Descripción
Físico Daño/Habilidad Final
Energía 335 Puntos
Alcance 2 metros
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 8 segundos
Requiere nivel 86
Requiere equipar un arma para llevar a cabo.
Necesita Punto de carga para llevar a cabo, al llevar a cabo, en un radio de 8 metros centrado en el objetivo,
todos los enemigos sufren daño según el número de Puntos de carga, convirtiéndose en el objetivo principal y causando un 10% de Daño Físico del valor de ATK del lanzador como Daño de Tinieblas,
concediéndose a sí mismo los estados "Núcleo del Motor Abisal", "Campo de energía de la Estrella Oscura", "Oscuridad Crepuscular".
Si tiene el estado "Energía Oscura", al lanzar esta habilidad, automáticamente lanzará la habilidad "Núcleo completo", otorgándose el estado "Escudo de Trueno Oscuro" y reiniciando el tiempo de enfriamiento de la habilidad "Guardianía de Trueno Oscuro".
Punto de carga 1 punto: Causa 500 puntos de Físico Daño al 616%, Daño de Tinieblas +1850 puntos.
Punto de carga 2 puntos: Causa 1100 puntos de Físico Daño al 616%, Daño de Tinieblas +1850 puntos.
Punto de carga 3 puntos: Causa 1700 puntos de Físico Daño al 616%, Daño de Tinieblas +1850 puntos.
Punto de carga 4 puntos: Causa 2300 puntos de Físico Daño al 616%, Daño de Tinieblas +1850 puntos.
Punto de carga 5 puntos: Causa 2900 puntos de Físico Daño al 616%, Daño de Tinieblas +1850 puntos.
"Núcleo del Motor Abisal": Daño crítico físico de arma +15%, daño recibido de todos los ataques -15%, aumento de valor de amenaza +200%, efecto del estado dura 3 segundos.
"Campo de energía de la Estrella Oscura": Daño recibido de todos los ataques -16%, valor de F-ATK, resistencia total +10%, acumulable hasta 5 capas, efecto del estado dura 6 segundos.
"Oscuridad Crepuscular": Al lanzar una habilidad, hay un 20% de probabilidad de otorgarse a sí mismo el estado "Escudo de Trueno Oscuro", y recuperar un 10% de HP del valor de ATK del lanzador, efecto del estado dura 6 segundos.
"Escudo de Trueno Oscuro": Cuando se recibe daño durante el tiempo, puede bloquear el 50% del daño en total
y puede bloquear 5 veces, efecto del estado dura 5 segundos.
Energía 335 Puntos
Alcance 2 metros
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 8 segundos
Requiere nivel 86
Requiere equipar un arma para llevar a cabo.
Necesita Punto de carga para llevar a cabo, al llevar a cabo, en un radio de 8 metros centrado en el objetivo,
todos los enemigos sufren daño según el número de Puntos de carga, convirtiéndose en el objetivo principal y causando un 10% de Daño Físico del valor de ATK del lanzador como Daño de Tinieblas,
concediéndose a sí mismo los estados "Núcleo del Motor Abisal", "Campo de energía de la Estrella Oscura", "Oscuridad Crepuscular".
Si tiene el estado "Energía Oscura", al lanzar esta habilidad, automáticamente lanzará la habilidad "Núcleo completo", otorgándose el estado "Escudo de Trueno Oscuro" y reiniciando el tiempo de enfriamiento de la habilidad "Guardianía de Trueno Oscuro".
Punto de carga 1 punto: Causa 500 puntos de Físico Daño al 616%, Daño de Tinieblas +1850 puntos.
Punto de carga 2 puntos: Causa 1100 puntos de Físico Daño al 616%, Daño de Tinieblas +1850 puntos.
Punto de carga 3 puntos: Causa 1700 puntos de Físico Daño al 616%, Daño de Tinieblas +1850 puntos.
Punto de carga 4 puntos: Causa 2300 puntos de Físico Daño al 616%, Daño de Tinieblas +1850 puntos.
Punto de carga 5 puntos: Causa 2900 puntos de Físico Daño al 616%, Daño de Tinieblas +1850 puntos.
"Núcleo del Motor Abisal": Daño crítico físico de arma +15%, daño recibido de todos los ataques -15%, aumento de valor de amenaza +200%, efecto del estado dura 3 segundos.
"Campo de energía de la Estrella Oscura": Daño recibido de todos los ataques -16%, valor de F-ATK, resistencia total +10%, acumulable hasta 5 capas, efecto del estado dura 6 segundos.
"Oscuridad Crepuscular": Al lanzar una habilidad, hay un 20% de probabilidad de otorgarse a sí mismo el estado "Escudo de Trueno Oscuro", y recuperar un 10% de HP del valor de ATK del lanzador, efecto del estado dura 6 segundos.
"Escudo de Trueno Oscuro": Cuando se recibe daño durante el tiempo, puede bloquear el 50% del daño en total
y puede bloquear 5 veces, efecto del estado dura 5 segundos.

