Description
Énergie 193 points
Lancer 3 secondes
Niveau requis 60 Niv.
Compétence d'interruption de magie nécessitant un point de charge pour être lancée, elle affecte les unités ennemies de niveau inférieur à 62 dans un rayon de 10 mètres autour du point désigné, les plongeant dans un état de Peur 3.
Charge 1 point : Peut causer 100% + 490 points de Dégâts Magiques.
Charge 2 points : Peut causer 100% + 1030 points de Dégâts Magiques.
Charge 3 points : Peut causer 110% + 2355 points de Dégâts Magiques.
Charge 4 points : Peut causer 115% + 2532 points de Dégâts Magiques.
Charge 5 points : Peut causer 130% + 2650 points de Dégâts Magiques.
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Niveau requis 60 Niv.
Compétence d'interruption de magie nécessitant un point de charge pour être lancée, elle affecte les unités ennemies de niveau inférieur à 62 dans un rayon de 10 mètres autour du point désigné, les plongeant dans un état de Peur 3.
Charge 1 point : Peut causer 100% + 490 points de Dégâts Magiques.
Charge 2 points : Peut causer 100% + 1030 points de Dégâts Magiques.
Charge 3 points : Peut causer 110% + 2355 points de Dégâts Magiques.
Charge 4 points : Peut causer 115% + 2532 points de Dégâts Magiques.
Charge 5 points : Peut causer 130% + 2650 points de Dégâts Magiques.

