Descripción
Habilidad de Mejora
Energía 185 puntos
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 30 segundos
Requisito de nivel 69
Necesita equipar un arma de ingeniero para poder ejecutar.
Otorga al usuario el estado "Tormenta de Viento y Trueno Oscuro".
"Tormenta de Viento y Trueno Oscuro": Crea un radio de 10 metros alrededor del usuario, otorgando cada segundo a todas las unidades enemigas dentro del rango los estados "Golpe de Trueno Oscuro" y "Interferencia Electromagnética", y otorgando al usuario el estado "Recarga de Trueno Oscuro" cada segundo, con una duración de efecto de 8 segundos.
"Golpe de Trueno Oscuro": Inflige un daño oscuro y de Trueno equivalente al 6% del valor de F-ATK del lanzador, y otorga el estado "Aturdido".
"Aturdido": EVA se reduce a cero, entrando en estado de aturdimiento, con una duración de efecto de 0.3 segundos.
"Interferencia Electromagnética": Una energía de interferencia generada tras recibir un ataque de energía nuclear. Cuando una habilidad de ingeniero golpea a un objetivo con este estado, se añadirán efectos especiales adicionales basados en el número de capas acumuladas. Este estado se puede acumular hasta 5 capas y tiene una duración de efecto de 30 segundos.
"Recarga de Trueno Oscuro": Todos los valores de DEF y Físico Daño aumentan en un 10%, se puede acumular hasta 3 capas, con una duración de efecto de 6 segundos.
* "Aturdido" no es efectivo contra Jefes.
* Después de ejecutar esta habilidad, la habilidad "Último - Tormenta de Viento y Trueno Oscuro" se transformará en "Último - Gravedad de Trueno Oscuro".
Energía 185 puntos
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 30 segundos
Requisito de nivel 69
Necesita equipar un arma de ingeniero para poder ejecutar.
Otorga al usuario el estado "Tormenta de Viento y Trueno Oscuro".
"Tormenta de Viento y Trueno Oscuro": Crea un radio de 10 metros alrededor del usuario, otorgando cada segundo a todas las unidades enemigas dentro del rango los estados "Golpe de Trueno Oscuro" y "Interferencia Electromagnética", y otorgando al usuario el estado "Recarga de Trueno Oscuro" cada segundo, con una duración de efecto de 8 segundos.
"Golpe de Trueno Oscuro": Inflige un daño oscuro y de Trueno equivalente al 6% del valor de F-ATK del lanzador, y otorga el estado "Aturdido".
"Aturdido": EVA se reduce a cero, entrando en estado de aturdimiento, con una duración de efecto de 0.3 segundos.
"Interferencia Electromagnética": Una energía de interferencia generada tras recibir un ataque de energía nuclear. Cuando una habilidad de ingeniero golpea a un objetivo con este estado, se añadirán efectos especiales adicionales basados en el número de capas acumuladas. Este estado se puede acumular hasta 5 capas y tiene una duración de efecto de 30 segundos.
"Recarga de Trueno Oscuro": Todos los valores de DEF y Físico Daño aumentan en un 10%, se puede acumular hasta 3 capas, con una duración de efecto de 6 segundos.
* "Aturdido" no es efectivo contra Jefes.
* Después de ejecutar esta habilidad, la habilidad "Último - Tormenta de Viento y Trueno Oscuro" se transformará en "Último - Gravedad de Trueno Oscuro".

