Description
Énergie 184 points
COMP instantanée
Niveau requis 68
Nécessite un Point de charge pour lancer l'Interruption de magie, se lance autour de soi
Dans un rayon de 10 mètres, toutes les unités ennemies seront forcées à battre en retraite et étourdies.
1 Point de charge : Peut infliger Dégâts Magiques 400 points, ainsi que DÉG Sacré 800 points.
2 Points de charge : Peut infliger Dégâts Magiques 2000 points, ainsi que DÉG Sacré 800 points.
3 Points de charge : Peut infliger Dégâts Magiques 3400 points, ainsi que DÉG Sacré 800 points.
4 Points de charge : Peut infliger Dégâts Magiques 5100 points, ainsi que DÉG Sacré 800 points.
5 Points de charge : Peut infliger Dégâts Magiques 7650 points, ainsi que DÉG Sacré 800 points.
COMP instantanée
Niveau requis 68
Nécessite un Point de charge pour lancer l'Interruption de magie, se lance autour de soi
Dans un rayon de 10 mètres, toutes les unités ennemies seront forcées à battre en retraite et étourdies.
1 Point de charge : Peut infliger Dégâts Magiques 400 points, ainsi que DÉG Sacré 800 points.
2 Points de charge : Peut infliger Dégâts Magiques 2000 points, ainsi que DÉG Sacré 800 points.
3 Points de charge : Peut infliger Dégâts Magiques 3400 points, ainsi que DÉG Sacré 800 points.
4 Points de charge : Peut infliger Dégâts Magiques 5100 points, ainsi que DÉG Sacré 800 points.
5 Points de charge : Peut infliger Dégâts Magiques 7650 points, ainsi que DÉG Sacré 800 points.

