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Jugement Dernier 2

ID : 51210 Niveau : 72 Compétence magique/ultime GF-Global

Description

Compétence magique/ultime
Énergie 277 points
Portée 26 mètres
Lancement 2 secondes
Temps de recharge 30 secondes
Niveau requis 72
Nécessite des points de charge pour être lancée. Une fois lancée, tous les ennemis dans un rayon de 10 mètres autour de la zone ciblée subissent des dégâts en fonction du nombre de points de charge et obtiennent différents effets de dégâts et de durée en fonction du nombre de points de charge.
Charge 1 : inflige 830 points de 166% de dégâts magiques. L’effet dure 3 secondes.
Charge 2 : inflige 955 points de 191% de dégâts magiques. L’effet dure 3,5 secondes.
Charge 3 : inflige 1080 points de 216% de dégâts magiques. L’effet dure 4 secondes.
Charge 4 : inflige 1205 points de 241% de dégâts magiques. L’effet dure 4,5 secondes.
Charge 5 : inflige 1330 points de 266% de dégâts magiques. L’effet dure 5 secondes.

« Peur » : plonge la cible dans un état anormal incontrôlable.

Paramètres de combat

Cible
Position au sol
Portée
26 m
Rayon
10 m
Incantation
2 s
Recharge
30 s
Coût PM
277
Dégâts fixes de base
830
Variation aléatoire
10
Coefficient de dégâts
166 %

Noms disponibles

CN 末日降臨2 cn
FR Jugement Dernier 2 fr
US Judgment Day 2 us
ES Día de Juicio 2 es
PT Dia do Julgamento 2 pt

Paliers de dégâts / points de charge

PalierDégâts fixesVariationCoefficientDurée d’effet
Charge 1 830 10 166 % 3 s
Charge 2 955 10 191 % 3.5 s
Charge 3 1080 10 216 % 4 s
Charge 4 1205 10 241 % 4.5 s
Charge 5 1330 10 266 % 5 s

Évolutions de la compétence (16)