Description
Énergie 277 points
Lancer 3 secondes
Niveau requis 72 Niv.
Compétence d'Interruption de magie nécessitant un Point de charge pour être lancée, elle affecte les unités ennemies de niveau inférieur à 82 dans un rayon de 10 mètres autour du point désigné, les plongeant dans un état de Peur 5.
1 Point de charge : Peut infliger 100% + 610 Dégâts Magiques.
2 Points de charge : Peut infliger 100% + 1300 Dégâts Magiques.
3 Points de charge : Peut infliger 110% + 2985 Dégâts Magiques.
4 Points de charge : Peut infliger 120% + 3216 Dégâts Magiques.
5 Points de charge : Peut infliger 130% + 3518 Dégâts Magiques.
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Niveau requis 72 Niv.
Compétence d'Interruption de magie nécessitant un Point de charge pour être lancée, elle affecte les unités ennemies de niveau inférieur à 82 dans un rayon de 10 mètres autour du point désigné, les plongeant dans un état de Peur 5.
1 Point de charge : Peut infliger 100% + 610 Dégâts Magiques.
2 Points de charge : Peut infliger 100% + 1300 Dégâts Magiques.
3 Points de charge : Peut infliger 110% + 2985 Dégâts Magiques.
4 Points de charge : Peut infliger 120% + 3216 Dégâts Magiques.
5 Points de charge : Peut infliger 130% + 3518 Dégâts Magiques.

