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Corte de Rayo Estruendoso 2

ID : 55764 Nivel : 66 Habilidad física/Técnica final GF-Global

Descripción

Habilidad física/Técnica final
Energía 257 puntos
Alcance 2 metros
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 8 segundos
Requisito de nivel 66
Se requiere equipamiento de armas mecanizadas para ejecutar.


Se necesita Punto de carga para ejecutar, al ejecutar inflige daño a un único objetivo enemigo según la cantidad de Punto de carga y causa un Daño de Trueno del 30% del valor de F-ATK del ejecutante, otorgando a Tu estado "Núcleo de Trueno", "Campo de Trueno" y "Espada del Rugido Estruendoso".
Si se tiene el estado "Energía del Trueno", al ejecutar esta habilidad, se ejecutará automáticamente la habilidad "Núcleo completo", otorgando a Tu estado "Sangre Oscura Trueno" y reiniciando el tiempo de Enfriamiento de las habilidades "Carga Nuclear" y "Carga Nuclear".
Punto de carga 1 punto: Causa 500 puntos de Físico Daño al 370%, Daño de Trueno +1700 puntos.
Punto de carga 2 puntos: Causa 1000 puntos de Físico Daño al 370%, Daño de Trueno +1700 puntos.
Punto de carga 3 puntos: Causa 1500 puntos de Físico Daño al 370%, Daño de Trueno +1700 puntos.
Punto de carga 4 puntos: Causa 2000 puntos de Físico Daño al 370%, Daño de Trueno +1700 puntos.
Punto de carga 5 puntos: Causa 2500 puntos de Físico Daño al 370%, Daño de Trueno +1700 puntos.

"Núcleo de Trueno": Daño de F-ATK de armas mecanizadas y velocidad de Ataque-básico de doble empuñadura +15%,
PREC de doble empuñadura +50 puntos, el efecto del estado dura 3 segundos.
"Campo de Trueno": F-ATK +20%, Daño de doble empuñadura +4%, se puede acumular
hasta 5 capas, el efecto del estado dura 6 segundos.
"Espada del Rugido Estruendoso": Al atacar hay un 30% de probabilidad de causar un Físico y Daño de Trueno del 50% del valor de F-ATK al objetivo, el efecto del estado dura 6 segundos.
"Sangre Oscura Trueno": Al ejecutar habilidades físicas, se recupera un HP del 10~20% del Daño causado al lanzador, hasta un máximo del 5% de HP, el efecto del estado dura 3 segundos.

Parámetros de combate

Objetivo
Objetivo seleccionado
Alcance
2 m
Recarga
8 s
Coste de PM
257
Daño fijo base
500
Variación aleatoria
10
Coeficiente de daño
370 %
Elemento
Rayo
Daño elemental
1700

Nombres disponibles

CN 電光雷霆斬2 cn
FR Foudroyante Lame Éclair 2 fr
US Thunderous Lightning Slash 2 us
ES Corte de Rayo Estruendoso 2 es
PT Corte Trovejante de Raios 2 pt

Niveles de daño / puntos de carga

NivelDaño fijoVariaciónCoeficienteDuración del efecto
Base 500 10 370 % 0.1 s
Combo 1 1000 10 370 % 0.1 s
Combo 2 1500 10 370 % 0.1 s
Combo 3 2000 10 370 % 0.1 s
Combo 4 2500 10 370 % 0.1 s