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Violente Tornade 1

ID : 50925 Niveau : 66 Compétence physique / Compétence de guidage final GF-Global

Description

Compétence physique / Compétence de guidage final
Énergie 152 points
Guidage de 5 secondes
Temps de recharge de 25 secondes
Niveau requis : niveau 66
Nécessite une arme à deux mains pour être utilisée.
Nécessite des points de charge pour être utilisée, dans un rayon de 8 mètres centré sur soi-même pendant la durée du guidage.
Toutes les unités ennemies dans la zone subissent des dégâts en fonction du nombre de points de charge, et après avoir touché la cible, vous obtenez l'état "Hurlevent 2".
1 point de charge : Inflige 900 points de dégâts physiques à 180%.
2 points de charge : Inflige 1035 points de dégâts physiques à 207%.
3 points de charge : Inflige 1170 points de dégâts physiques à 234%.
4 points de charge : Inflige 1305 points de dégâts physiques à 261%.
5 points de charge : Inflige 1440 points de dégâts physiques à 288%.

"Hurlevent 2" : Augmente les dégâts d'attaque physique des armes à deux mains de 15% pendant la durée de l'effet, pendant 1 seconde.

? Réduit le temps de recharge de cette compétence de 1 seconde après avoir touché la cible. Peut être déclenché jusqu'à 1 fois par seconde pendant cette période.

Paramètres de combat

Cible
Sans cible explicite
Rayon
8 m
Incantation
5 s
Recharge
25 s
Coût PM
152
Dégâts fixes de base
900
Variation aléatoire
10
Coefficient de dégâts
180 %

Noms disponibles

CN 龍卷之斬1 cn
FR Violente Tornade 1 fr
US Twister's Chop 1 us
ES Tornado Devastador 1 es
PT Corte de Furacão 1 pt

Paliers de dégâts / points de charge

PalierDégâts fixesVariationCoefficientDurée d’effet
Charge 1 900 10 180 % 0.1 s
Charge 2 1035 10 207 %
Charge 3 1170 10 234 %
Charge 4 1305 10 261 %
Charge 5 1440 10 288 %

Évolutions de la compétence (18)