Description
Compétence magique/ultime
Énergie 193 points
Portée 26 mètres
Lancement 2 secondes
Temps de recharge 30 secondes
Niveau requis 64
Nécessite des points de charge pour être lancée. Une fois lancée, tous les ennemis dans un rayon de 10 mètres autour de la zone ciblée subissent des dégâts en fonction du nombre de points de charge et obtiennent différents effets de dégâts et de durée en fonction du nombre de points de charge.
Charge 1 : inflige 795 points de 159% de dégâts magiques. L’effet dure 3 secondes.
Charge 2 : inflige 915 points de 183% de dégâts magiques. L’effet dure 3,5 secondes.
Charge 3 : inflige 1035 points de 207% de dégâts magiques. L’effet dure 4 secondes.
Charge 4 : inflige 1155 points de 231% de dégâts magiques. L’effet dure 4,5 secondes.
Charge 5 : inflige 1270 points de 254% de dégâts magiques. L’effet dure 5 secondes.
« Peur » : plonge la cible dans un état anormal incontrôlable.
Énergie 193 points
Portée 26 mètres
Lancement 2 secondes
Temps de recharge 30 secondes
Niveau requis 64
Nécessite des points de charge pour être lancée. Une fois lancée, tous les ennemis dans un rayon de 10 mètres autour de la zone ciblée subissent des dégâts en fonction du nombre de points de charge et obtiennent différents effets de dégâts et de durée en fonction du nombre de points de charge.
Charge 1 : inflige 795 points de 159% de dégâts magiques. L’effet dure 3 secondes.
Charge 2 : inflige 915 points de 183% de dégâts magiques. L’effet dure 3,5 secondes.
Charge 3 : inflige 1035 points de 207% de dégâts magiques. L’effet dure 4 secondes.
Charge 4 : inflige 1155 points de 231% de dégâts magiques. L’effet dure 4,5 secondes.
Charge 5 : inflige 1270 points de 254% de dégâts magiques. L’effet dure 5 secondes.
« Peur » : plonge la cible dans un état anormal incontrôlable.

