Description
Énergie 184 points
COMP instantanée
Niveau requis 98
Nécessite un Point de charge pour lancer l'Interruption de magie, se lance autour de soi
Rayon de 10 mètres, tous les ennemis seront forcés à battre en retraite et étourdis.
Charge 1 point : Peut infliger Dégâts Magiques 700 points, ainsi que DÉG Sacré 860 points.
Charge 2 points : Peut infliger Dégâts Magiques 3500 points, ainsi que DÉG Sacré 860 points.
Charge 3 points : Peut infliger Dégâts Magiques 5950 points, ainsi que DÉG Sacré 860 points.
Charge 4 points : Peut infliger Dégâts Magiques 8925 points, ainsi que DÉG Sacré 860 points.
Charge 5 points : Peut infliger Dégâts Magiques 14726 points, ainsi que DÉG Sacré 860 points.
COMP instantanée
Niveau requis 98
Nécessite un Point de charge pour lancer l'Interruption de magie, se lance autour de soi
Rayon de 10 mètres, tous les ennemis seront forcés à battre en retraite et étourdis.
Charge 1 point : Peut infliger Dégâts Magiques 700 points, ainsi que DÉG Sacré 860 points.
Charge 2 points : Peut infliger Dégâts Magiques 3500 points, ainsi que DÉG Sacré 860 points.
Charge 3 points : Peut infliger Dégâts Magiques 5950 points, ainsi que DÉG Sacré 860 points.
Charge 4 points : Peut infliger Dégâts Magiques 8925 points, ainsi que DÉG Sacré 860 points.
Charge 5 points : Peut infliger Dégâts Magiques 14726 points, ainsi que DÉG Sacré 860 points.

