Description
Compétence magique/ultime
Énergie 277 points
Portée 26 mètres
Lancement 2 secondes
Temps de recharge 30 secondes
Niveau requis 72
Nécessite des points de charge pour être lancée. Une fois lancée, tous les ennemis dans un rayon de 10 mètres autour de la zone ciblée subissent des dégâts en fonction du nombre de points de charge et obtiennent différents effets de dégâts et de durée en fonction du nombre de points de charge.
Charge 1 : inflige 830 points de 166% de dégâts magiques. L’effet dure 3 secondes.
Charge 2 : inflige 955 points de 191% de dégâts magiques. L’effet dure 3,5 secondes.
Charge 3 : inflige 1080 points de 216% de dégâts magiques. L’effet dure 4 secondes.
Charge 4 : inflige 1205 points de 241% de dégâts magiques. L’effet dure 4,5 secondes.
Charge 5 : inflige 1330 points de 266% de dégâts magiques. L’effet dure 5 secondes.
« Peur » : plonge la cible dans un état anormal incontrôlable.
Énergie 277 points
Portée 26 mètres
Lancement 2 secondes
Temps de recharge 30 secondes
Niveau requis 72
Nécessite des points de charge pour être lancée. Une fois lancée, tous les ennemis dans un rayon de 10 mètres autour de la zone ciblée subissent des dégâts en fonction du nombre de points de charge et obtiennent différents effets de dégâts et de durée en fonction du nombre de points de charge.
Charge 1 : inflige 830 points de 166% de dégâts magiques. L’effet dure 3 secondes.
Charge 2 : inflige 955 points de 191% de dégâts magiques. L’effet dure 3,5 secondes.
Charge 3 : inflige 1080 points de 216% de dégâts magiques. L’effet dure 4 secondes.
Charge 4 : inflige 1205 points de 241% de dégâts magiques. L’effet dure 4,5 secondes.
Charge 5 : inflige 1330 points de 266% de dégâts magiques. L’effet dure 5 secondes.
« Peur » : plonge la cible dans un état anormal incontrôlable.

