Description
Énergie 184 points
COMP instantanée
Niveau requis 78
Nécessite un Point de charge pour lancer l'Interruption de magie, se lance autour de soi
Rayon de 10 mètres, toutes les unités ennemies seront forcées à battre en retraite et étourdies.
Charge 1 point : Peut infliger Dégâts Magiques 500 points, ainsi que DÉG Sacré 830 points.
Charge 2 points : Peut infliger Dégâts Magiques 2500 points, ainsi que DÉG Sacré 830 points.
Charge 3 points : Peut infliger Dégâts Magiques 4250 points, ainsi que DÉG Sacré 830 points.
Charge 4 points : Peut infliger Dégâts Magiques 6375 points, ainsi que DÉG Sacré 830 points.
Charge 5 points : Peut infliger Dégâts Magiques 9881 points, ainsi que DÉG Sacré 830 points.
COMP instantanée
Niveau requis 78
Nécessite un Point de charge pour lancer l'Interruption de magie, se lance autour de soi
Rayon de 10 mètres, toutes les unités ennemies seront forcées à battre en retraite et étourdies.
Charge 1 point : Peut infliger Dégâts Magiques 500 points, ainsi que DÉG Sacré 830 points.
Charge 2 points : Peut infliger Dégâts Magiques 2500 points, ainsi que DÉG Sacré 830 points.
Charge 3 points : Peut infliger Dégâts Magiques 4250 points, ainsi que DÉG Sacré 830 points.
Charge 4 points : Peut infliger Dégâts Magiques 6375 points, ainsi que DÉG Sacré 830 points.
Charge 5 points : Peut infliger Dégâts Magiques 9881 points, ainsi que DÉG Sacré 830 points.

