas aumenta un 10%, y se obtienen efectos adicionales al lanzar ciertas habilidades.
Máximo Rendimiento - Núcleo de Llamas Abrasadoras 4
Duration: handled by the spell
Arma mec. 1 mano M-ATK Daño +15%, M-PEN +7.5%, Mover VEL +8%,
y añade Tu estado "Energía de Llama" adicionalmente.
"Energía de Llama": ATaque-básico a objetivos dentro de 6 metros,
daño de habilidades mágicas +10%, ciertas habilidades
obtienen efectos adicionales, efecto dura 15 segundos.
y añade Tu estado "Energía de Llama" adicionalmente.
"Energía de Llama": ATaque-básico a objetivos dentro de 6 metros,
daño de habilidades mágicas +10%, ciertas habilidades
obtienen efectos adicionales, efecto dura 15 segundos.
Energía de Llama
Duration: handled by the spell
Al atacar a objetivos dentro de un radio de 6 metros, el daño de los ataques básicos cuerpo a cuerpo y de las habilidades mágicas aumenta un 10%, y se obtienen efectos adicionales al lanzar ciertas habilidades.
Ronildo arma la espada
Duration: handled by the spell
Ataque-básico en Cerca aumentado en un 30%, EVA base propia aumentada en un 20%.
Ilusión de Ronildo decisión
Duration: handled by the spell
Armadura de Cañón Ronildo
Duration: handled by the spell
"Daño" de Ataque-básico a Distante +30%, auto-genera -30% de odio.
Guardia Ronildo decisión
Duration: handled by the spell
Escudo de Trueno Oscuro
Duration: handled by the spell
Cuando recibas "Daño" dentro de un tiempo determinado, puedes mitigar el 50% del "Daño", hasta un total de 5 veces.
Escudo de Trueno Oscuro
Duration: handled by the spell
Cuando recibas "Daño" dentro de un tiempo determinado, puedes mitigar el 50% del "Daño", hasta un total de 5 veces.
Corte de Sombra Láser 2
Duration: handled by the spell
Convertirse en el objetivo principal del odio y recibir un Daño de Tinieblas igual al 10% de su F-ATK.
Sombras de láser
Duration: handled by the spell
Corte de Sombra Láser 2
Duration: handled by the spell
Convertirse en el objetivo principal del odio y recibir un Daño de Tinieblas igual al 10% de su F-ATK.
Sombras de láser
Duration: handled by the spell
Guardianía de Trueno Oscuro
Duration: handled by the spell
Burla del Trueno Oscuro 1
Duration: handled by the spell
Hazte el objetivo principal de los enemigos dentro de un radio de 8 metros.
Guardianía de Trueno Oscuro
Duration: handled by the spell
Burla del Trueno Oscuro 2
Duration: handled by the spell
Hacerse el objetivo principal de los enemigos dentro de un radio de 10 metros.
Carga Nuclear
Duration: handled by the spell
Explosión Nuclear Trueno Oscuridad
Duration: handled by the spell
Carga Nuclear
Duration: handled by the spell
Explosión Nuclear Trueno Oscuridad
Duration: handled by the spell
Tormenta Oscura Fulminante 1
Duration: handled by the spell
Físico.
Mover VEL +5%,sufre -5% de Daño de todos los ATK al recibir un ataque, otorga el estado de "Golpe de Trueno Oscuro" al atacar.
Mover VEL +5%,sufre -5% de Daño de todos los ATK al recibir un ataque, otorga el estado de "Golpe de Trueno Oscuro" al atacar.
Trueno Oscuro Acelerado
Duration: handled by the spell
Tormenta Oscura Fulminante 2
Duration: handled by the spell
Físico.
Mover VEL +10%, sufre -10% de Daño de todos los ATK al recibir un Golpe de Trueno Oscuro al atacar.
Mover VEL +10%, sufre -10% de Daño de todos los ATK al recibir un Golpe de Trueno Oscuro al atacar.
Trueno Oscuro Acelerado
Duration: handled by the spell
Conversión de Trueno Oscuro 3
Duration: handled by the spell
Fuerza, AGI -13%, VIT, VOL +33%, efecto de estado dura 8 segundos.
