Descripción
Punto de carga 90
Lanzamiento 0.5 segundos
Enfriamiento 15 segundos
Requisito de nivel 26
Se necesita consumir un Núcleo de Recarga.
Es un habilidad de final físico que requiere puntos de carga para ser lanzada, y al ejecutarse, causará el siguiente daño a todas
las unidades enemigas en un radio de 12 metros centrado en el objetivo enemigo.
Carga 1 punto: Efecto de ataque-básico más 220 puntos de daño físico.
Carga 2 puntos: Efecto de ataque-básico más 440 puntos de daño físico.
Carga 3 puntos: Efecto de ataque-básico más 660 puntos de daño físico.
Carga 4 puntos: Efecto de ataque-básico más 880 puntos de daño físico.
Carga 5 puntos: Efecto de ataque-básico más 1100 puntos de daño físico.
Esta habilidad añadirá una capa adicional de "Interferencia Electromagnética" al objetivo impactado.
Lanzamiento 0.5 segundos
Enfriamiento 15 segundos
Requisito de nivel 26
Se necesita consumir un Núcleo de Recarga.
Es un habilidad de final físico que requiere puntos de carga para ser lanzada, y al ejecutarse, causará el siguiente daño a todas
las unidades enemigas en un radio de 12 metros centrado en el objetivo enemigo.
Carga 1 punto: Efecto de ataque-básico más 220 puntos de daño físico.
Carga 2 puntos: Efecto de ataque-básico más 440 puntos de daño físico.
Carga 3 puntos: Efecto de ataque-básico más 660 puntos de daño físico.
Carga 4 puntos: Efecto de ataque-básico más 880 puntos de daño físico.
Carga 5 puntos: Efecto de ataque-básico más 1100 puntos de daño físico.
Esta habilidad añadirá una capa adicional de "Interferencia Electromagnética" al objetivo impactado.

