Description
Compétence magique/ultime
Énergie 323 points
Portée 26 mètres
Lancement 2 secondes
Temps de recharge 30 secondes
Niveau requis 84
Nécessite des points de charge pour être lancée. Une fois lancée, tous les ennemis dans un rayon de 10 mètres autour de la zone ciblée subissent des dégâts en fonction du nombre de points de charge et obtiennent différents effets de dégâts et de durée en fonction du nombre de points de charge.
Charge 1 : inflige 890 points de 178% de dégâts magiques. L’effet dure 3 secondes.
Charge 2 : inflige 1025 points de 205% de dégâts magiques. L’effet dure 3,5 secondes.
Charge 3 : inflige 1155 points de 231% de dégâts magiques. L’effet dure 4 secondes.
Charge 4 : inflige 1290 points de 258% de dégâts magiques. L’effet dure 4,5 secondes.
Charge 5 : inflige 1425 points de 285% de dégâts magiques. L’effet dure 5 secondes.
« Peur » : plonge la cible dans un état anormal incontrôlable.
Énergie 323 points
Portée 26 mètres
Lancement 2 secondes
Temps de recharge 30 secondes
Niveau requis 84
Nécessite des points de charge pour être lancée. Une fois lancée, tous les ennemis dans un rayon de 10 mètres autour de la zone ciblée subissent des dégâts en fonction du nombre de points de charge et obtiennent différents effets de dégâts et de durée en fonction du nombre de points de charge.
Charge 1 : inflige 890 points de 178% de dégâts magiques. L’effet dure 3 secondes.
Charge 2 : inflige 1025 points de 205% de dégâts magiques. L’effet dure 3,5 secondes.
Charge 3 : inflige 1155 points de 231% de dégâts magiques. L’effet dure 4 secondes.
Charge 4 : inflige 1290 points de 258% de dégâts magiques. L’effet dure 4,5 secondes.
Charge 5 : inflige 1425 points de 285% de dégâts magiques. L’effet dure 5 secondes.
« Peur » : plonge la cible dans un état anormal incontrôlable.

