Description
Compétence magique/ultime
Énergie 415 points
Portée 26 mètres
Lancement 2 secondes
Temps de recharge 30 secondes
Niveau requis 92
Nécessite des points de charge pour être lancée. Une fois lancée, tous les ennemis dans un rayon de 10 mètres autour de la zone ciblée subissent des dégâts en fonction du nombre de points de charge et obtiennent différents effets de dégâts et de durée en fonction du nombre de points de charge.
Charge 1 : inflige 955 points de 191% de dégâts magiques. L’effet dure 3 secondes.
Charge 2 : inflige 1100 points de 220% de dégâts magiques. L’effet dure 3,5 secondes.
Charge 3 : inflige 1240 points de 248% de dégâts magiques. L’effet dure 4 secondes.
Charge 4 : inflige 1385 points de 277% de dégâts magiques. L’effet dure 4,5 secondes.
Charge 5 : inflige 1530 points de 306% de dégâts magiques. L’effet dure 5 secondes.
« Peur » : plonge la cible dans un état anormal incontrôlable.
Énergie 415 points
Portée 26 mètres
Lancement 2 secondes
Temps de recharge 30 secondes
Niveau requis 92
Nécessite des points de charge pour être lancée. Une fois lancée, tous les ennemis dans un rayon de 10 mètres autour de la zone ciblée subissent des dégâts en fonction du nombre de points de charge et obtiennent différents effets de dégâts et de durée en fonction du nombre de points de charge.
Charge 1 : inflige 955 points de 191% de dégâts magiques. L’effet dure 3 secondes.
Charge 2 : inflige 1100 points de 220% de dégâts magiques. L’effet dure 3,5 secondes.
Charge 3 : inflige 1240 points de 248% de dégâts magiques. L’effet dure 4 secondes.
Charge 4 : inflige 1385 points de 277% de dégâts magiques. L’effet dure 4,5 secondes.
Charge 5 : inflige 1530 points de 306% de dégâts magiques. L’effet dure 5 secondes.
« Peur » : plonge la cible dans un état anormal incontrôlable.

