Description
Compétence magique/ultime
Énergie 193 points
Portée 26 mètres
Lancement 2 secondes
Temps de recharge 30 secondes
Niveau requis 60
Nécessite des points de charge pour être lancée. Une fois lancée, tous les ennemis dans un rayon de 10 mètres autour de la zone ciblée subissent des dégâts en fonction du nombre de points de charge et obtiennent différents effets de dégâts et de durée en fonction du nombre de points de charge.
Charge 1 : inflige 785 points de 157% de dégâts magiques. L’effet dure 3 secondes.
Charge 2 : inflige 905 points de 181% de dégâts magiques. L’effet dure 3,5 secondes.
Charge 3 : inflige 1020 points de 204% de dégâts magiques. L’effet dure 4 secondes.
Charge 4 : inflige 1140 points de 228% de dégâts magiques. L’effet dure 4,5 secondes.
Charge 5 : inflige 1255 points de 251% de dégâts magiques. L’effet dure 5 secondes.
« Peur » : plonge la cible dans un état anormal incontrôlable.
Énergie 193 points
Portée 26 mètres
Lancement 2 secondes
Temps de recharge 30 secondes
Niveau requis 60
Nécessite des points de charge pour être lancée. Une fois lancée, tous les ennemis dans un rayon de 10 mètres autour de la zone ciblée subissent des dégâts en fonction du nombre de points de charge et obtiennent différents effets de dégâts et de durée en fonction du nombre de points de charge.
Charge 1 : inflige 785 points de 157% de dégâts magiques. L’effet dure 3 secondes.
Charge 2 : inflige 905 points de 181% de dégâts magiques. L’effet dure 3,5 secondes.
Charge 3 : inflige 1020 points de 204% de dégâts magiques. L’effet dure 4 secondes.
Charge 4 : inflige 1140 points de 228% de dégâts magiques. L’effet dure 4,5 secondes.
Charge 5 : inflige 1255 points de 251% de dégâts magiques. L’effet dure 5 secondes.
« Peur » : plonge la cible dans un état anormal incontrôlable.