Escudo de Trueno Oscuro
Duration: handled by the spell
Cuando recibas "Daño" dentro de un tiempo determinado, puedes mitigar el 50% del "Daño", hasta un total de 5 veces.
Conversión de Trueno Oscuro 4
Duration: handled by the spell
Fuerza, AGI -10%, VIT, VOL +40%, efecto de estado dura 8 segundos.
Escudo de Trueno Oscuro
Duration: handled by the spell
Cuando recibas "Daño" dentro de un tiempo determinado, puedes mitigar el 50% del "Daño", hasta un total de 5 veces.
Transformación del núcleo de ira - Movilidad
Duration: handled by the spell
Atasco Electromagnético 1
Duration: handled by the spell
Todos los "PREC" -3%, costo de "MP" de habilidades +3%, acumulable hasta 5 capas.
Interferir con la Helada y el Scorch
Duration: handled by the spell
Si tienes el estado de "Energía de Escarcha" o "Energía de Llama", al usar esta habilidad, automáticamente activarás las habilidades "Núcleo completo" y "Fisión Nuclear".
Atasco Electromagnético 1
Duration: handled by the spell
Todos los "PREC" -3%, costo de "MP" de habilidades +3%, acumulable hasta 5 capas.
Interferir con la Helada y el Scorch
Duration: handled by the spell
Si tienes el estado de "Energía de Escarcha" o "Energía de Llama", al usar esta habilidad, automáticamente activarás las habilidades "Núcleo completo" y "Fisión Nuclear".
Cometa Dragón Torbellino
Duration: handled by the spell
Según el nivel de "Interferencia Electromagnética" del objetivo, cada nivel otorga al objetivo el estado "Efecto de Fuego Nuclear".
Cometa Dragón Torbellino
Duration: handled by the spell
Otorga a tu estado "Campo de Explosión de Llamas" e "Ilusión de Llama".
Si ya tienes el estado "Energía de Llama", al usar esta habilidad, también te otorgará el estado "Campo de Explosión de Llamas".
Si ya tienes el estado "Energía de Llama", al usar esta habilidad, también te otorgará el estado "Campo de Explosión de Llamas".
Cometa Dragón Torbellino
Duration: handled by the spell
Según el nivel de "Interferencia Electromagnética" del objetivo, cada nivel otorga al objetivo el estado "Efecto de Fuego Nuclear".
Cometa Dragón Torbellino
Duration: handled by the spell
Otorga a tu estado "Campo de Explosión de Llamas" e "Ilusión de Llama".
Si ya tienes el estado "Energía de Llama", al usar esta habilidad, también te otorgará el estado "Campo de Explosión de Llamas".
Si ya tienes el estado "Energía de Llama", al usar esta habilidad, también te otorgará el estado "Campo de Explosión de Llamas".
Puñalada Relámpago
Duration: handled by the spell
Cambio eléctrico
Duration: handled by the spell
Puñalada Relámpago
Duration: handled by the spell
Cambio eléctrico
Duration: handled by the spell
Flujo de Llama Helada 1
Duration: handled by the spell
Estado Mágico.
Mover VEL +10%, al atacar inflige un Daño de Fuego del 6% del M-ATK del lanzador, un Daño de Hielo del 6% del R-ATK, y otorga el estado de "Parálisis".
Mover VEL +10%, al atacar inflige un Daño de Fuego del 6% del M-ATK del lanzador, un Daño de Hielo del 6% del R-ATK, y otorga el estado de "Parálisis".
Flujo de Llamas Escarcha Fuego Ardiente
Duration: handled by the spell
Flujo de Llama Helada 2
Duration: handled by the spell
Estado Mágico.
Mover VEL +20%, al atacar inflige un Daño de Fuego del 6% del M-ATK del lanzador, un Daño de Hielo del 6% del R-ATK, y otorga el estado de "Parálisis".
Mover VEL +20%, al atacar inflige un Daño de Fuego del 6% del M-ATK del lanzador, un Daño de Hielo del 6% del R-ATK, y otorga el estado de "Parálisis".
Flujo de Llamas Escarcha Fuego Ardiente
Duration: handled by the spell
Atasco Electromagnético 2
Duration: handled by the spell
Todos los PREC -5%, costo de MP de habilidades +6%, acumulable hasta 5 capas.
