Description
Énergie 92 points
COMP instantanée
Niveau requis 26
Nécessite un Point de charge pour lancer l'Interruption de magie, se lance autour de soi
Rayon de 10 mètres, toutes les unités ennemies seront forcées à battre en retraite et étourdies.
Charge 1 point : Peut infliger Dégâts Magiques 180 points, ainsi que DÉG Sacré 330 points.
Charge 2 points : Peut infliger Dégâts Magiques 810 points, ainsi que DÉG Sacré 330 points.
Charge 3 points : Peut infliger Dégâts Magiques 1377 points, ainsi que DÉG Sacré 330 points.
Charge 4 points : Peut infliger Dégâts Magiques 2148 points, ainsi que DÉG Sacré 330 points.
Charge 5 points : Peut infliger Dégâts Magiques 3437 points, ainsi que DÉG Sacré 330 points.
COMP instantanée
Niveau requis 26
Nécessite un Point de charge pour lancer l'Interruption de magie, se lance autour de soi
Rayon de 10 mètres, toutes les unités ennemies seront forcées à battre en retraite et étourdies.
Charge 1 point : Peut infliger Dégâts Magiques 180 points, ainsi que DÉG Sacré 330 points.
Charge 2 points : Peut infliger Dégâts Magiques 810 points, ainsi que DÉG Sacré 330 points.
Charge 3 points : Peut infliger Dégâts Magiques 1377 points, ainsi que DÉG Sacré 330 points.
Charge 4 points : Peut infliger Dégâts Magiques 2148 points, ainsi que DÉG Sacré 330 points.
Charge 5 points : Peut infliger Dégâts Magiques 3437 points, ainsi que DÉG Sacré 330 points.

