Description
Énergie 193 points
Lancer 3 secondes
Niveau requis 56 Niv.2
Compétence d'interruption de magie nécessitant un point de charge pour être lancée, après le lancement, les unités ennemies de niveau inférieur à 62 dans un rayon de 10 mètres autour du point désigné seront en état de Peur 3.
Charge 1 point : Peut causer 100% + 460 points de Dégâts Magiques.
Charge 2 points : Peut causer 100% + 960 points de Dégâts Magiques.
Charge 3 points : Peut causer 105% + 2044 points de Dégâts Magiques.
Charge 4 points : Peut causer 115% + 2313 points de Dégâts Magiques.
Charge 5 points : Peut causer 130% + 2460 points de Dégâts Magiques.
Lancer 3 secondes
Niveau requis 56 Niv.2
Compétence d'interruption de magie nécessitant un point de charge pour être lancée, après le lancement, les unités ennemies de niveau inférieur à 62 dans un rayon de 10 mètres autour du point désigné seront en état de Peur 3.
Charge 1 point : Peut causer 100% + 460 points de Dégâts Magiques.
Charge 2 points : Peut causer 100% + 960 points de Dégâts Magiques.
Charge 3 points : Peut causer 105% + 2044 points de Dégâts Magiques.
Charge 4 points : Peut causer 115% + 2313 points de Dégâts Magiques.
Charge 5 points : Peut causer 130% + 2460 points de Dégâts Magiques.

