Descripción
Habilidad Física
Energía *24* puntos
Alcance 20 metros
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento *21* segundos
Requiere nivel *15*
Requiere equipar un arma mecánica para usar.
Aumenta 1 punto de Punto de carga, al usarlo inflige *25* puntos de Físico Daño a un objetivo enemigo, teletransportándote instantáneamente junto al objetivo, dejando al objetivo aturdido, otorgándote a ti mismo el estado "Impaciente". Dependiendo del número de capas de "Interferencia Electromagnética" en el objetivo, cada capa te otorga el estado "Chip Impaciente".
Si tienes el estado "Energía del Trueno", al usar esta habilidad, también te otorga los estados "Campo de Trueno" y "Espada del Rugido Estruendoso".
Si tienes el estado "Energía Oscura", al usar esta habilidad, también te otorga los estados "Campo de energía de la Estrella Oscura" y "Oscuridad Crepuscular".
"Aturdido": Tu EVA se reduce a cero, entrando en estado de aturdimiento, el efecto del estado dura 2 segundos.
"Impaciente": +6% de Daño crítico físico, +16% de Daño crítico físico, se puede acumular hasta 5 capas, el efecto del estado dura 10 segundos.
"Campo de Trueno": +20% de F-ATK, +4% de Daño de dos golpes, se puede acumular hasta 5 capas, el efecto del estado dura 6 segundos.
"Espada del Rugido Estruendoso": Al atacar, hay un 30% de probabilidad de infligir un daño físico y de trueno igual al 50% de tu F-ATK al objetivo, el efecto del estado dura 6 segundos.
"Campo de energía de la Estrella Oscura": -16% de Daño recibido de todos los ataques, +10% de F-ATK, Resistencia total, se puede acumular hasta 5 capas, el efecto del estado dura 6 segundos.
"Oscuridad Crepuscular": Al usar una habilidad, hay un 20% de probabilidad de otorgarte el estado "Escudo de Trueno Oscuro", y recuperar un 10% de tu HP en F-ATK, el efecto del estado dura 6 segundos.
* "Aturdido" no afecta a los Jefes.
Energía *24* puntos
Alcance 20 metros
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento *21* segundos
Requiere nivel *15*
Requiere equipar un arma mecánica para usar.
Aumenta 1 punto de Punto de carga, al usarlo inflige *25* puntos de Físico Daño a un objetivo enemigo, teletransportándote instantáneamente junto al objetivo, dejando al objetivo aturdido, otorgándote a ti mismo el estado "Impaciente". Dependiendo del número de capas de "Interferencia Electromagnética" en el objetivo, cada capa te otorga el estado "Chip Impaciente".
Si tienes el estado "Energía del Trueno", al usar esta habilidad, también te otorga los estados "Campo de Trueno" y "Espada del Rugido Estruendoso".
Si tienes el estado "Energía Oscura", al usar esta habilidad, también te otorga los estados "Campo de energía de la Estrella Oscura" y "Oscuridad Crepuscular".
"Aturdido": Tu EVA se reduce a cero, entrando en estado de aturdimiento, el efecto del estado dura 2 segundos.
"Impaciente": +6% de Daño crítico físico, +16% de Daño crítico físico, se puede acumular hasta 5 capas, el efecto del estado dura 10 segundos.
"Campo de Trueno": +20% de F-ATK, +4% de Daño de dos golpes, se puede acumular hasta 5 capas, el efecto del estado dura 6 segundos.
"Espada del Rugido Estruendoso": Al atacar, hay un 30% de probabilidad de infligir un daño físico y de trueno igual al 50% de tu F-ATK al objetivo, el efecto del estado dura 6 segundos.
"Campo de energía de la Estrella Oscura": -16% de Daño recibido de todos los ataques, +10% de F-ATK, Resistencia total, se puede acumular hasta 5 capas, el efecto del estado dura 6 segundos.
"Oscuridad Crepuscular": Al usar una habilidad, hay un 20% de probabilidad de otorgarte el estado "Escudo de Trueno Oscuro", y recuperar un 10% de tu HP en F-ATK, el efecto del estado dura 6 segundos.
* "Aturdido" no afecta a los Jefes.

