Description
Énergie 323 points
Lancer 3 secondes
Niveau requis 84 Niv.
Compétence d'Interruption de magie nécessitant un Point de charge pour être lancée, après le lancement, elle affecte les unités ennemies de niveau inférieur à 92 dans un rayon de 10 mètres autour du point désigné, les plongeant dans un état de Peur.
Charge 1 point : Peut causer 100% + 730 Dégâts Magiques.
Charge 2 points : Peut causer 100% + 1600 Dégâts Magiques.
Charge 3 points : Peut causer 110% + 3705 Dégâts Magiques.
Charge 4 points : Peut causer 120% + 4208 Dégâts Magiques.
Charge 5 points : Peut causer 130% + 4609 Dégâts Magiques.
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Niveau requis 84 Niv.
Compétence d'Interruption de magie nécessitant un Point de charge pour être lancée, après le lancement, elle affecte les unités ennemies de niveau inférieur à 92 dans un rayon de 10 mètres autour du point désigné, les plongeant dans un état de Peur.
Charge 1 point : Peut causer 100% + 730 Dégâts Magiques.
Charge 2 points : Peut causer 100% + 1600 Dégâts Magiques.
Charge 3 points : Peut causer 110% + 3705 Dégâts Magiques.
Charge 4 points : Peut causer 120% + 4208 Dégâts Magiques.
Charge 5 points : Peut causer 130% + 4609 Dégâts Magiques.

