Description
Énergie 193 points
Lancer 3 secondes
Niveau requis 64 Niv.
Compétence d'Interruption de magie nécessitant un Point de charge pour être lancée, après lancement, elle affecte les unités ennemies de niveau inférieur à 72 dans un rayon de 10 mètres autour du point désigné avec l'état de Peur 4.
Charge 1 point : Peut infliger 100% + 530 points de Dégâts Magiques.
Charge 2 points : Peut infliger 100% + 1110 points de Dégâts Magiques.
Charge 3 points : Peut infliger 110% + 2535 points de Dégâts Magiques.
Charge 4 points : Peut infliger 115% + 2770 points de Dégâts Magiques.
Charge 5 points : Peut infliger 130% + 2850 points de Dégâts Magiques.
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Niveau requis 64 Niv.
Compétence d'Interruption de magie nécessitant un Point de charge pour être lancée, après lancement, elle affecte les unités ennemies de niveau inférieur à 72 dans un rayon de 10 mètres autour du point désigné avec l'état de Peur 4.
Charge 1 point : Peut infliger 100% + 530 points de Dégâts Magiques.
Charge 2 points : Peut infliger 100% + 1110 points de Dégâts Magiques.
Charge 3 points : Peut infliger 110% + 2535 points de Dégâts Magiques.
Charge 4 points : Peut infliger 115% + 2770 points de Dégâts Magiques.
Charge 5 points : Peut infliger 130% + 2850 points de Dégâts Magiques.