Interferir con la Helada y la Scorch
Duration: handled by the spell
Si tienes el estado de "Energía de Escarcha" o "Energía de Llama", al usar esta habilidad, automáticamente activarás las habilidades "Núcleo completo" y "Fisión Nuclear".
Atasco Electromagnético 2
Duration: handled by the spell
Todos los PREC -5%, costo de MP de habilidades +6%, acumulable hasta 5 capas.
Interferir con la Helada y la Scorch
Duration: handled by the spell
Si tienes el estado de "Energía de Escarcha" o "Energía de Llama", al usar esta habilidad, automáticamente activarás las habilidades "Núcleo completo" y "Fisión Nuclear".
Ataque del Cañón Central del Núcleo del Dragón de Hielo
Duration: handled by the spell
Según el nivel de "Interferencia Electromagnética" del objetivo, cada nivel otorga al objetivo el estado "Efecto de Hielo Nuclear".
Ataque del Cañón Central del Núcleo del Dragón de Hielo
Duration: handled by the spell
Aplica el estado "Campo de Escarcha de Hielo" y "Fragmentos de Hielo" a tu estado.
Si ya tienes el estado "Energía de Escarcha", al usar esta habilidad, también se aplicará el estado "Campo de Escarcha de Hielo" a ti.
Si ya tienes el estado "Energía de Escarcha", al usar esta habilidad, también se aplicará el estado "Campo de Escarcha de Hielo" a ti.
Exploración electromagnética
Duration: handled by the spell
Puede eliminar el estado "Depredador Silencioso", si se elimina el estado "Depredador Silencioso", entonces otorga adicionalmente al objetivo los estados "Silencioso", "Exhausto".
Escanear Frost Burn
Duration: handled by the spell
Si tienes el estado de "Energía de Escarcha" o "Energía de Llama", al usar esta habilidad, automáticamente activarás la habilidad "Núcleo completo" y reiniciarás el tiempo de enfriamiento de la habilidad "Impacto Nuclear".
Exploración electromagnética
Duration: handled by the spell
Puede eliminar el estado "Depredador Silencioso", si se elimina el estado "Depredador Silencioso", entonces otorga adicionalmente al objetivo los estados "Silencioso", "Exhausto".
Escanear Frost Burn
Duration: handled by the spell
Si tienes el estado de "Energía de Escarcha" o "Energía de Llama", al usar esta habilidad, automáticamente activarás la habilidad "Núcleo completo" y reiniciarás el tiempo de enfriamiento de la habilidad "Impacto Nuclear".
Exploración electromagnética
Duration: handled by the spell
Puede eliminar el estado "Depredador Silencioso", si se elimina el estado "Depredador Silencioso", entonces otorga adicionalmente al objetivo los estados "Silencioso", "Exhausto".
Escanear Frost Burn
Duration: handled by the spell
Si tienes el estado de "Energía de Escarcha" o "Energía de Llama", al usar esta habilidad, automáticamente activarás la habilidad "Núcleo completo" y reiniciarás el tiempo de enfriamiento de la habilidad "Impacto Nuclear".
Exploración electromagnética
Duration: handled by the spell
Puede eliminar el estado "Depredador Silencioso", si se elimina el estado "Depredador Silencioso", entonces otorga adicionalmente al objetivo los estados "Silencioso", "Exhausto".
Escanear Frost Burn
Duration: handled by the spell
Si tienes el estado de "Energía de Escarcha" o "Energía de Llama", al usar esta habilidad, automáticamente activarás la habilidad "Núcleo completo" y reiniciarás el tiempo de enfriamiento de la habilidad "Impacto Nuclear".
Interferencia Electromagnética
Duration: handled by the spell
Tras recibir un ataque de energía central, se genera una energía disruptiva.
Cuando el Ingeniero golpea a un objetivo con este estado, se aplicarán efectos especiales adicionales según el número de acumulaciones, pudiendo acumularse hasta 5 capas.
Cuando el Ingeniero golpea a un objetivo con este estado, se aplicarán efectos especiales adicionales según el número de acumulaciones, pudiendo acumularse hasta 5 capas.
Maltrecho por el Trueno
Duration: handled by the spell
Impacto del Vacío
Duration: handled by the spell


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