Description
Compétence magique/ultime
Énergie 461 points
Portée 26 mètres
Lancement 2 secondes
Temps de recharge 30 secondes
Niveau requis 96
Nécessite des points de charge pour être lancée. Une fois lancée, tous les ennemis dans un rayon de 10 mètres autour de la zone ciblée subissent des dégâts en fonction du nombre de points de charge et obtiennent différents effets de dégâts et de durée en fonction du nombre de points de charge.
Charge 1 : inflige 980 points de 196% de dégâts magiques. L’effet dure 3 secondes.
Charge 2 : inflige 1125 points de 225% de dégâts magiques. L’effet dure 3,5 secondes.
Charge 3 : inflige 1275 points de 255% de dégâts magiques. L’effet dure 4 secondes.
Charge 4 : inflige 1420 points de 284% de dégâts magiques. L’effet dure 4,5 secondes.
Charge 5 : inflige 1570 points de 314% de dégâts magiques. L’effet dure 5 secondes.
« Peur » : plonge la cible dans un état anormal incontrôlable.
Énergie 461 points
Portée 26 mètres
Lancement 2 secondes
Temps de recharge 30 secondes
Niveau requis 96
Nécessite des points de charge pour être lancée. Une fois lancée, tous les ennemis dans un rayon de 10 mètres autour de la zone ciblée subissent des dégâts en fonction du nombre de points de charge et obtiennent différents effets de dégâts et de durée en fonction du nombre de points de charge.
Charge 1 : inflige 980 points de 196% de dégâts magiques. L’effet dure 3 secondes.
Charge 2 : inflige 1125 points de 225% de dégâts magiques. L’effet dure 3,5 secondes.
Charge 3 : inflige 1275 points de 255% de dégâts magiques. L’effet dure 4 secondes.
Charge 4 : inflige 1420 points de 284% de dégâts magiques. L’effet dure 4,5 secondes.
Charge 5 : inflige 1570 points de 314% de dégâts magiques. L’effet dure 5 secondes.
« Peur » : plonge la cible dans un état anormal incontrôlable.

