FR

Vortex Super Maudit 5

ID : 59596 Niveau : 90 Compétence Physique/Technique de Fin GF-Origin

Description

Compétence Physique/Technique de Fin
Énergie 179 points
Portée mètres
Incantation 1 secondes
Temps de recharge 24 secondes
Niveau requis 90
Nécessite des Points de charge pour être lancée, dure 4 secondes après le lancement, centrée sur la cible désignée avec
un rayon de 6 mètres.
Dans cette zone, toutes les 1,0 seconde, jusqu'à 5 unités ennemies subissent des DÉG en fonction du nombre de Points
de charge, infligeant l'état "Faible 8" et obtenant différents effets d'état selon le nombre de Points de charge pour une durée spécifique.
1 Point de charge : inflige 20% + 640 points de DGT Physiques, effet d'état dure 6 secondes.
2 Points de charge : inflige 28% + 1020 points de DGT Physiques, effet d'état dure 7 secondes.
3 Points de charge : inflige 33% + 1391 points de DGT Physiques, effet d'état dure 9 secondes.
4 Points de charge : inflige 35% + 1885 points de DGT Physiques, effet d'état dure 12 secondes.
5 Points de charge : inflige 38% + 2610 points de DGT Physiques, effet d'état dure 15 secondes.

Apprentissage en solo : Nouvelle Pierre de Perfectionnement débloquée.

Paramètres de combat

Cible
Cible sélectionnée
Portée
≈ 21 m
Rayon
≈ 6 m
Incantation
1 s
Recharge
24 s
Coût PM
179
Dégâts fixes de base
640
Variation aléatoire
5
Coefficient de dégâts
20 %

Noms disponibles

CN 咒縛超渦流5 cn
FR Vortex Super Maudit 5 fr
US Cursed Super Vortex 5 us
ES Vórtice Super Maldito 5 es
PT Vórtice Super Maldito 5 pt
DE Verfluchter Super-Vortex 5 de
JP 呪縛超渦流5 jp

Paliers de dégâts / points de charge

PalierDégâts fixesVariationCoefficientDurée d’effet
Charge 1 640 5 20 % 6 s
Charge 2 1020 5 28 % 7 s
Charge 3 1391 5 33 % 9 s
Charge 4 1885 5 35 % 12 s
Charge 5 2610 5 38 % 15 s

Évolutions de la compétence (14)