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Entaille de la Violente Tornade 3

ID : 50376 Niveau : 38 Compétence physique / Compétence de guidage final GF-Global

Description

Compétence physique / Compétence de guidage final
Énergie 79 points
Guidage de 5 secondes
Temps de recharge de 25 secondes
Niveau requis : niveau 38
Nécessite une arme à deux mains pour être utilisée.
Nécessite des points de charge pour être utilisée. Dans un rayon de 8 mètres centré sur soi-même pendant la durée du guidage,
toutes les unités ennemies subissent des dégâts en fonction des points de charge, et après avoir touché la cible,
vous obtenez l'état "Hurlevent 1".

1 point de charge : Inflige 810 points de dégâts physiques à 162%.
2 points de charge : Inflige 931.5 points de dégâts physiques à 186.3%.
3 points de charge : Inflige 1053 points de dégâts physiques à 210.6%.
4 points de charge : Inflige 1174.5 points de dégâts physiques à 234.9%.
5 points de charge : Inflige 1296 points de dégâts physiques à 259.2%.

"Hurlevent 1" : Augmente les dégâts d'attaque physique des armes à deux mains de 10% pendant la durée de l'effet,
qui dure 1 seconde.

? Réduit le temps de recharge de cette compétence de 1 seconde après avoir touché la cible, pouvant être déclenché
jusqu'à 1 fois par seconde pendant cette période.

Paramètres de combat

Cible
Sans cible explicite
Rayon
8 m
Incantation
5 s
Recharge
25 s
Coût PM
79
Dégâts fixes de base
810
Variation aléatoire
10
Coefficient de dégâts
162 %

Noms disponibles

CN 狂風裂斬3 cn
FR Entaille de la Violente Tornade 3 fr
US Wild Whirlwind Slash 3 us
ES Tajo Navaja Salvaje 3 es
PT Golpe de Furacão Selvagem 3 pt

Paliers de dégâts / points de charge

PalierDégâts fixesVariationCoefficientDurée d’effet
Charge 1 810 10 162 % 0.1 s
Charge 2 931.5 10 186.3 %
Charge 3 1053 10 210.6 %
Charge 4 1174.5 10 234.9 %
Charge 5 1296 10 259.2 %

Évolutions de la compétence (18)