Description
Énergie 184 points
COMP instantanée
Niveau requis 88
Nécessite un Point de charge pour lancer l'Interruption de magie, se lance autour de soi
Dans un rayon de 10 mètres, toutes les unités ennemies seront forcées à battre en retraite et étourdies.
Charge 1 point : Peut infliger Dégâts Magiques 600 points, ainsi que DÉG Sacré 830 points.
Charge 2 points : Peut infliger Dégâts Magiques 3000 points, ainsi que DÉG Sacré 830 points.
Charge 3 points : Peut infliger Dégâts Magiques 5100 points, ainsi que DÉG Sacré 830 points.
Charge 4 points : Peut infliger Dégâts Magiques 7650 points, ainsi que DÉG Sacré 830 points.
Charge 5 points : Peut infliger Dégâts Magiques 12240 points, ainsi que DÉG Sacré 830 points.
COMP instantanée
Niveau requis 88
Nécessite un Point de charge pour lancer l'Interruption de magie, se lance autour de soi
Dans un rayon de 10 mètres, toutes les unités ennemies seront forcées à battre en retraite et étourdies.
Charge 1 point : Peut infliger Dégâts Magiques 600 points, ainsi que DÉG Sacré 830 points.
Charge 2 points : Peut infliger Dégâts Magiques 3000 points, ainsi que DÉG Sacré 830 points.
Charge 3 points : Peut infliger Dégâts Magiques 5100 points, ainsi que DÉG Sacré 830 points.
Charge 4 points : Peut infliger Dégâts Magiques 7650 points, ainsi que DÉG Sacré 830 points.
Charge 5 points : Peut infliger Dégâts Magiques 12240 points, ainsi que DÉG Sacré 830 points.

