Description
Compétence magique/ultime
Énergie 277 points
Portée 26 mètres
Lancement 2 secondes
Temps de recharge 30 secondes
Niveau requis 76
Nécessite des points de charge pour être lancée. Une fois lancée, tous les ennemis dans un rayon de 10 mètres autour de la zone ciblée subissent des dégâts en fonction du nombre de points de charge et obtiennent différents effets de dégâts et de durée en fonction du nombre de points de charge.
Charge 1 : inflige 850 points de 170% de dégâts magiques. L’effet dure 3 secondes.
Charge 2 : inflige 980 points de 196% de dégâts magiques. L’effet dure 3,5 secondes.
Charge 3 : inflige 1105 points de 221% de dégâts magiques. L’effet dure 4 secondes.
Charge 4 : inflige 1235 points de 247% de dégâts magiques. L’effet dure 4,5 secondes.
Charge 5 : inflige 1360 points de 272% de dégâts magiques. L’effet dure 5 secondes.
« Peur » : plonge la cible dans un état anormal incontrôlable.
Énergie 277 points
Portée 26 mètres
Lancement 2 secondes
Temps de recharge 30 secondes
Niveau requis 76
Nécessite des points de charge pour être lancée. Une fois lancée, tous les ennemis dans un rayon de 10 mètres autour de la zone ciblée subissent des dégâts en fonction du nombre de points de charge et obtiennent différents effets de dégâts et de durée en fonction du nombre de points de charge.
Charge 1 : inflige 850 points de 170% de dégâts magiques. L’effet dure 3 secondes.
Charge 2 : inflige 980 points de 196% de dégâts magiques. L’effet dure 3,5 secondes.
Charge 3 : inflige 1105 points de 221% de dégâts magiques. L’effet dure 4 secondes.
Charge 4 : inflige 1235 points de 247% de dégâts magiques. L’effet dure 4,5 secondes.
Charge 5 : inflige 1360 points de 272% de dégâts magiques. L’effet dure 5 secondes.
« Peur » : plonge la cible dans un état anormal incontrôlable.

