Description
Compétence magique/ultime
Énergie 193 points
Portée 26 mètres
Lancement 2 secondes
Temps de recharge 30 secondes
Niveau requis 56
Nécessite des points de charge pour être lancée. Une fois lancée, tous les ennemis dans un rayon de 10 mètres autour de la zone ciblée subissent des dégâts en fonction du nombre de points de charge et obtiennent différents effets de dégâts et de durée en fonction du nombre de points de charge.
Charge 1 : inflige 770 points de 154% de dégâts magiques. L’effet dure 3 secondes.
Charge 2 : inflige 885 points de 177% de dégâts magiques. L’effet dure 3,5 secondes.
Charge 3 : inflige 1000 points de 200% de dégâts magiques. L’effet dure 4 secondes.
Charge 4 : inflige 1115 points de 223% de dégâts magiques. L’effet dure 4,5 secondes.
Charge 5 : inflige 1230 points de 246% de dégâts magiques. L’effet dure 5 secondes.
« Peur » : plonge la cible dans un état anormal incontrôlable.
Énergie 193 points
Portée 26 mètres
Lancement 2 secondes
Temps de recharge 30 secondes
Niveau requis 56
Nécessite des points de charge pour être lancée. Une fois lancée, tous les ennemis dans un rayon de 10 mètres autour de la zone ciblée subissent des dégâts en fonction du nombre de points de charge et obtiennent différents effets de dégâts et de durée en fonction du nombre de points de charge.
Charge 1 : inflige 770 points de 154% de dégâts magiques. L’effet dure 3 secondes.
Charge 2 : inflige 885 points de 177% de dégâts magiques. L’effet dure 3,5 secondes.
Charge 3 : inflige 1000 points de 200% de dégâts magiques. L’effet dure 4 secondes.
Charge 4 : inflige 1115 points de 223% de dégâts magiques. L’effet dure 4,5 secondes.
Charge 5 : inflige 1230 points de 246% de dégâts magiques. L’effet dure 5 secondes.
« Peur » : plonge la cible dans un état anormal incontrôlable.

